
- معدل الفوز
- 49.6%
- معدل الاختيار
- 0.9%
- معدل الحظر
- 1.0%
كليد كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 1,129
- الخط
- توب
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
كيف تلعب كليد في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات كليد وخسائره.
- ترتيب التطوير
- Q > W > E
- العنصر الأول
- الهيدرا العملاقة12.6 د
- الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
- +388
- نسبة الفوز مع تقدم 1k ذهب
- 62.4%
- نسبة الفوز مع تأخر 1k ذهب
- 29.9%
ذروات قوة كليد (باتش 26.20)
توبمتى يصبح كليد توب أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها كليد أكثر.
- Lv 3كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3كومبو كليد الكامل جاهز — أول نقطة يصبح فيها تبادل الضربات الكامل واقعيًا.
- Lv 6القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6أكبر ذروة مبكرة: ابحث عن قتل أو تجوّل بمجرد أن يصل كليد إليها.
- Lv 11القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع كليد بدءها أو الفوز بها.
- Lv 16القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع كليد بدءها أو الفوز بها.
- 12.6 د
- 20.7 د
- 25 دالأقوى في الألعاب التي تدوم حوالي 25 دقيقةيفوز كليد بنسبة 59.2% من الألعاب التي تنتهي عند هذه النقطة.
- 26.1 د
توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.
خطة اللعب في الخط لـ كليد توب
كليد متنمر في الخط: بادل الضربات مبكرًا وكثيرًا، واضغط على تقدمك، وحوّل ميزة الذهب إلى ذروة العنصر الأول. في المتوسط يتقدم كليد توب على خصمه في الخط بـ 388 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 57% من الألعاب. التقدم بـ 1,000 ذهب عند الدقيقة 15 يعني نسبة فوز 62%، والتأخر بـ 1,000 ذهب يترك 30%. يحقق كليد في المتوسط 1.89 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.
منتصف ونهاية لعبة كليد
ما يفعله كليد أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.
اعتمد على نقاط القوة هذه
- الضغط على الخطوط الجانبية يؤتي ثماره: يحصل كليد على 99/100 في الضرر للمباني. ادفع موجة جانبية بينما يثبت الفريق في الوسط.
- كليد يمتص الضرر جيدًا (النسبة المئوية 84): قف بين العدو وأبطال الضرر في فريقك.
- العب حول التنانين والـ Grubs وBaron — يحصل كليد على 78/100 في التحكم بالأهداف.
- يفوز كليد بـ 4.8 نقطة أكثر في الألعاب القصيرة منها في الطويلة: تجمّع واستولِ على الأهداف وأنهِ اللعبة قبل أن يتقوى العدو.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب كليد - باتش 26.20
متى تظهر ذروة قوة كليد؟
ذروات قوة كليد في لعبة مصنفة نموذجية: كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3; القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6; القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11; القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16; أول عنصر عند الدقيقة 12.6.
هل يستطيع كليد العودة من التأخر؟
يفوز كليد بنسبة 34% من الألعاب عندما يتأخر في الذهب عند الدقيقة 15 (من أكثر من 458 لعبة)، مقابل 61% عندما يتقدم — فخسارة الخط تكلف كليد ألعابًا لكنها ليست حاسمة.
ما أول عنصر لـ كليد؟
يكمل معظم لاعبي كليد العنصر الهيدرا العملاقة أولًا، بوسيط 12.6 دقيقة.
كيف تلعب كليد في مركز توب؟
من بيانات هذا الباتش المصنفة، يفوز كليد بالاعتماد على نقاط القوة التالية: اضغط على الخطوط الجانبية; كن خط المواجهة لحماية أبطال الضرر; قاتل حول الأهداف.