ليونا، بطل League of Legends
معدل الفوز
52.0%
معدل الاختيار
4.2%
معدل الحظر
10.6%

ليونا ضد شين

ليونا فئة Sتانكسابورت
الباتش
26.20
المباريات
7,469
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة ليونا ضد شين هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز شين بنسبة فوز 53.9% (+7.7%) على ليونا بناءً على 39 مباراة. يملك شين الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ ليونا والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة ليونا ضد شين.

تفصيل مواجهات ليونا

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء ليونا ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
ليونا
ليونا
47.4%
VS
شين
52.6%
شين

من يفوز في ليونا ضد شين؟

أفضلية طفيفة لـ شينثقة منخفضة

يفوز ليونا بنسبة 47.4% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 32.5% و62.7% (نطاق 95%).

المتوقع
50.2%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
−2.9 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
38 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح شين، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ليونا بنسبة 47.4% من 38 مباراة (نطاق 95%: 32.5–62.7%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 50.2% لـ ليونا؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز شين بالخط عادةً: متقدم بـ 269 ذهب على ليونا عند الدقيقة 15 في المتوسط (38 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو ليونا تحالف زيكي بوتيرة أعلى بكثير ضد شين: 3.0% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و10.5% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب ليونا وشين في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات ليونا في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: ليونا ضد شين

ليوناشين

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−269
شين متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −484 إلى −54
فارق الخبرة
−135
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −380 إلى +109
فارق CS
−1.5
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −4.0 إلى +1.0
1.16
القتلات قبل الدقيقة 15
2.03
2.74
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.47
0.05
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.00
7.9%
أول دم
0.0%

متوسطات المباراة كاملة

1.0
CS / د
1.3
367
الضرر / د
476
8,710
الذهب / مباراة
9,489
134
الشفاء / د
136
1,248
الضرر المُخفَّف / د
1,189
2.0
CC / د
1.3

معدل فوز ليونا ضد شين حسب مدة المباراة

نسبة فوز ليونا ضد شين حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
11 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
8 مباراة
ليونا ضد شيننطاق 95%ليونا المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج ليونا ضد شين في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: ليونا ضد شين

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)شينذهب ليونا عند 15: −269
  2. العنصر الأولليوناليونا: 11.9 دقيقة · شين: 14.0 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره ليونا ضد شين

خيارات يتخذها لاعبو ليونا بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

أفضل بيلد لـ ليونا ضد شين

بيلد ليونا المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 85.7% · 14 مباراة

ضد شين

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 4 فقط من أصل 14 مباراة لـ ليونا ضد شين احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ ليونا بدلًا من ذلك.

  • يُكمل ليونا عادةً قلادة سولاري الحديدي أولًا، عند الدقيقة 11.9 (الوسيط في 27 مباراة).
  • يُكمل شين عادةً القلب الفولاذي أولًا، عند الدقيقة 14.0 (الوسيط في 22 مباراة).
  • أولوية المهارات: W > E > Q — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات ليونا ضد شين

رونات ليونا المعتادة (سابورت)

الصدمة الارتداديةالصدمة الارتدادية
عزم
بئر الحياةالنوبة الثانيةالنمو الزائد
دقة
الأسطورة: تسارعالانتصار
تسارع القدرات (الهجوم)تدرّج الصحة (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 53.0% · 2,232 مباراة

ضد شين

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت ليونا في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات ليونا للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز ليونا وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ ليونا والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ ليونا

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: ليونا ضد شين - الباتش 26.20

من يفوز في ليونا ضد شين؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح شين، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ليونا بنسبة 47.4% من 38 مباراة (نطاق 95%: 32.5–62.7%).

ما معدل فوز ليونا ضد شين؟

يفوز ليونا بنسبة 47.4% من 38 مباراة في خط سابورت ضد شين في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 32.5–62.7%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 50.2%.

هل ليونا كاونتر لـ شين؟

ليس بوضوح. يفوز ليونا بنسبة 47.4% من 38 مباراة ضد شين، ويشمل النطاق بنسبة 95% (32.5–62.7%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، ليونا أم شين؟

يفوز شين بالخط عادةً: متقدم بـ 269 ذهب على ليونا عند الدقيقة 15 في المتوسط (38 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق ليونا على شين في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون شين في أقوى حالاته ضد ليونا؟

شين متقدم بشكل ملحوظ في: الخط (15 دقيقة).

ماذا يبني ليونا ضد شين؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ ليونا في خط سابورت: القلب المتجمد, عهد الفارس, الدرع الشوكي. أكبر تغيير ضد شين: تحالف زيكي (3.0% عادةً، و10.5% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها ليونا ضد شين؟

استخدم صفحة الصدمة الارتدادية المعتادة لـ ليونا (عزم + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة.