جاكس، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.0%
معدل الاختيار
3.8%
معدل الحظر
7.9%

جاكس الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز

جاكس فئة Aمقاتل
الباتش
26.20
المباريات
4,970
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

الإحصائيات الأساسية لـجاكس ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.

الصحة
650#84 من 173
ضرر الهجوم
68#11 من 173
الدرع
36#83 من 173
مقاومة السحر
32#5 من 173
مدى الهجوم
125#129 من 173
سرعة الحركة
350#2 من 173

الإحصائيات الأساسية لـجاكس (باتش 26.20)

مرتب مقابل 173 بطلًا

يبدأ جاكس بـ650 صحة و68 ضرر هجوم ويصل إلى 2,401 صحة و140 ضرر هجوم عند المستوى 18. جاكس بطل قتال قريب بمدى هجوم 125. أبرز إحصائية لدى جاكس هي سرعة الحركة، بمرتبة #2 من بين 173 بطلًا. مقارنةً بمتوسط مقاتل، يملك جاكس أقل بـ 23 من الصحة وأقل بـ 6 من الدرع عند المستوى 18.

الإحصائيةالمستوى 1لكل مستوىالمستوى 6المستوى 11المستوى 18الرتبة (مستوى 18)متوسط مقاتل
الصحة650+103.001,0571,5542,401#84 من 1732,424
ضرر الهجوم68.0+4.2584.8105.3140.3#11 من 173123.8
الدرع36.0+4.2052.672.9107.4#83 من 173113.0
مقاومة السحر32.0+2.0540.150.066.9#5 من 17365.1
سرعة الهجوم0.638+3.4%0.7240.8281.007#41 من 1730.943
سرعة الحركة350—350350350#2 من 173342
مدى الهجوم125—125125125#129 من 173161
المانا339+52.005447951,223#34 من 1731,167
تجديد الصحة (5 ث)8.50+0.5510.6713.3317.85#66 من 17318.75
تجديد المانا (5 ث)8.20+0.7010.9714.3420.10#68 من 17318.92

حاسبة إحصائيات مستويات جاكس

18
الصحة
2,401+103.00 لكل مستوى
ضرر الهجوم
140.3+4.25 لكل مستوى
الدرع
107.4+4.20 لكل مستوى
مقاومة السحر
66.9+2.05 لكل مستوى
سرعة الهجوم
1.007+3.4% لكل مستوى
المانا
1,223+52.00 لكل مستوى
تجديد الصحة (5 ث)
17.85+0.55 لكل مستوى
تجديد المانا (5 ث)
20.10+0.70 لكل مستوى

سجل نسبة فوز جاكس حسب الباتش

آخر 12 باتشات

تغيرت نسبة فوز جاكس في مركز توب من 49.9% في باتش 26.9 إلى 51.4% في باتش 26.20 (+1.5 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.15 بنسبة 51.8%، وأسوأها 26.12 بنسبة 47.7%. رفعه باتش 26.20 بمقدار 2.2 نقطة من 49.2%.

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2051.0%+2.23.8%7.9%A
26.1948.7%−1.64.0%7.9%D
26.1850.3%+0.74.6%8.9%B
26.1749.6%−0.34.7%8.7%C
26.1650.0%−1.64.3%8.7%C
26.1551.6%+1.84.8%9.2%A
26.1449.8%−0.94.7%—C
26.1350.7%+1.74.5%—B
26.1249.0%−0.94.3%—D
26.1149.9%+0.13.7%—C
26.1049.8%+0.13.8%—C
26.949.8%—4.0%—C

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2051.4%+2.22.7%7.9%S
26.1949.2%−2.42.8%7.9%C
26.1851.6%+2.02.7%8.9%S
26.1749.6%−0.12.6%8.7%C
26.1649.6%−2.24.3%8.7%C
26.1551.8%+2.24.8%9.2%A
26.1449.6%+0.14.7%—C
26.1349.5%+1.94.5%—A
26.1247.7%−1.54.3%—A
26.1149.1%+0.13.7%—A
26.1049.0%−0.93.8%—A
26.949.9%—4.0%—A

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2050.4%+2.91.0%7.9%C
26.1947.5%−1.31.1%7.9%F
26.1848.8%−1.31.7%8.9%D
26.1750.1%−0.42.0%8.7%B
26.1650.5%−0.54.3%8.7%B
26.1550.9%+0.34.8%9.2%B
26.1450.6%−1.74.7%—B
26.1352.3%+1.14.5%—S
26.1251.1%±0.04.3%—S
26.1151.1%+0.13.7%—S
26.1051.0%+2.03.8%—S
26.949.0%—4.0%—A

يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.

نسبة فوز وحظر جاكس حسب الرتبة

يفوز جاكس أكثر في Diamond (63.7%) وأقل في ذهبي (46.9%). ألعاب Diamond فما فوق تفوز بمعدل أعلى بـ 13.8 نقطة من Iron إلى Silver — يكافئ جاكس الخبرة. تبلغ نسبة الحظر ذروتها في ماستر عند 12.6% وأدناها في فضي (5.3%).

نسبة الفوز حسب الرتبة (توب)

—
48.3%
51.3%
46.9%
52.2%
47.8%
63.7%
—
—
—

نسبة الحظر حسب الرتبة

5.7%
5.7%
5.3%
5.7%
7.2%
9.6%
12.1%
12.6%
—
—

تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.

نسبة فوز جاكس حسب مدة اللعبة

توب

يفوز جاكس (توب) أكثر في الألعاب التي تدوم 20-25د: 54.7%. تنخفض نسبة الفوز 2.6 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يحتاج جاكس إلى إنهاء اللعبة مبكرًا.

50.3%
54.7%
53.3%
51.4%
47.8%

ملف أسلوب لعب جاكس

النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز جاكس في الضرر للمباني وتدمير الأبراج، ويأتي في أدنى مستوى في التحكم بالحشود.

النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال

  • الضرر للمباني92
  • تدمير الأبراج92
  • السيطرة على الأهداف86
  • سرقة الأهداف75
  • الضرر المتجنَّب65
  • الشفاء58
  • قوة الدعم50
  • CS47
  • نقاط الرؤية41
  • الضرر للأبطال39
  • التحكم بالحشود36

توزيع الضرر

ضرر سحري: 42%ضرر جسدي وحقيقي: 58%42%
  • ضرر سحري · 42%
  • ضرر جسدي وحقيقي · 58%

42% من ضرر جاكس على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد جاكس.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن إحصائيات جاكس - باتش 26.20

ما الإحصائيات الأساسية لـجاكس؟

في باتش 26.20، يبدأ جاكس بـ650 صحة و68 ضرر هجوم و36 درع و32 مقاومة سحر و0.638 سرعة هجوم و125 مدى هجوم و350 سرعة حركة.

كم صحة يملك جاكس عند المستوى 18؟

يملك جاكس 2,401 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 103 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #84 من بين 173 بطلًا.

ما مدى هجوم جاكس؟

مدى هجوم جاكس هو 125، لذا فهو بطل قتال قريب. سرعة الحركة الأساسية 350.

هل جاكس أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟

أقوى في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز جاكس في توب هي 51.4% في باتش 26.20، بارتفاع 2.2 نقطة عن 49.2% في باتش 26.19.

في أي رتبة يؤدي جاكس بشكل أفضل؟

أعلى نسبة فوز لـجاكس في Diamond (63.7%) وأدناها في ذهبي (46.9%).

هل جاكس بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟

البداية: يفوز جاكس في 50.3% من أقصر المباريات لكن في 47.8% فقط من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.