لوك، بطل League of Legends
معدل الفوز
47.6%
معدل الاختيار
3.5%
معدل الحظر
20.0%

لوك ضد آري

لوك فئة Fأساسنساحر
الباتش
26.20
المباريات
4,649
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة لوك ضد آري هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز آري بنسبة فوز 51.9% (+3.7%) على لوك بناءً على 187 مباراة. يفوز آري في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور لوك بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ لوك والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة لوك ضد آري.

تفصيل مواجهات لوك

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء لوك ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
لوك
لوك
48.9%
VS
آري
51.1%
آري

من يفوز في لوك ضد آري؟

مواجهة متكافئةثقة متوسطة

يفوز لوك بنسبة 48.9% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 41.7% و56.1% (نطاق 95%).

المتوقع
47.4%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
+1.4 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
180 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
+2.6 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • لوك ضد آري مواجهة متكافئة: يفوز لوك بنسبة 48.9% من 180 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (41.7–56.1%) الرقم 50% بوضوح.
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 47.4% لـ لوك؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز لوك بالخط عادةً: متقدم بـ 626 ذهب على آري عند الدقيقة 15 في المتوسط (179 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب لوك وآري في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات لوك في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: لوك ضد آري

لوكآري

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+626
لوك متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +373 إلى +879
فارق الخبرة
+57
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −165 إلى +279
فارق CS
−3.0
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −7.0 إلى +1.0
4.55
القتلات قبل الدقيقة 15
2.56
2.54
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.66
1.36
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
1.01
18.9%
أول دم
8.9%

متوسطات المباراة كاملة

5.7
CS / د
6.2
868
الضرر / د
853
13,023
الذهب / مباراة
11,710
375
الشفاء / د
196
563
الضرر المُخفَّف / د
342
0.5
CC / د
0.7

معدل فوز لوك ضد آري حسب مدة المباراة

نسبة فوز لوك ضد آري حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
19 مباراة
40.0%
20–25 دقيقة
25 مباراة
42.9%
25–30 دقيقة
56 مباراة
55.8%
30–35 دقيقة
43 مباراة
54.1%
35+ دقيقة
37 مباراة
لوك ضد آرينطاق 95%لوك المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج لوك ضد آري في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: لوك ضد آري

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)لوكذهب لوك عند 15: +626
  2. العنصر الأولمتوازنلوك: 11.4 دقيقة · آري: 11.4 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةمتوازنيفوز لوك بنسبة 42.0% من 81 مباراة
  5. مباريات 30+ دقيقةمتوازنيفوز لوك بنسبة 55.0% من 80 مباراة

ما يغيّره لوك ضد آري

لا يغيّر لاعبو لوك إعدادهم بشكل ملموس ضد آري: لا يختلف أي عنصر أو رون أو تعويذة أو ترتيب مهارات بمقدار 3 نقاط أو أكثر خارج هامش الخطأ. ينطبق البيلد المعتاد.

أفضل بيلد لـ لوك ضد آري

عينة محدودة: أكمل 34 من أصل 118 مباراة هذه النواة بالضبط، لذا اعتبرها ملاحظة وليست توصية.

  • يُكمل لوك عادةً عفونة الموتى أولًا، عند الدقيقة 11.4 (الوسيط في 161 مباراة).
  • يُكمل آري عادةً الخبث أولًا، عند الدقيقة 11.4 (الوسيط في 89 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات لوك ضد آري

رونات لوك المعتادة (الوسط)

الصعقة الكهربائيةالصعقة الكهربائية
سيطرة
الصدمة المفاجئةالحاسة السادسةالصياد الخارق
عزم
تصفيح العظامتجديد الحيوية
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 48.4% · 1,030 مباراة

ضد آري

الصعقة الكهربائيةالصعقة الكهربائية
سيطرة
الصدمة المفاجئةتذكارات مروّعةصياد الكنوز
دقة
القاطعالانتصار
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 58.3% · 48 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت لوك في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات لوك للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز لوك وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ لوك والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ لوك

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: لوك ضد آري - الباتش 26.20

من يفوز في لوك ضد آري؟

لوك ضد آري مواجهة متكافئة: يفوز لوك بنسبة 48.9% من 180 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (41.7–56.1%) الرقم 50% بوضوح.

ما معدل فوز لوك ضد آري؟

يفوز لوك بنسبة 48.9% من 180 مباراة في خط الوسط ضد آري في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 41.7–56.1%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 47.4%.

هل لوك كاونتر لـ آري؟

ليس بوضوح. يفوز لوك بنسبة 48.9% من 180 مباراة ضد آري، ويشمل النطاق بنسبة 95% (41.7–56.1%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، لوك أم آري؟

يفوز لوك بالخط عادةً: متقدم بـ 626 ذهب على آري عند الدقيقة 15 في المتوسط (179 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق لوك على آري في المراحل المتأخرة؟

ليس بشكل ملحوظ: معدل فوز لوك ضد آري في المباريات التي تبلغ 25 دقيقة أو أقل وفي المباريات الأطول متقارب ضمن هامش الخطأ.

متى يكون آري في أقوى حالاته ضد لوك؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها آري على لوك خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني لوك ضد آري؟

أنجح بيلد أساسي لـ لوك ضد آري هو لهيب الأشباح, ساعة زونيا الرملية, عفونة الموتى (معدل فوز 67.6% في 34 مباراة).

ما الرونات التي يستخدمها لوك ضد آري؟

الصعقة الكهربائية مع سيطرة ودقة، بمعدل فوز 58.3% في 48 مباراة ضد آري.