جايس، بطل League of Legends
معدل الفوز
47.6%
معدل الاختيار
4.5%
معدل الحظر
9.2%

جايس ضد هيكاريم

جايس فئة Fمقاتلرامي
الباتش
26.22
المباريات
8,897
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
14 نوفمبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

جايس ضد هيكاريم (Jungle): يفوز جايس بنسبة 45.0% من 60 لعبة مصنفة خلال آخر باتشين (فارق الذهب عند الدقيقة 15: -122). بيلد ورونات باتش 26.22.

جايس – أيقونة بطل في League of Legendsجايس45.0%
لا يوجد طرف مرجّح بوضوحثقة منخفضة · 60 مباراة · الباتش 26.21–26.22
55.0%هيكاريمهيكاريم – أيقونة بطل في League of Legends

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح هيكاريم، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز جايس بنسبة 45.0% من 60 مباراة (نطاق 95%: 33.1–57.5%).

تفصيل مواجهات جايس

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء جايس ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
جايس – أيقونة بطل في League of Legends
جايس
45.0%
VS
هيكاريم
55.0%
هيكاريم – أيقونة بطل في League of Legends

من يفوز في جايس ضد هيكاريم؟

لا يوجد طرف مرجّح بوضوحثقة منخفضة

يفوز جايس بنسبة 45.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 33.1% و57.5% (نطاق 95%).

المتوقع
45.7%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
−0.7 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
60 مباراة
الخط: Jungle · الباتش 26.21–26.22
مقابل الباتش 26.21
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.21–26.22 · 29 أكتوبر – 14 نوفمبر

معدل الفوز الرئيسي يغطي الباتشات 26.21–26.22 (60 مباراة). أقسام الخط ومدة المباراة والبيلد والرونات أدناه تستخدم الباتش 26.22 فقط (54 مباراة).

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح هيكاريم، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز جايس بنسبة 45.0% من 60 مباراة (نطاق 95%: 33.1–57.5%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 45.7% لـ جايس؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 122، ضمن هامش الخطأ (53 مباراة).
  • يختار لاعبو جايس عباءة الليل بوتيرة أقل بكثير ضد هيكاريم: 42.6% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و24.1% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب جايس وهيكاريم في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات جايس في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: جايس ضد هيكاريم

جايسهيكاريم

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−122
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −521 إلى +277
فارق الخبرة
−761
هيكاريم متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −1,141 إلى −381
فارق CS
−11.8
هيكاريم متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −17.7 إلى −5.8
2.89
القتلات قبل الدقيقة 15
4.19
2.40
الوفيات قبل الدقيقة 15
1.75
0.09
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.30
5.6%
أول دم
9.3%

متوسطات المباراة كاملة

1.2
CS / د
1.0
829
الضرر / د
650
12,112
الذهب / مباراة
11,992
273
الشفاء / د
671
489
الضرر المُخفَّف / د
1,086
0.6
CC / د
0.7

معدل فوز جايس ضد هيكاريم حسب مدة المباراة

نسبة فوز جايس ضد هيكاريم حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
13 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
12 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
17 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
5 مباراة
جايس ضد هيكاريمنطاق 95%جايس المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج جايس ضد هيكاريم في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: جايس ضد هيكاريم

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب جايس عند 15: −122
  2. العنصر الأولمتوازنجايس: 0.1 دقيقة · هيكاريم: 0.1 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره جايس ضد هيكاريم

خيارات يتخذها لاعبو جايس بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

  • عباءة الليل – عنصر في League of Legends
    عادةً
    42.6%
    ضد هيكاريم
    24.1%
    −18.6 نقطة
  • تدرّج الصحة (الدفاع) – رون في League of Legends
    تدرّج الصحة (الدفاع)شظية الإحصائيات
    عادةً
    71.6%
    ضد هيكاريم
    57.4%
    −14.2 نقطةنسبة فوز 38.7% هنا
  • جرو المخلب الحارق – عنصر في League of Legendsكاشف التخفي – عنصر في League of Legends
    جرو المخلب الحارق + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    17.6%
    ضد هيكاريم
    31.5%
    +13.9 نقطة
  • ناب الثعبان – عنصر في League of Legends
    عادةً
    28.5%
    ضد هيكاريم
    14.8%
    −13.7 نقطة
  • محطِّم الحصون – عنصر في League of Legends
    عادةً
    76.0%
    ضد هيكاريم
    63.0%
    −13.1 نقطةنسبة فوز 61.8% هنا
  • سرعة الهجوم (الهجوم) – رون في League of Legends
    سرعة الهجوم (الهجوم)شظية الإحصائيات
    عادةً
    2.1%
    ضد هيكاريم
    7.4%
    +5.3 نقطة
  • القوة التكيفية (الهجوم) – رون في League of Legends
    القوة التكيفية (الهجوم)شظية الإحصائيات
    عادةً
    97.8%
    ضد هيكاريم
    92.6%
    −5.2 نقطةنسبة فوز 44.0% هنا

أفضل بيلد لـ جايس ضد هيكاريم

بيلد جايس المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 56.0% · 150 مباراة

ضد هيكاريم

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 4 فقط من أصل 30 مباراة لـ جايس ضد هيكاريم احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ جايس بدلًا من ذلك.

  • يُكمل جايس عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.1 (الوسيط في 54 مباراة).
  • يُكمل هيكاريم عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.1 (الوسيط في 54 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات جايس ضد هيكاريم

رونات جايس المعتادة (Jungle)

الضربة الأولى – رون في League of Legendsالضربة الأولى
إلهام
استرداد النقود – رون في League of Legendsالترياق الثلاثي – رون في League of Legendsالبصيرة الكونية – رون في League of Legends
دقة
الأسطورة: تسارع – رون في League of Legendsالقاطع – رون في League of Legends
القوة التكيفية (الهجوم) – رون في League of Legendsالقوة التكيفية (مرن) – رون في League of Legendsالصحة (الدفاع) – رون في League of Legends

معدل الفوز 54.3% · 278 مباراة

ضد هيكاريم

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت جايس في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات جايس للباتش 26.22 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز جايس وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ جايس والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ جايس

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

ساعدنا في الحفاظ على الدقة! إذا لاحظت إحصائيات خاطئة أو بيانات ناقصة أو أي مشكلة، فإن ملاحظاتك تحسّن جودة بياناتنا لصالح المجتمع كله مباشرة.

أبلغ عن مشكلة

الأسئلة الشائعة: جايس ضد هيكاريم - الباتش 26.21–26.22

من يفوز في جايس ضد هيكاريم؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح هيكاريم، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز جايس بنسبة 45.0% من 60 مباراة (نطاق 95%: 33.1–57.5%).

ما معدل فوز جايس ضد هيكاريم؟

يفوز جايس بنسبة 45.0% من 60 مباراة في خط Jungle ضد هيكاريم في الباتش 26.21–26.22 (النطاق بنسبة 95%: 33.1–57.5%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 45.7%.

هل جايس كاونتر لـ هيكاريم؟

ليس بوضوح. يفوز جايس بنسبة 45.0% من 60 مباراة ضد هيكاريم، ويشمل النطاق بنسبة 95% (33.1–57.5%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، جايس أم هيكاريم؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 122، ضمن هامش الخطأ (53 مباراة).

هل يتفوق جايس على هيكاريم في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون هيكاريم في أقوى حالاته ضد جايس؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها هيكاريم على جايس خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني جايس ضد هيكاريم؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ جايس في خط Jungle: السيف الدوار الصاعق, ناب الثعبان, عباءة الليل. أكبر تغيير ضد هيكاريم: عباءة الليل (42.6% عادةً، و24.1% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها جايس ضد هيكاريم؟

استخدم صفحة الضربة الأولى المعتادة لـ جايس (إلهام + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد هيكاريم: تدرّج الصحة (الدفاع) (71.6% عادةً، و57.4% هنا).