
- معدل الفوز
- 49.6%
- معدل الاختيار
- 1.0%
- معدل الحظر
- 1.0%
كليد ترتيب القدرات والتبريدات
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 1,275
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
تشمل قدرات كليد فخ دببة على حبل, ميول عنيفة, مبارزة الرماح, هجوووووووووم!!!, سكارل، السحلية الجبانة. تعلّم كيف تستخدم قدرات كليد السلبية وQ وW وE وR بفعالية في League of Legends الباتش 26.20.
- ترتيب التطوير
- Q > W > E
- المستويات 1-3
- Q > E > W
- القدرة النهائية عند المستوى
- 6 / 11 / 16
- تبريد Q
- 11/10/9/8/7 s
- تبريد R
- 140/125/110 s
سكارل، السحلية الجبانة
وأثناء عدم ركوبها، تتغير قدرات كليد، ويلحق ضررًا أقل بالأبطال. ويستطيع كليد إعادة شجاعة سكارل عبر قتال الأعداء. ولدى بلوغ الشجاعة القصوى، يركب كليد من جديد مع جزء من صحة سكارل.
ترتيب قدرات كليد (باتش 26.20)
1,065 مباراةكليد في توب يطوّر Q (فخ دببة على حبل) → W (ميول عنيفة) → E (مبارزة الرماح): 93% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 50.2% من 1,023 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → E → W. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
| ترتيب التطوير | اللاعبون | معدل الفوز | المباريات |
|---|---|---|---|
| Q > W > E الأكثر لعبًا | 93.3% | 50.2% | 1,023 |
| W > Q > E | 3.8% | 38.1% | 42 |
كليد في الوسط يطوّر Q (فخ دببة على حبل) → W (ميول عنيفة) → E (مبارزة الرماح): 93% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 55.4% من 74 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → E → W. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
يُستخلص ترتيب القدرات من الجدول الزمني لرفع المستوى في كل مباراة مصنفة هذا الباتش. تعرض شبكة المستويات المسار الأكثر شيوعًا بين اللاعبين الذين استخدموا ترتيب التطوير الأعلى.
القدرة السلبية لـكليد: سكارل، السحلية الجبانة

يركب كليد على ظهر مطيته الوفية، سكارل، التي تتلقى الضرر عوضًا عنه. وعندما تستنفد صحة سكارل، ينزل كليد من على صهوتها.
وأثناء عدم ركوبها، تتغير قدرات كليد، ويلحق ضررًا أقل بالأبطال. ويستطيع كليد إعادة شجاعة سكارل عبر قتال الأعداء. ولدى بلوغ الشجاعة القصوى، يركب كليد من جديد مع جزء من صحة سكارل.
كليد Q: فخ دببة على حبل
التبريد 11/10/9/8/7 ث
يرمي كليد فخ دببة يلحق الضرر ببطل معاد ويعلق به. إذا بقي الهدف مقيدًا لفترة قصيرة، يتلقى الهدف ضررًا ماديًا إضافيًا ويتم سحبه باتجاه كليد.
ولدى ترجله، يتم استبدال هذه القدرة بمسدس الجيب، وهو سلاح تفجير بعيد المدى يطيح بكليد إلى الخلف، ويسترد الشجاعة.
تُرفع عند المستويات 1, 4, 5, 7, 9 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 11 ث | 10 ث | 9 ث | 8 ث | 7 ث |
| التكلفة | بدون تكلفة | ||||
| المدى | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 5.5 ث | 5 ث | 4.5 ث | 4 ث | 3.5 ث |
كليد W: ميول عنيفة
التبريد 13/12/11/10/9 ث
يكسب كليد سرعة هجوم هائلة خلال أربع هجمات. يلحق الهجوم الرابع ضررًا أكبر.
تُرفع عند المستويات 3, 8, 10, 12, 13 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 13 ث | 12 ث | 11 ث | 10 ث | 9 ث |
| التكلفة | بدون تكلفة | ||||
| المدى | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 6.5 ث | 6 ث | 5.5 ث | 5 ث | 4.5 ث |
كليد E: مبارزة الرماح
التبريد 13/12/11/10/9 ث
يندفع كليد، فيلحق الضرر المادي ويكسب دفقة سرعة قصيرة. يستطيع كليد إلقاء هذه القدرة مجددًا ليندفع بسرعة عائدًا عبر هدفه الأصلي، فيلحق ذات القدر من الضرر.
تُرفع عند المستويات 2, 14, 15, 17, 18 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 13 ث | 12 ث | 11 ث | 10 ث | 9 ث |
| التكلفة | بدون تكلفة | ||||
| المدى | 550 | 550 | 550 | 550 | 550 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 6.5 ث | 6 ث | 5.5 ث | 5 ث | 4.5 ث |
كليد R: هجوووووووووم!!!
التبريد 140/125/110 ث
يندفع كليد وسكارل باتجاه موقع معين، فيتركان خلفهما أثرًا يزيد السرعة ويكسبان درعًا. وتثبت سكارل حركتها وتصدم أول بطل معاد تصادمه.
تُرفع عند المستويات 6, 11, 16 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 140 ث | 125 ث | 110 ث |
| التكلفة | بدون تكلفة | ||
| المدى | 3,500 | 4,000 | 4,500 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 70 ث | 62.5 ث | 55 ث |
تبريدات كليد مع تسريع القدرات
يخفض تسريع القدرات كل التبريدات بالقاعدة نفسها: التبريد × 100 / (100 + التسريع). تسريع 50 يخفض التبريدات بمقدار الثلث، وتسريع 100 يخفضها إلى النصف. إليك تبريدات كليد في أعلى رتبة عند قيم التسريع الشائعة — حرّك المنزلق لتجربة بيلدك الخاص.
| القدرة (أعلى رتبة) | تسريع 0 | تسريع 50 | تسريع 100 |
|---|---|---|---|
| Q · فخ دببة على حبل | 7 ث | 4.7 ث | 3.5 ث |
| W · ميول عنيفة | 9 ث | 6 ث | 4.5 ث |
| E · مبارزة الرماح | 9 ث | 6 ث | 4.5 ث |
| R · هجوووووووووم!!! | 110 ث | 73.3 ث | 55 ث |
حاسبة تبريد تسريع القدرات
| القدرة (أعلى رتبة) | الترتيب 1 | الترتيب 2 | الترتيب 3 | الترتيب 4 | الترتيب 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | |
| 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | |
| 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | |
| 140 s | 125 s | 110 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
أسئلة شائعة عن قدرات كليد - باتش 26.20
ما الذي يجب تطويره أولًا إلى الحد الأقصى مع كليد؟
يطوّر معظم لاعبي كليد في توب القدرات بترتيب Q (فخ دببة على حبل), W (ميول عنيفة), E (مبارزة الرماح) — في 93% من المباريات المصنفة هذا الباتش، بنسبة فوز 50.2%.
كم تبريد القدرة النهائية لـكليد؟
القدرة النهائية لـكليد، هجوووووووووم!!!، تبريدها 140 / 125 / 110 ثانية في الرتب 1 و2 و3. مع 100 من تسريع القدرات ينخفض تبريد أعلى رتبة إلى 55 ثانية.
متى يجب أن أرفع القدرة النهائية لـكليد؟
عند المستويات 6, 11, 16، فور فتح كل رتبة — وهذا ما يفعله ترتيب القدرات الأكثر شيوعًا لـكليد.
ماذا تفعل القدرة السلبية لـكليد؟
قدرة كليد السلبية هي سكارل، السحلية الجبانة. يركب كليد على ظهر مطيته الوفية، سكارل، التي تتلقى الضرر عوضًا عنه. وعندما تستنفد صحة سكارل، ينزل كليد من على صهوتها. وأثناء عدم ركوبها، تتغير قدرات كليد، ويلحق ضررًا أقل بالأبطال. ويستطيع كليد إعادة شجاعة سكارل عبر قتال الأعداء. ولدى بلوغ الشجاعة القصوى، يركب كليد من جديد مع جزء من صحة سكارل.
كم يخفض تسريع القدرات من تبريدات كليد؟
عند 100 من تسريع القدرات يقل كل تبريد إلى النصف: ينخفض تبريد فخ دببة على حبل لدى كليد من 7 إلى 3.5 ثانية، وهجوووووووووم!!! من 110 إلى 55 ثانية في أعلى رتبة.