كوغ ماو، بطل League of Legends
معدل الفوز
52.2%
معدل الاختيار
1.5%
معدل الحظر
0.7%

كوغ ماو ضد فاين

كوغ ماو فئة Sراميساحر
الباتش
26.20
المباريات
2,734
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة كوغ ماو ضد فاين هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز فاين بنسبة فوز 51.2% (+2.3%) على كوغ ماو بناءً على 43 مباراة. يفوز فاين في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور كوغ ماو بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ كوغ ماو والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة كوغ ماو ضد فاين.

تفصيل مواجهات كوغ ماو

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء كوغ ماو ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
كوغ ماو
كوغ ماو
50.0%
VS
فاين
50.0%
فاين

من يفوز في كوغ ماو ضد فاين؟

مواجهة متكافئةثقة منخفضة

يفوز كوغ ماو بنسبة 50.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 35.5% و64.5% (نطاق 95%).

المتوقع
53.4%
من معدل فوز البطلين العام في خط السفلي
تأثير المواجهة
−3.4 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
42 مباراة
الخط: السفلي
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: السفلي · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • كوغ ماو ضد فاين مواجهة متكافئة: يفوز كوغ ماو بنسبة 50.0% من 42 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (35.5–64.5%) الرقم 50% بوضوح.
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط السفلي نسبة 53.4% لـ كوغ ماو؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 16، ضمن هامش الخطأ (42 مباراة).
  • يختار لاعبو كوغ ماو نصل الملك المحطَم بوتيرة أعلى بكثير ضد فاين: 53.4% من مبارياتهم الأخرى في خط السفلي، و71.4% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب كوغ ماو وفاين في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات كوغ ماو في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: كوغ ماو ضد فاين

كوغ ماوفاين

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−16
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −499 إلى +467
فارق الخبرة
+80
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −202 إلى +363
فارق CS
+4.3
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −2.1 إلى +10.8
3.21
القتلات قبل الدقيقة 15
3.81
2.88
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.79
0.29
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.10
7.1%
أول دم
23.8%

متوسطات المباراة كاملة

6.3
CS / د
6.2
1,069
الضرر / د
908
14,275
الذهب / مباراة
14,760
241
الشفاء / د
241
523
الضرر المُخفَّف / د
556
0.4
CC / د
0.4

معدل فوز كوغ ماو ضد فاين حسب مدة المباراة

نسبة فوز كوغ ماو ضد فاين حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
14 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
11 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
11 مباراة
كوغ ماو ضد فايننطاق 95%كوغ ماو المعتاد (السفلي)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج كوغ ماو ضد فاين في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: كوغ ماو ضد فاين

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب كوغ ماو عند 15: −16
  2. العنصر الأولكوغ ماوكوغ ماو: 11.7 دقيقة · فاين: 13.0 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره كوغ ماو ضد فاين

خيارات يتخذها لاعبو كوغ ماو بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط السفلي.

  • نصل الملك المحطَم
    عادةً
    53.4%
    ضد فاين
    71.4%
    +18.0 نقطةنسبة فوز 53.3% هنا
  • قوس دورانترياق صحةترياق صحةكاشف التخفي
    قوس دوران + ترياق صحة + ترياق صحة + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    29.5%
    ضد فاين
    14.3%
    −15.2 نقطة
  • النمو الزائد
    عادةً
    74.3%
    ضد فاين
    88.1%
    +13.8 نقطةنسبة فوز 48.6% هنا
  • الانتصار
    عادةً
    82.8%
    ضد فاين
    95.2%
    +12.4 نقطةنسبة فوز 50.0% هنا
  • حزام تدفق المانا
    عادةً
    12.4%
    ضد فاين
    أقل من 2%
    −12.4 نقطة
  • خنجر دورانترياق صحة
    خنجر دوران + ترياق صحةعناصر البداية
    عادةً
    5.0%
    ضد فاين
    14.3%
    +9.3 نقطة
  • قوس دورانترياق صحةترياق صحةكاشف التخفيكاشف التخفي
    قوس دوران + ترياق صحة + ترياق صحة + كاشف التخفي + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد فاين
    4.8%
    +4.8 نقطة

أفضل بيلد لـ كوغ ماو ضد فاين

بيلد كوغ ماو المعتاد (السفلي)

معدل الفوز 90.0% · 10 مباراة

ضد فاين

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 8 فقط من أصل 32 مباراة لـ كوغ ماو ضد فاين احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ كوغ ماو بدلًا من ذلك.

  • يُكمل كوغ ماو عادةً نصل الملك المحطَم أولًا، عند الدقيقة 11.7 (الوسيط في 24 مباراة).
  • يُكمل فاين عادةً نصل الملك المحطَم أولًا، عند الدقيقة 13.0 (الوسيط في 23 مباراة).
  • أولوية المهارات: W > Q > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات كوغ ماو ضد فاين

رونات كوغ ماو المعتادة (السفلي)

الإيقاع الفتاكالإيقاع الفتاك
دقة
الانتصارالأسطورة: السلالةالصمود الأخير
عزم
التكييفالنمو الزائد
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 53.7% · 1,220 مباراة

ضد فاين

الإيقاع الفتاكالإيقاع الفتاك
دقة
الانتصارالأسطورة: السلالةالصمود الأخير
عزم
التكييفالنمو الزائد
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 51.7% · 29 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت كوغ ماو في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات كوغ ماو للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز كوغ ماو وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ كوغ ماو والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ كوغ ماو

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: كوغ ماو ضد فاين - الباتش 26.20

من يفوز في كوغ ماو ضد فاين؟

كوغ ماو ضد فاين مواجهة متكافئة: يفوز كوغ ماو بنسبة 50.0% من 42 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (35.5–64.5%) الرقم 50% بوضوح.

ما معدل فوز كوغ ماو ضد فاين؟

يفوز كوغ ماو بنسبة 50.0% من 42 مباراة في خط السفلي ضد فاين في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 35.5–64.5%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط السفلي، كان المتوقع 53.4%.

هل كوغ ماو كاونتر لـ فاين؟

ليس بوضوح. يفوز كوغ ماو بنسبة 50.0% من 42 مباراة ضد فاين، ويشمل النطاق بنسبة 95% (35.5–64.5%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، كوغ ماو أم فاين؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 16، ضمن هامش الخطأ (42 مباراة).

هل يتفوق كوغ ماو على فاين في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون فاين في أقوى حالاته ضد كوغ ماو؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها فاين على كوغ ماو خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني كوغ ماو ضد فاين؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ كوغ ماو في خط السفلي: نصال نافوري الخاطفة, قاتل الكراكن, محطة النهاية. أكبر تغيير ضد فاين: نصل الملك المحطَم (53.4% عادةً، و71.4% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها كوغ ماو ضد فاين؟

الإيقاع الفتاك مع دقة وعزم، بمعدل فوز 51.7% في 29 مباراة ضد فاين. أكبر تغيير ضد فاين: النمو الزائد (74.3% عادةً، و88.1% هنا).