جاكس، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.0%
معدل الاختيار
3.8%
معدل الحظر
7.9%

جاكس ضد ووكونغ

جاكس فئة Aمقاتل
الباتش
26.20
المباريات
4,970
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة جاكس ضد ووكونغ هي مواجهة متقاربة جداً في باتش 26.20 من LoL. يفوز ووكونغ بنسبة فوز 50.8% (+1.6%) على جاكس بناءً على 63 مباراة. يفوز جاكس في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور ووكونغ بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ جاكس والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة جاكس ضد ووكونغ.

تفصيل مواجهات جاكس

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء جاكس ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
جاكس
جاكس
45.7%
VS
ووكونغ
54.3%
ووكونغ

من يفوز في جاكس ضد ووكونغ؟

أفضلية طفيفة لـ ووكونغثقة منخفضة

يفوز جاكس بنسبة 45.7% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 32.2% و59.8% (نطاق 95%).

المتوقع
47.3%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
−1.7 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
46 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (توب): 14 مباراة، وفاز جاكس بنسبة 57.1%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ووكونغ، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز جاكس بنسبة 45.7% من 46 مباراة (نطاق 95%: 32.2–59.8%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 47.3% لـ جاكس؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 198، ضمن هامش الخطأ (44 مباراة).
  • يختار لاعبو جاكس التسامي بوتيرة أعلى بكثير ضد ووكونغ: 2.4% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و8.7% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب جاكس وووكونغ في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات جاكس في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: جاكس ضد ووكونغ

جاكسووكونغ

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+198
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −143 إلى +539
فارق الخبرة
+28
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −286 إلى +343
فارق CS
−3.6
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −10.4 إلى +3.1
2.75
القتلات قبل الدقيقة 15
2.14
1.93
الوفيات قبل الدقيقة 15
1.80
0.13
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.09
4.3%
أول دم
4.3%

متوسطات المباراة كاملة

1.0
CS / د
1.3
640
الضرر / د
604
13,233
الذهب / مباراة
13,321
361
الشفاء / د
308
963
الضرر المُخفَّف / د
1,073
0.7
CC / د
0.7

معدل فوز جاكس ضد ووكونغ حسب مدة المباراة

نسبة فوز جاكس ضد ووكونغ حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
12 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
15 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
13 مباراة
جاكس ضد ووكونغنطاق 95%جاكس المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج جاكس ضد ووكونغ في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: جاكس ضد ووكونغ

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب جاكس عند 15: +198
  2. العنصر الأولمتوازنجاكس: 0.2 دقيقة · ووكونغ: 0.2 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره جاكس ضد ووكونغ

خيارات يتخذها لاعبو جاكس بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

أفضل بيلد لـ جاكس ضد ووكونغ

بيلد جاكس المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 61.4% · 57 مباراة

ضد ووكونغ

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 6 فقط من أصل 37 مباراة لـ جاكس ضد ووكونغ احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ جاكس بدلًا من ذلك.

  • يُكمل جاكس عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 23 مباراة).
  • يُكمل ووكونغ عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 27 مباراة).
  • أولوية المهارات: W > E > Q — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات جاكس ضد ووكونغ

رونات جاكس المعتادة (Jungle)

الإيقاع الفتاكالإيقاع الفتاك
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةالصمود الأخير
إلهام
البصيرة الكونيةالحذاء السحري
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 52.5% · 341 مباراة

ضد ووكونغ

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت جاكس في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات جاكس للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز جاكس وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ جاكس والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ جاكس

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: جاكس ضد ووكونغ - الباتش 26.20

من يفوز في جاكس ضد ووكونغ؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ووكونغ، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز جاكس بنسبة 45.7% من 46 مباراة (نطاق 95%: 32.2–59.8%).

ما معدل فوز جاكس ضد ووكونغ؟

يفوز جاكس بنسبة 45.7% من 46 مباراة في خط Jungle ضد ووكونغ في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 32.2–59.8%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 47.3%.

هل جاكس كاونتر لـ ووكونغ؟

ليس بوضوح. يفوز جاكس بنسبة 45.7% من 46 مباراة ضد ووكونغ، ويشمل النطاق بنسبة 95% (32.2–59.8%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، جاكس أم ووكونغ؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 198، ضمن هامش الخطأ (44 مباراة).

هل يتفوق جاكس على ووكونغ في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ووكونغ في أقوى حالاته ضد جاكس؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها ووكونغ على جاكس خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني جاكس ضد ووكونغ؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ جاكس في خط Jungle: السماء المتكسرة, رقصة الموت, قوة الثالوث. أكبر تغيير ضد ووكونغ: صفيحة الهيكستيك التجريبية (0.3% عادةً، و4.3% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها جاكس ضد ووكونغ؟

استخدم صفحة الإيقاع الفتاك المعتادة لـ جاكس (دقة + إلهام)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد ووكونغ: التسامي (2.4% عادةً، و8.7% هنا).