إيريليا، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.6%
معدل الاختيار
3.3%
معدل الحظر
9.1%

إيريليا ضد ترندل

إيريليا فئة Cمقاتلأساسن
الباتش
26.20
المباريات
5,930
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة إيريليا ضد ترندل هي مواجهة متقاربة جداً في باتش 26.20 من LoL. يفوز إيريليا بنسبة فوز 50.0% (+0.0%) على ترندل بناءً على 38 مباراة. يفوز إيريليا في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور ترندل بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ إيريليا والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة إيريليا ضد ترندل.

تفصيل مواجهات إيريليا

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء إيريليا ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
إيريليا
إيريليا
48.6%
VS
ترندل
51.4%
ترندل

من يفوز في إيريليا ضد ترندل؟

مواجهة متكافئةثقة منخفضة

يفوز إيريليا بنسبة 48.6% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 33.4% و64.1% (نطاق 95%).

المتوقع
52.4%
من معدل فوز البطلين العام في خط توب
تأثير المواجهة
−3.7 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
37 مباراة
الخط: توب
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: توب · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • إيريليا ضد ترندل مواجهة متكافئة: يفوز إيريليا بنسبة 48.6% من 37 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (33.4–64.1%) الرقم 50% بوضوح.
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط توب نسبة 52.4% لـ إيريليا؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز إيريليا بالخط عادةً: متقدم بـ 882 ذهب على ترندل عند الدقيقة 15 في المتوسط (36 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو إيريليا شعوذة بوتيرة أعلى بكثير ضد ترندل: 0.9% من مبارياتهم الأخرى في خط توب، و5.4% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب إيريليا وترندل في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات إيريليا في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: إيريليا ضد ترندل

إيريلياترندل

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+882
إيريليا متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +208 إلى +1,556
فارق الخبرة
+763
إيريليا متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +79 إلى +1,448
فارق CS
+19.3
إيريليا متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +8.8 إلى +29.7
3.94
القتلات قبل الدقيقة 15
2.53
2.69
الوفيات قبل الدقيقة 15
3.69
2.24
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
1.49
21.6%
أول دم
21.6%

متوسطات المباراة كاملة

8.1
CS / د
6.8
865
الضرر / د
692
13,480
الذهب / مباراة
12,153
411
الشفاء / د
540
1,129
الضرر المُخفَّف / د
1,169
0.6
CC / د
0.6

معدل فوز إيريليا ضد ترندل حسب مدة المباراة

نسبة فوز إيريليا ضد ترندل حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
14 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
7 مباراة
إيريليا ضد ترندلنطاق 95%إيريليا المعتاد (توب)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج إيريليا ضد ترندل في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: إيريليا ضد ترندل

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)إيريلياذهب إيريليا عند 15: +882
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره إيريليا ضد ترندل

خيارات يتخذها لاعبو إيريليا بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط توب.

  • شعوذة
    شعوذةالمسار الثانوي
    عادةً
    0.9%
    ضد ترندل
    5.4%
    +4.5 نقطة
  • سرعة الحركة (مرن)
    سرعة الحركة (مرن)شظية الإحصائيات
    عادةً
    1.0%
    ضد ترندل
    5.4%
    +4.4 نقطة

أفضل بيلد لـ إيريليا ضد ترندل

بيلد إيريليا المعتاد (توب)

معدل الفوز 60.3% · 214 مباراة

ضد ترندل

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 4 فقط من أصل 23 مباراة لـ إيريليا ضد ترندل احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ إيريليا بدلًا من ذلك.

  • يُكمل إيريليا عادةً نصل الملك المحطَم أولًا، عند الدقيقة 11.2 (الوسيط في 34 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات إيريليا ضد ترندل

رونات إيريليا المعتادة (توب)

ConquerorConqueror
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةالصمود الأخير
عزم
الهدمتصفيح العظام
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 76.2% · 21 مباراة

ضد ترندل

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت إيريليا في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات إيريليا للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز إيريليا وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ إيريليا والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ إيريليا

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: إيريليا ضد ترندل - الباتش 26.20

من يفوز في إيريليا ضد ترندل؟

إيريليا ضد ترندل مواجهة متكافئة: يفوز إيريليا بنسبة 48.6% من 37 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (33.4–64.1%) الرقم 50% بوضوح.

ما معدل فوز إيريليا ضد ترندل؟

يفوز إيريليا بنسبة 48.6% من 37 مباراة في خط توب ضد ترندل في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 33.4–64.1%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط توب، كان المتوقع 52.4%.

هل إيريليا كاونتر لـ ترندل؟

ليس بوضوح. يفوز إيريليا بنسبة 48.6% من 37 مباراة ضد ترندل، ويشمل النطاق بنسبة 95% (33.4–64.1%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، إيريليا أم ترندل؟

يفوز إيريليا بالخط عادةً: متقدم بـ 882 ذهب على ترندل عند الدقيقة 15 في المتوسط (36 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق إيريليا على ترندل في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ترندل في أقوى حالاته ضد إيريليا؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها ترندل على إيريليا خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني إيريليا ضد ترندل؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ إيريليا في خط توب: كاسر الهياكل, نصل الملك المحطَم, الموقف الحرج.

ما الرونات التي يستخدمها إيريليا ضد ترندل؟

استخدم صفحة Conqueror المعتادة لـ إيريليا (دقة + عزم)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد ترندل: شعوذة (0.9% عادةً، و5.4% هنا).