كارثوس، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.1%
معدل الاختيار
1.1%
معدل الحظر
0.6%

كارثوس التآزر وأفضل الزملاء

كارثوس فئة Cساحر
الباتش
26.20
المباريات
1,420
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مع من يفوز كارثوس في باتش 26.20: كل زميل في كل دور، مقاسًا بما يفوز به البطلان منفردين، بحيث يكون الثنائي القوي تآزرًا حقيقيًا وليس مجرد بطلين قويين.

تناغم كارثوس - باتش 26.20

تم قياس 18 ثنائي من الزملاء

أفضل لاعبي الوسط مع كارثوس

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
يوني58.0%+6.669
زيد53.5%+3.343

أضعف الثنائيات

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
ياسو50.0%−2.264

أفضل لاعبي الخط العلوي مع كارثوس

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
غارين56.0%+3.850

أضعف الثنائيات

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
مالفايت41.5%−9.941

أفضل سابورت مع كارثوس

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
ليونا55.6%+3.245
لكس52.5%+2.040

أضعف الثنائيات

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
نوتيلوس43.4%−6.653
ثريش50.7%−0.569

أفضل ADC مع كارثوس

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
ميس فورتشن56.8%+6.544
جينكس54.7%+2.875
كايتلين51.3%+0.876
تريستانا52.2%+2.046
آش49.1%+0.353

أضعف الثنائيات

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
جين47.4%−3.278
يونارا44.4%−5.645
كايسا46.9%−3.849

التناغم هو نسبة الفوز مع هذا الزميل مطروحًا منها نسبة الفوز المتوقعة للبطلين معًا انطلاقًا من نسبة فوز كل منهما في مركزه (log5). تُرتب القوائم حسب الحد الأدنى لنطاق 95% لكل تناغم، فلا تتصدر عينة صغيرة القائمة بالحظ وحده.

أداة فحص تناغم فريق كارثوس

اختر زملاءك

اختر زملاءك لترى كيف يؤثر كل منهم في نسبة فوز كارثوس في مركز Jungle، مع تقدير للفريق بأكمله.

نسبة الفوز المقدرة50.2%اختر زميلًا واحدًا على الأقل

تقدير فقط: يجمع تناغم كل ثنائي المقاس على مقياس الاحتمالات ويفترض أن الثنائيات مستقلة عن بعضها. الفرق الحقيقية تعتمد أيضًا على اختيارات الخصم واللاعبين.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن تناغم كارثوس - باتش 26.20

كيف يُحسب التناغم؟

من ألعاب التصنيف الفردي والمرن في هذا الباتش: نسبة الفوز عندما يكون البطلان في الفريق نفسه، مطروحًا منها نسبة الفوز المتوقعة من نسبة فوز كل بطل في مركزه. الرقم الموجب يعني أن الثنائي يفوز معًا أكثر مما تفسره قوتهما الفردية. تحتاج الثنائيات إلى 40 لعبة على الأقل لتظهر في القائمة.