جانا، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.6%
معدل الاختيار
2.3%
معدل الحظر
0.8%

جانا الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز

جانا فئة Dسابورتساحر
الباتش
26.20
المباريات
3,021
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

الإحصائيات الأساسية لـجانا ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.

الصحة
570#166 من 173
ضرر الهجوم
47#169 من 173
الدرع
28#100 من 173
مقاومة السحر
30#97 من 173
مدى الهجوم
550#9 من 173
سرعة الحركة
325#154 من 173

الإحصائيات الأساسية لـجانا (باتش 26.20)

مرتب مقابل 173 بطلًا

يبدأ جانا بـ570 صحة و47 ضرر هجوم ويصل إلى 2,100 صحة و90 ضرر هجوم عند المستوى 18. جانا بطل قتال بعيد بمدى هجوم 550. أبرز إحصائية لدى جانا هي مدى الهجوم، بمرتبة #9 من بين 173 بطلًا. الأضعف هي ضرر الهجوم بمرتبة #169 من 173. مقارنةً بمتوسط سابورت، يملك جانا أقل بـ 106 من الصحة وأكثر بـ 2 من الدرع عند المستوى 18.

الإحصائيةالمستوى 1لكل مستوىالمستوى 6المستوى 11المستوى 18الرتبة (مستوى 18)متوسط سابورت
الصحة570+90.009261,3602,100#166 من 1732,206
ضرر الهجوم47.0+2.5056.968.989.5#169 من 17399.5
الدرع28.0+4.5045.867.5104.5#100 من 173102.2
مقاومة السحر30.0+1.3035.141.452.1#97 من 17354.1
سرعة الهجوم0.625+3.0%0.6990.7900.944#76 من 1730.896
سرعة الحركة325—325325325#154 من 173331
مدى الهجوم550—550550550#9 من 173467
المانا360+50.005587991,210#35 من 1731,198
تجديد الصحة (5 ث)5.50+0.557.6710.3314.85#118 من 17314.80
تجديد المانا (5 ث)11.50+0.4013.0815.0118.30#105 من 17319.98

حاسبة إحصائيات مستويات جانا

18
الصحة
2,100+90.00 لكل مستوى
ضرر الهجوم
89.5+2.50 لكل مستوى
الدرع
104.5+4.50 لكل مستوى
مقاومة السحر
52.1+1.30 لكل مستوى
سرعة الهجوم
0.944+3.0% لكل مستوى
المانا
1,210+50.00 لكل مستوى
تجديد الصحة (5 ث)
14.85+0.55 لكل مستوى
تجديد المانا (5 ث)
18.30+0.40 لكل مستوى

سجل نسبة فوز جانا حسب الباتش

آخر 12 باتشات

تغيرت نسبة فوز جانا في مركز سابورت من 51.0% في باتش 26.9 إلى 49.9% في باتش 26.20 (−1.1 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.15 بنسبة 55.1%، وأسوأها 26.14 بنسبة 49.6%. أنزله باتش 26.20 بمقدار 2.2 نقطة من 52.1%.

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2049.6%−2.22.3%0.8%D
26.1951.8%+0.33.5%0.7%S
26.1851.6%−1.41.7%0.5%A
26.1753.0%+1.61.1%0.5%S
26.1651.4%−3.71.3%0.4%A
26.1555.1%+5.91.0%0.4%S
26.1449.2%−2.71.2%—D
26.1351.9%−0.51.2%—S
26.1252.4%+1.71.2%—S
26.1150.7%−0.51.3%—A
26.1051.2%+0.11.4%—A
26.951.1%—1.6%—A

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2049.9%−2.22.3%0.8%D
26.1952.1%+0.33.4%0.7%S
26.1851.7%−1.51.7%0.5%A
26.1753.2%+1.71.1%0.5%S
26.1651.5%−3.61.3%0.4%A
26.1555.1%+5.51.0%0.4%S
26.1449.6%−2.51.2%—C
26.1352.1%−0.61.2%—S
26.1252.6%+1.91.2%—S
26.1150.8%−0.71.3%—S
26.1051.4%+0.41.4%—S
26.951.0%—1.6%—S

يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.

نسبة فوز وحظر جانا حسب الرتبة

يفوز جانا أكثر في Platinum (53.4%) وأقل في Diamond (43.5%). ألعاب Iron إلى Silver تفوز بمعدل أعلى بـ 4.4 نقطة من Diamond فما فوق — جانا أقوى حيث يعاقب الخصوم الأخطاء بدرجة أقل. تبلغ نسبة الحظر ذروتها في ماستر عند 2.7% وأدناها في Iron (0.2%).

نسبة الفوز حسب الرتبة (سابورت)

—
—
47.9%
52.7%
53.4%
49.7%
43.5%
—
—
—

نسبة الحظر حسب الرتبة

0.2%
0.3%
0.5%
0.4%
0.7%
1.4%
2.4%
2.7%
—
—

تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.

نسبة فوز جانا حسب مدة اللعبة

سابورت

يفوز جانا (سابورت) أكثر في الألعاب التي تدوم 30-35د: 51.7%. تبقى نسبة الفوز ضمن نقطة ونصف من الألعاب القصيرة إلى الطويلة — ليس لدى جانا تفضيل زمني قوي.

51.4%
50.8%
47.5%
51.7%
50.0%

ملف أسلوب لعب جانا

النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز جانا في نقاط الرؤية والتحكم بالحشود، ويأتي في أدنى مستوى في الضرر للأبطال.

النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال

  • نقاط الرؤية99
  • التحكم بالحشود77
  • الشفاء68
  • قوة الدعم63
  • الضرر للمباني14
  • السيطرة على الأهداف11
  • تدمير الأبراج11
  • سرقة الأهداف9
  • الضرر المتجنَّب7
  • CS7
  • الضرر للأبطال3

توزيع الضرر

ضرر سحري: 81%ضرر جسدي وحقيقي: 19%81%
  • ضرر سحري · 81%
  • ضرر جسدي وحقيقي · 19%

81% من ضرر جانا على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد جانا.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن إحصائيات جانا - باتش 26.20

ما الإحصائيات الأساسية لـجانا؟

في باتش 26.20، يبدأ جانا بـ570 صحة و47 ضرر هجوم و28 درع و30 مقاومة سحر و0.625 سرعة هجوم و550 مدى هجوم و325 سرعة حركة.

كم صحة يملك جانا عند المستوى 18؟

يملك جانا 2,100 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 90 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #166 من بين 173 بطلًا.

ما مدى هجوم جانا؟

مدى هجوم جانا هو 550 (#9 من 173)، لذا فهو بطل قتال بعيد. سرعة الحركة الأساسية 325.

هل جانا أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟

أضعف في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز جانا في سابورت هي 49.9% في باتش 26.20، بانخفاض 2.2 نقطة عن 52.1% في باتش 26.19.

في أي رتبة يؤدي جانا بشكل أفضل؟

أعلى نسبة فوز لـجانا في Platinum (53.4%) وأدناها في Diamond (43.5%).

هل جانا بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟

لا هذا ولا ذاك: يفوز جانا في 51.4% من أقصر المباريات وفي 50.0% من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة، فمدة المباراة قليلة التأثير.