ليونا، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.9%
معدل الاختيار
4.2%
معدل الحظر
10.7%

ليونا الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز

ليونا فئة Sتانكسابورت
الباتش
26.20
المباريات
5,556
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

الإحصائيات الأساسية لـليونا ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.

الصحة
646#103 من 173
ضرر الهجوم
60#94 من 173
الدرع
43#4 من 173
مقاومة السحر
32#5 من 173
مدى الهجوم
125#129 من 173
سرعة الحركة
335#74 من 173

الإحصائيات الأساسية لـليونا (باتش 26.20)

مرتب مقابل 173 بطلًا

يبدأ ليونا بـ646 صحة و60 ضرر هجوم ويصل إلى 2,363 صحة و111 ضرر هجوم عند المستوى 18. ليونا بطل قتال قريب بمدى هجوم 125. أبرز إحصائية لدى ليونا هي الدرع، بمرتبة #4 من بين 173 بطلًا. مقارنةً بمتوسط تانك، يملك ليونا أقل بـ 64 من الصحة وأكثر بـ 10 من الدرع عند المستوى 18.

الإحصائيةالمستوى 1لكل مستوىالمستوى 6المستوى 11المستوى 18الرتبة (مستوى 18)متوسط تانك
الصحة646+101.001,0451,5322,363#103 من 1732,427
ضرر الهجوم60.0+3.0071.986.3111.0#94 من 173121.0
الدرع43.0+4.8062.085.1124.6#4 من 173114.6
مقاومة السحر32.0+2.0540.150.066.9#5 من 17366.3
سرعة الهجوم0.625+2.9%0.6970.7840.933#85 من 1730.934
سرعة الحركة335—335335335#74 من 173336
مدى الهجوم125—125125125#129 من 173142
المانا302+40.00460653982#106 من 1731,111
تجديد الصحة (5 ث)8.50+0.8511.8615.9622.95#19 من 17320.70
تجديد المانا (5 ث)6.00+0.809.1613.0219.60#80 من 17318.96

حاسبة إحصائيات مستويات ليونا

18
الصحة
2,363+101.00 لكل مستوى
ضرر الهجوم
111.0+3.00 لكل مستوى
الدرع
124.6+4.80 لكل مستوى
مقاومة السحر
66.9+2.05 لكل مستوى
سرعة الهجوم
0.933+2.9% لكل مستوى
المانا
982+40.00 لكل مستوى
تجديد الصحة (5 ث)
22.95+0.85 لكل مستوى
تجديد المانا (5 ث)
19.60+0.80 لكل مستوى

سجل نسبة فوز ليونا حسب الباتش

آخر 12 باتشات

تغيرت نسبة فوز ليونا في مركز سابورت من 50.1% في باتش 26.9 إلى 52.1% في باتش 26.20 (+2.0 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.18 بنسبة 52.2%، وأسوأها 26.9 بنسبة 50.1%. رفعه باتش 26.20 بمقدار 0.7 نقطة من 51.4%.

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2051.9%+0.64.2%10.7%S
26.1951.3%−0.74.1%10.5%S
26.1852.0%+0.84.3%9.7%S
26.1751.3%−0.24.4%10.1%A
26.1651.5%+0.14.4%9.6%A
26.1551.4%+0.64.2%9.1%A
26.1450.8%−1.04.1%—A
26.1351.8%+0.74.3%—S
26.1251.0%−0.94.5%—A
26.1152.0%+1.14.9%—S
26.1050.9%+0.83.8%—A
26.950.1%—3.6%—B

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2052.1%+0.74.2%10.7%S
26.1951.4%−0.84.1%10.5%A
26.1852.2%+0.74.3%9.7%S
26.1751.5%−0.14.4%10.1%B
26.1651.7%+0.24.4%9.6%A
26.1551.5%+0.54.2%9.1%A
26.1451.0%−0.94.1%—B
26.1351.9%+0.74.2%—S
26.1251.2%−0.94.5%—S
26.1152.1%+1.14.9%—S
26.1051.1%+1.03.8%—S
26.950.1%—3.6%—S

يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.

نسبة فوز وحظر ليونا حسب الرتبة

يفوز ليونا أكثر في Diamond (58.2%) وأقل في فضي (47.8%). ألعاب Diamond فما فوق تفوز بمعدل أعلى بـ 9.2 نقطة من Iron إلى Silver — يكافئ ليونا الخبرة. تبلغ نسبة الحظر ذروتها في ذهبي عند 13.9% وأدناها في ماستر (4.4%).

نسبة الفوز حسب الرتبة (سابورت)

—
50.2%
47.8%
50.8%
51.2%
54.0%
58.2%
—
—
—

نسبة الحظر حسب الرتبة

7.6%
11.3%
13.4%
13.9%
13.6%
9.6%
7.6%
4.4%
—
—

تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.

نسبة فوز ليونا حسب مدة اللعبة

سابورت

يفوز ليونا (سابورت) أكثر في الألعاب التي تدوم 30-35د: 53.8%. تنخفض نسبة الفوز 1.9 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يحتاج ليونا إلى إنهاء اللعبة مبكرًا.

51.9%
51.5%
52.7%
53.8%
50.0%

ملف أسلوب لعب ليونا

النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز ليونا في التحكم بالحشود ونقاط الرؤية، ويأتي في أدنى مستوى في الضرر للمباني.

النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال

  • التحكم بالحشود96
  • نقاط الرؤية92
  • الضرر المتجنَّب81
  • قوة الدعم72
  • الشفاء20
  • CS10
  • سرقة الأهداف10
  • الضرر للأبطال9
  • السيطرة على الأهداف7
  • تدمير الأبراج7
  • الضرر للمباني5

توزيع الضرر

ضرر سحري: 64%ضرر جسدي وحقيقي: 36%64%
  • ضرر سحري · 64%
  • ضرر جسدي وحقيقي · 36%

64% من ضرر ليونا على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد ليونا.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن إحصائيات ليونا - باتش 26.20

ما الإحصائيات الأساسية لـليونا؟

في باتش 26.20، يبدأ ليونا بـ646 صحة و60 ضرر هجوم و43 درع و32 مقاومة سحر و0.625 سرعة هجوم و125 مدى هجوم و335 سرعة حركة.

كم صحة يملك ليونا عند المستوى 18؟

يملك ليونا 2,363 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 101 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #103 من بين 173 بطلًا.

ما مدى هجوم ليونا؟

مدى هجوم ليونا هو 125، لذا فهو بطل قتال قريب. سرعة الحركة الأساسية 335.

هل ليونا أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟

أقوى في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز ليونا في سابورت هي 52.1% في باتش 26.20، بارتفاع 0.7 نقطة عن 51.4% في باتش 26.19.

في أي رتبة يؤدي ليونا بشكل أفضل؟

أعلى نسبة فوز لـليونا في Diamond (58.2%) وأدناها في فضي (47.8%).

هل ليونا بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟

البداية: يفوز ليونا في 51.9% من أقصر المباريات لكن في 50.0% فقط من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.