كارثوس، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.1%
معدل الاختيار
0.7%
معدل الحظر
0.6%

كارثوس التآزر وأفضل الزملاء

كارثوس فئة Fساحر
الباتش
26.20
المباريات
1,337
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
20 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مع من يفوز كارثوس في باتش 26.20: كل زميل في كل دور، مقاسًا بما يفوز به البطلان منفردين، بحيث يكون الثنائي القوي تآزرًا حقيقيًا وليس مجرد بطلين قويين.

تناغم كارثوس - باتش 26.20

تم قياس 18 ثنائي من الزملاء

أفضل لاعبي الوسط مع كارثوس

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
فيغار54.3%+4.046

أضعف الثنائيات

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
زيد40.4%−8.457
يوني43.1%−7.058
ياسو47.1%−1.751

أفضل لاعبي الخط العلوي مع كارثوس

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
سيت60.0%+10.550

أفضل سابورت مع كارثوس

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
ليونا65.3%+14.449
سيرافين57.8%+8.445

أضعف الثنائيات

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
لكس34.5%−13.155
نوتيلوس43.1%−4.351
ثريش48.2%−1.456

أفضل ADC مع كارثوس

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
جين57.5%+8.973
ميس فورتشن53.0%+4.066
جينكس54.4%+3.957
آش47.1%+0.351

أضعف الثنائيات

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
فاين30.2%−17.843
كايتلين42.3%−6.871
كايسا42.4%−5.459

التناغم هو نسبة الفوز مع هذا الزميل مطروحًا منها نسبة الفوز المتوقعة للبطلين معًا انطلاقًا من نسبة فوز كل منهما في مركزه (log5). تُرتب القوائم حسب الحد الأدنى لنطاق 95% لكل تناغم، فلا تتصدر عينة صغيرة القائمة بالحظ وحده.

أداة فحص تناغم فريق كارثوس

اختر زملاءك

اختر زملاءك لترى كيف يؤثر كل منهم في نسبة فوز كارثوس في مركز Jungle، مع تقدير للفريق بأكمله.

نسبة الفوز المقدرة48.4%اختر زميلًا واحدًا على الأقل

تقدير فقط: يجمع تناغم كل ثنائي المقاس على مقياس الاحتمالات ويفترض أن الثنائيات مستقلة عن بعضها. الفرق الحقيقية تعتمد أيضًا على اختيارات الخصم واللاعبين.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن تناغم كارثوس - باتش 26.20

كيف يُحسب التناغم؟

من ألعاب التصنيف الفردي والمرن في هذا الباتش: نسبة الفوز عندما يكون البطلان في الفريق نفسه، مطروحًا منها نسبة الفوز المتوقعة من نسبة فوز كل بطل في مركزه. الرقم الموجب يعني أن الثنائي يفوز معًا أكثر مما تفسره قوتهما الفردية. تحتاج الثنائيات إلى 40 لعبة على الأقل لتظهر في القائمة.