لي سين، بطل League of Legends
معدل الفوز
46.2%
معدل الاختيار
4.1%
معدل الحظر
5.3%

لي سين ضد أودير

لي سين فئة Fمقاتلأساسن
الباتش
26.20
المباريات
5,313
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة لي سين ضد أودير هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز أودير بنسبة فوز 77.0% (+54.1%) على لي سين بناءً على 61 مباراة. يملك أودير الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ لي سين والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة لي سين ضد أودير.

تفصيل مواجهات لي سين

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء لي سين ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
لي سين
لي سين
22.8%
VS
أودير
77.2%
أودير

من يفوز في لي سين ضد أودير؟

الأفضلية لـ أوديرثقة منخفضة

يفوز لي سين بنسبة 22.8% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 13.8% و35.2% (نطاق 95%).

المتوقع
43.7%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
−20.9 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
57 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
−23.1 نقطة
تغيير حقيقي منذ الباتش الماضي

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • أودير هو المرجّح في هذه المواجهة: يفوز لي سين بنسبة 22.8% من 57 مباراة، والنطاق بنسبة 95% (13.8–35.2%) كله في جانب واحد من 50%.
  • هذا أسوأ لـ لي سين بمقدار 20.9 نقطة مما يتوقعه معدل فوز البطلين العام في خط Jungle (43.7%)، أي أن المواجهة نفسها تعمل ضد هذا الاختيار.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 90، ضمن هامش الخطأ (56 مباراة).
  • يختار لاعبو لي سين نعل الزئبق بوتيرة أعلى بكثير ضد أودير: 37.2% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و56.1% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب لي سين وأودير في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات لي سين في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: لي سين ضد أودير

لي سينأودير

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−90
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −392 إلى +212
فارق الخبرة
−411
أودير متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −664 إلى −157
فارق CS
−12.0
أودير متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −16.5 إلى −7.5
3.34
القتلات قبل الدقيقة 15
3.04
2.16
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.16
0.14
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.28
3.5%
أول دم
1.8%

متوسطات المباراة كاملة

0.8
CS / د
1.0
655
الضرر / د
675
12,289
الذهب / مباراة
13,188
432
الشفاء / د
457
1,221
الضرر المُخفَّف / د
1,490
0.8
CC / د
1.1

معدل فوز لي سين ضد أودير حسب مدة المباراة

نسبة فوز لي سين ضد أودير حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
8 مباراة
12.0%
25–30 دقيقة
25 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
13 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
8 مباراة
لي سين ضد أوديرنطاق 95%لي سين المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج لي سين ضد أودير في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: لي سين ضد أودير

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب لي سين عند 15: −90
  2. العنصر الأولمتوازنلي سين: 0.2 دقيقة · أودير: 0.2 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره لي سين ضد أودير

خيارات يتخذها لاعبو لي سين بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

  • نعل الزئبق
    عادةً
    37.2%
    ضد أودير
    56.1%
    +18.9 نقطةنسبة فوز 28.1% هنا
  • الصياد الخارق
    عادةً
    12.6%
    ضد أودير
    3.5%
    −9.1 نقطة
  • دقة
    دقةالمسار الثانوي
    عادةً
    12.4%
    ضد أودير
    3.5%
    −8.9 نقطة
  • فرخ محارب الرياحكاشف التخفي
    فرخ محارب الرياح + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    2.0%
    ضد أودير
    7.0%
    +5.0 نقطة

أفضل بيلد لـ لي سين ضد أودير

بيلد لي سين المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 77.8% · 36 مباراة

ضد أودير

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 6 فقط من أصل 34 مباراة لـ لي سين ضد أودير احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ لي سين بدلًا من ذلك.

  • يُكمل لي سين عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 44 مباراة).
  • يُكمل أودير عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 43 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات لي سين ضد أودير

رونات لي سين المعتادة (Jungle)

ConquerorConqueror
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةالقاطع
إلهام
الحذاء السحريالبصيرة الكونية
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 58.1% · 62 مباراة

ضد أودير

ConquerorConqueror
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةرصاصة الرحمة
إلهام
البصيرة الكونيةالحذاء السحري
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 22.7% · 22 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت لي سين في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات لي سين للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز لي سين وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ لي سين والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ لي سين

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: لي سين ضد أودير - الباتش 26.20

من يفوز في لي سين ضد أودير؟

أودير هو المرجّح في هذه المواجهة: يفوز لي سين بنسبة 22.8% من 57 مباراة، والنطاق بنسبة 95% (13.8–35.2%) كله في جانب واحد من 50%.

ما معدل فوز لي سين ضد أودير؟

يفوز لي سين بنسبة 22.8% من 57 مباراة في خط Jungle ضد أودير في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 13.8–35.2%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 43.7%.

هل لي سين كاونتر لـ أودير؟

لا، بل العكس: يفوز لي سين بنسبة 22.8% فقط من 57 مباراة ضد أودير، والنطاق بنسبة 95% كله أقل من 50%.

من يفوز بالخط، لي سين أم أودير؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 90، ضمن هامش الخطأ (56 مباراة).

هل يتفوق لي سين على أودير في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون أودير في أقوى حالاته ضد لي سين؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها أودير على لي سين خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني لي سين ضد أودير؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ لي سين في خط Jungle: الكسوف, السماء المتكسرة, الملاك الحارس. أكبر تغيير ضد أودير: نعل الزئبق (37.2% عادةً، و56.1% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها لي سين ضد أودير؟

Conqueror مع دقة وإلهام، بمعدل فوز 22.7% في 22 مباراة ضد أودير. أكبر تغيير ضد أودير: الصياد الخارق (12.6% عادةً، و3.5% هنا).