جايس، بطل League of Legends
معدل الفوز
47.6%
معدل الاختيار
4.5%
معدل الحظر
9.2%

جايس ضد شاكو

جايس فئة Fمقاتلرامي
الباتش
26.22
المباريات
8,897
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
14 نوفمبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

جايس ضد شاكو (Jungle): يفوز جايس بنسبة 58.6% من 58 لعبة مصنفة خلال آخر باتشين (فارق الذهب عند الدقيقة 15: +286). بيلد ورونات باتش 26.22.

جايس – أيقونة بطل في League of Legendsجايس58.6%
لا يوجد طرف مرجّح بوضوحثقة منخفضة · 58 مباراة · الباتش 26.21–26.22
41.4%شاكوشاكو – أيقونة بطل في League of Legends

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح جايس، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز جايس بنسبة 58.6% من 58 مباراة (نطاق 95%: 45.8–70.4%).

تفصيل مواجهات جايس

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء جايس ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
جايس – أيقونة بطل في League of Legends
جايس
58.6%
VS
شاكو
41.4%
شاكو – أيقونة بطل في League of Legends

من يفوز في جايس ضد شاكو؟

لا يوجد طرف مرجّح بوضوحثقة منخفضة

يفوز جايس بنسبة 58.6% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 45.8% و70.4% (نطاق 95%).

المتوقع
47.1%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
+11.5 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
58 مباراة
الخط: Jungle · الباتش 26.21–26.22
مقابل الباتش 26.21
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.21–26.22 · 27 أكتوبر – 14 نوفمبر

معدل الفوز الرئيسي يغطي الباتشات 26.21–26.22 (58 مباراة). أقسام الخط ومدة المباراة والبيلد والرونات أدناه تستخدم الباتش 26.22 فقط (49 مباراة).

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح جايس، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز جايس بنسبة 58.6% من 58 مباراة (نطاق 95%: 45.8–70.4%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 47.1% لـ جايس؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 286، ضمن هامش الخطأ (48 مباراة).
  • يختار لاعبو جايس جرو المخلب الحارق + كاشف التخفي بوتيرة أعلى بكثير ضد شاكو: 17.6% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و32.7% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب جايس وشاكو في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات جايس في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: جايس ضد شاكو

جايسشاكو

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+286
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −160 إلى +733
فارق الخبرة
+54
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −348 إلى +457
فارق CS
+8.0
جايس متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +0.0 إلى +15.9
3.08
القتلات قبل الدقيقة 15
3.71
2.42
الوفيات قبل الدقيقة 15
1.88
0.20
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.39
4.1%
أول دم
20.4%

متوسطات المباراة كاملة

1.2
CS / د
0.7
789
الضرر / د
721
13,738
الذهب / مباراة
12,184
288
الشفاء / د
275
509
الضرر المُخفَّف / د
382
0.5
CC / د
0.9

معدل فوز جايس ضد شاكو حسب مدة المباراة

نسبة فوز جايس ضد شاكو حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
16 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
11 مباراة
جايس ضد شاكونطاق 95%جايس المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج جايس ضد شاكو في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: جايس ضد شاكو

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب جايس عند 15: +286
  2. العنصر الأولمتوازنجايس: 0.1 دقيقة · شاكو: 0.1 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره جايس ضد شاكو

خيارات يتخذها لاعبو جايس بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

  • جرو المخلب الحارق – عنصر في League of Legendsكاشف التخفي – عنصر في League of Legends
    جرو المخلب الحارق + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    17.6%
    ضد شاكو
    32.7%
    +15.0 نقطة
  • جرو المخلب الحارق – عنصر في League of Legendsترياق صحة – عنصر في League of Legends
    جرو المخلب الحارق + ترياق صحةعناصر البداية
    عادةً
    11.9%
    ضد شاكو
    2.0%
    −9.8 نقطة
  • الحاسة السادسة – رون في League of Legends
    عادةً
    0.9%
    ضد شاكو
    4.1%
    +3.2 نقطة
  • الانتصار – رون في League of Legends
    عادةً
    0.9%
    ضد شاكو
    4.1%
    +3.1 نقطة
  • شعوذة – مسار رونات في League of Legends
    شعوذةالمسار الثانوي
    عادةً
    1.1%
    ضد شاكو
    4.1%
    +3.0 نقطة

أفضل بيلد لـ جايس ضد شاكو

بيلد جايس المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 56.0% · 150 مباراة

ضد شاكو

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 5 فقط من أصل 32 مباراة لـ جايس ضد شاكو احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ جايس بدلًا من ذلك.

  • يُكمل جايس عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.1 (الوسيط في 45 مباراة).
  • يُكمل شاكو عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.1 (الوسيط في 30 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات جايس ضد شاكو

رونات جايس المعتادة (Jungle)

الضربة الأولى – رون في League of Legendsالضربة الأولى
إلهام
استرداد النقود – رون في League of Legendsالترياق الثلاثي – رون في League of Legendsالبصيرة الكونية – رون في League of Legends
دقة
الأسطورة: تسارع – رون في League of Legendsالقاطع – رون في League of Legends
القوة التكيفية (الهجوم) – رون في League of Legendsالقوة التكيفية (مرن) – رون في League of Legendsالصحة (الدفاع) – رون في League of Legends

معدل الفوز 54.3% · 278 مباراة

ضد شاكو

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت جايس في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات جايس للباتش 26.22 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز جايس وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ جايس والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ جايس

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

ساعدنا في الحفاظ على الدقة! إذا لاحظت إحصائيات خاطئة أو بيانات ناقصة أو أي مشكلة، فإن ملاحظاتك تحسّن جودة بياناتنا لصالح المجتمع كله مباشرة.

أبلغ عن مشكلة

الأسئلة الشائعة: جايس ضد شاكو - الباتش 26.21–26.22

من يفوز في جايس ضد شاكو؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح جايس، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز جايس بنسبة 58.6% من 58 مباراة (نطاق 95%: 45.8–70.4%).

ما معدل فوز جايس ضد شاكو؟

يفوز جايس بنسبة 58.6% من 58 مباراة في خط Jungle ضد شاكو في الباتش 26.21–26.22 (النطاق بنسبة 95%: 45.8–70.4%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 47.1%.

هل جايس كاونتر لـ شاكو؟

ليس بوضوح. يفوز جايس بنسبة 58.6% من 58 مباراة ضد شاكو، ويشمل النطاق بنسبة 95% (45.8–70.4%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، جايس أم شاكو؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 286، ضمن هامش الخطأ (48 مباراة).

هل يتفوق جايس على شاكو في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون شاكو في أقوى حالاته ضد جايس؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها شاكو على جايس خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني جايس ضد شاكو؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ جايس في خط Jungle: السيف الدوار الصاعق, ناب الثعبان, عباءة الليل. أكبر تغيير ضد شاكو: جرو المخلب الحارق + كاشف التخفي (17.6% عادةً، و32.7% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها جايس ضد شاكو؟

استخدم صفحة الضربة الأولى المعتادة لـ جايس (إلهام + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد شاكو: الحاسة السادسة (0.9% عادةً، و4.1% هنا).