كوغ ماو، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.7%
معدل الاختيار
1.4%
معدل الحظر
0.7%

كوغ ماو ضد لوك

كوغ ماو فئة Aراميساحر
الباتش
26.20
المباريات
2,699
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
17 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة كوغ ماو ضد لوك هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز كوغ ماو بنسبة فوز 64.3% (+28.6%) على لوك بناءً على 14 مباراة. يملك كوغ ماو الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ كوغ ماو والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة كوغ ماو ضد لوك.

تفصيل مواجهات كوغ ماو

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء كوغ ماو ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
كوغ ماو
كوغ ماو
61.5%
VS
لوك
38.5%
لوك

من يفوز في كوغ ماو ضد لوك؟

عدد المباريات قليل جدًا للحكمبيانات غير كافية

يفوز كوغ ماو بنسبة 61.5% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 35.5% و82.3% (نطاق 95%).

المتوقع
53.7%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
+7.9 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
13 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 16 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • سُجلت 13 مباراة فقط بين كوغ ماو ولوك في خط الوسط في الباتش 26.20، وهي قليلة جدًا لتحديد المرجّح. اعتبر الأرقام أدناه مؤقتة.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب كوغ ماو ولوك في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات كوغ ماو في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: كوغ ماو ضد لوك

كوغ ماولوك

لا توجد حتى الآن سوى 13 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

7.1
CS / د
6.1
1,064
الضرر / د
916
13,127
الذهب / مباراة
13,530
106
الشفاء / د
393
339
الضرر المُخفَّف / د
544
0.3
CC / د
0.4

معدل فوز كوغ ماو ضد لوك حسب مدة المباراة

نسبة فوز كوغ ماو ضد لوك حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
2 مباراة
كوغ ماو ضد لوكنطاق 95%كوغ ماو المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج كوغ ماو ضد لوك في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: كوغ ماو ضد لوك

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره كوغ ماو ضد لوك

13 مباراة فقط حتى الآن — عدد قليل جدًا لمقارنة ما يفعله لاعبو كوغ ماو في هذه المواجهة بخياراتهم المعتادة (يلزم 20).

أفضل بيلد لـ كوغ ماو ضد لوك

بيلد كوغ ماو المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 66.7% · 33 مباراة

ضد لوك

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 0 فقط من أصل 13 مباراة لـ كوغ ماو ضد لوك احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ كوغ ماو بدلًا من ذلك.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات كوغ ماو ضد لوك

رونات كوغ ماو المعتادة (الوسط)

اندفاع مُغير العاصفةاندفاع مُغير العاصفة
شعوذة
حزام تدفق الماناالتركيز المطلقبوادر العاصفة
دقة
البداهة الحاضرةالقاطع
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 56.5% · 23 مباراة

ضد لوك

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت كوغ ماو في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات كوغ ماو للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز كوغ ماو وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ كوغ ماو والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ كوغ ماو

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: كوغ ماو ضد لوك - الباتش 26.20

من يفوز في كوغ ماو ضد لوك؟

سُجلت 13 مباراة فقط بين كوغ ماو ولوك في خط الوسط في الباتش 26.20، وهي قليلة جدًا لتحديد المرجّح. اعتبر الأرقام أدناه مؤقتة.

ما معدل فوز كوغ ماو ضد لوك؟

يفوز كوغ ماو بنسبة 61.5% من 13 مباراة في خط الوسط ضد لوك في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 35.5–82.3%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 53.7%.

هل كوغ ماو كاونتر لـ لوك؟

لا توجد سوى 13 مباراة بين كوغ ماو ولوك في هذا الخط في الباتش 26.20، وهي قليلة جدًا للإجابة بموثوقية حتى الآن.

من يفوز بالخط، كوغ ماو أم لوك؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (13) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق كوغ ماو على لوك في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون لوك في أقوى حالاته ضد كوغ ماو؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها لوك على كوغ ماو خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني كوغ ماو ضد لوك؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ كوغ ماو في خط الوسط: لهيب الأشباح, قبعة موت رابادون, الفجر والغسق.

ما الرونات التي يستخدمها كوغ ماو ضد لوك؟

استخدم صفحة اندفاع مُغير العاصفة المعتادة لـ كوغ ماو (شعوذة + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة.