إيريليا، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.2%
معدل الاختيار
3.2%
معدل الحظر
9.0%

إيريليا ضد لوبلانك

إيريليا فئة Dمقاتلأساسن
الباتش
26.20
المباريات
4,232
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة إيريليا ضد لوبلانك هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز إيريليا بنسبة فوز 52.8% (+5.6%) على لوبلانك بناءً على 36 مباراة. يفوز إيريليا في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور لوبلانك بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ إيريليا والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة إيريليا ضد لوبلانك.

تفصيل مواجهات إيريليا

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء إيريليا ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
إيريليا
إيريليا
54.5%
VS
لوبلانك
45.5%
لوبلانك

من يفوز في إيريليا ضد لوبلانك؟

أفضلية طفيفة لـ إيريلياثقة منخفضة

يفوز إيريليا بنسبة 54.5% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 38.0% و70.2% (نطاق 95%).

المتوقع
50.4%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
+4.2 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
33 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح إيريليا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز إيريليا بنسبة 54.5% من 33 مباراة (نطاق 95%: 38.0–70.2%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 50.4% لـ إيريليا؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز إيريليا بالخط عادةً: متقدم بـ 729 ذهب على لوبلانك عند الدقيقة 15 في المتوسط (32 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو إيريليا التقدم المدرّع بوتيرة أقل بكثير ضد لوبلانك: 33.7% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و9.1% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب إيريليا ولوبلانك في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات إيريليا في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: إيريليا ضد لوبلانك

إيريليالوبلانك

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+729
إيريليا متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +159 إلى +1,299
فارق الخبرة
+309
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −197 إلى +816
فارق CS
+25.1
إيريليا متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +16.4 إلى +33.8
3.72
القتلات قبل الدقيقة 15
4.00
3.88
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.75
1.61
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
1.55
21.2%
أول دم
30.3%

متوسطات المباراة كاملة

7.8
CS / د
5.7
793
الضرر / د
896
13,585
الذهب / مباراة
11,892
378
الشفاء / د
132
1,057
الضرر المُخفَّف / د
415
0.5
CC / د
0.6

معدل فوز إيريليا ضد لوبلانك حسب مدة المباراة

نسبة فوز إيريليا ضد لوبلانك حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
7 مباراة
إيريليا ضد لوبلانكنطاق 95%إيريليا المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج إيريليا ضد لوبلانك في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: إيريليا ضد لوبلانك

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)إيريلياذهب إيريليا عند 15: +729
  2. العنصر الأولمتوازنإيريليا: 11.0 دقيقة · لوبلانك: 10.7 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره إيريليا ضد لوبلانك

خيارات يتخذها لاعبو إيريليا بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.

أفضل بيلد لـ إيريليا ضد لوبلانك

بيلد إيريليا المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 54.4% · 344 مباراة

ضد لوبلانك

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 5 فقط من أصل 25 مباراة لـ إيريليا ضد لوبلانك احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ إيريليا بدلًا من ذلك.

  • يُكمل إيريليا عادةً نصل الملك المحطَم أولًا، عند الدقيقة 11.0 (الوسيط في 29 مباراة).
  • يُكمل لوبلانك عادةً صدى لودن أولًا، عند الدقيقة 10.7 (الوسيط في 27 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات إيريليا ضد لوبلانك

رونات إيريليا المعتادة (الوسط)

ConquerorConqueror
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةالصمود الأخير
عزم
تصفيح العظامالراسخ
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 49.7% · 467 مباراة

ضد لوبلانك

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت إيريليا في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات إيريليا للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز إيريليا وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ إيريليا والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ إيريليا

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: إيريليا ضد لوبلانك - الباتش 26.20

من يفوز في إيريليا ضد لوبلانك؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح إيريليا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز إيريليا بنسبة 54.5% من 33 مباراة (نطاق 95%: 38.0–70.2%).

ما معدل فوز إيريليا ضد لوبلانك؟

يفوز إيريليا بنسبة 54.5% من 33 مباراة في خط الوسط ضد لوبلانك في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 38.0–70.2%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 50.4%.

هل إيريليا كاونتر لـ لوبلانك؟

ليس بوضوح. يفوز إيريليا بنسبة 54.5% من 33 مباراة ضد لوبلانك، ويشمل النطاق بنسبة 95% (38.0–70.2%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، إيريليا أم لوبلانك؟

يفوز إيريليا بالخط عادةً: متقدم بـ 729 ذهب على لوبلانك عند الدقيقة 15 في المتوسط (32 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق إيريليا على لوبلانك في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون لوبلانك في أقوى حالاته ضد إيريليا؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها لوبلانك على إيريليا خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني إيريليا ضد لوبلانك؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ إيريليا في خط الوسط: قاتل الكراكن, رقصة الموت, نصل الملك المحطَم. أكبر تغيير ضد لوبلانك: التقدم المدرّع (33.7% عادةً، و9.1% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها إيريليا ضد لوبلانك؟

استخدم صفحة Conqueror المعتادة لـ إيريليا (دقة + عزم)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد لوبلانك: الصعقة الكهربائية (2.9% عادةً، و9.1% هنا).