ليساندرا، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.7%
معدل الاختيار
2.0%
معدل الحظر
2.2%

ليساندرا ضد زيغز

ليساندرا فئة Bساحر
الباتش
26.20
المباريات
3,660
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة ليساندرا ضد زيغز هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز زيغز بنسبة فوز 69.6% (+39.1%) على ليساندرا بناءً على 23 مباراة. يفوز زيغز في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور ليساندرا بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ ليساندرا والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة ليساندرا ضد زيغز.

تفصيل مواجهات ليساندرا

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء ليساندرا ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
ليساندرا
ليساندرا
33.3%
VS
زيغز
66.7%
زيغز

من يفوز في ليساندرا ضد زيغز؟

أفضلية طفيفة لـ زيغزثقة منخفضة

يفوز ليساندرا بنسبة 33.3% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 17.2% و54.6% (نطاق 95%).

المتوقع
48.2%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
−14.9 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
21 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح زيغز، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ليساندرا بنسبة 33.3% من 21 مباراة (نطاق 95%: 17.2–54.6%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 48.2% لـ ليساندرا؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يختار لاعبو ليساندرا الوصاية الإمبراطورية بوتيرة أعلى بكثير ضد زيغز: 6.6% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و19.0% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب ليساندرا وزيغز في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات ليساندرا في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: ليساندرا ضد زيغز

ليساندرازيغز

لا توجد حتى الآن سوى 20 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

6.3
CS / د
6.4
735
الضرر / د
1,084
10,651
الذهب / مباراة
11,933
174
الشفاء / د
70
402
الضرر المُخفَّف / د
307
1.6
CC / د
0.5

معدل فوز ليساندرا ضد زيغز حسب مدة المباراة

نسبة فوز ليساندرا ضد زيغز حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
2 مباراة
ليساندرا ضد زيغزنطاق 95%ليساندرا المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج ليساندرا ضد زيغز في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: ليساندرا ضد زيغز

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره ليساندرا ضد زيغز

خيارات يتخذها لاعبو ليساندرا بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.

  • الوصاية الإمبراطورية
    عادةً
    6.6%
    ضد زيغز
    19.0%
    +12.4 نقطة
  • لمسة نار الموت
    لمسة نار الموتالرونة الأساسية
    عادةً
    2.5%
    ضد زيغز
    14.3%
    +11.8 نقطة
  • بلورة الياقوت الأزرقترياق صحةترياق صحةترياق صحةكاشف التخفي
    بلورة الياقوت الأزرق + ترياق صحة + ترياق صحة + ترياق صحة + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد زيغز
    4.8%
    +4.8 نقطة
  • استدعاء آوري
    استدعاء آوريالرونة الأساسية
    عادةً
    0.7%
    ضد زيغز
    4.8%
    +4.0 نقطة

أفضل بيلد لـ ليساندرا ضد زيغز

بيلد ليساندرا المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 100.0% · 12 مباراة

ضد زيغز

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 2 فقط من أصل 11 مباراة لـ ليساندرا ضد زيغز احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ ليساندرا بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات ليساندرا ضد زيغز

رونات ليساندرا المعتادة (الوسط)

المذنب الغامضالمذنب الغامض
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
عزم
تصفيح العظامالنمو الزائد
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 88.9% · 18 مباراة

ضد زيغز

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت ليساندرا في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات ليساندرا للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز ليساندرا وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ ليساندرا والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ ليساندرا

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: ليساندرا ضد زيغز - الباتش 26.20

من يفوز في ليساندرا ضد زيغز؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح زيغز، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ليساندرا بنسبة 33.3% من 21 مباراة (نطاق 95%: 17.2–54.6%).

ما معدل فوز ليساندرا ضد زيغز؟

يفوز ليساندرا بنسبة 33.3% من 21 مباراة في خط الوسط ضد زيغز في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 17.2–54.6%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 48.2%.

هل ليساندرا كاونتر لـ زيغز؟

ليس بوضوح. يفوز ليساندرا بنسبة 33.3% من 21 مباراة ضد زيغز، ويشمل النطاق بنسبة 95% (17.2–54.6%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، ليساندرا أم زيغز؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (20) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق ليساندرا على زيغز في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون زيغز في أقوى حالاته ضد ليساندرا؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها زيغز على ليساندرا خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني ليساندرا ضد زيغز؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ ليساندرا في خط الوسط: لهيب الأشباح, الخبث, سارق أرواح ميجاي. أكبر تغيير ضد زيغز: الوصاية الإمبراطورية (6.6% عادةً، و19.0% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها ليساندرا ضد زيغز؟

استخدم صفحة المذنب الغامض المعتادة لـ ليساندرا (شعوذة + عزم)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد زيغز: لمسة نار الموت (2.5% عادةً، و14.3% هنا).