لوك، بطل League of Legends
معدل الفوز
47.6%
معدل الاختيار
3.5%
معدل الحظر
20.0%

لوك ضد أوريانا

لوك فئة Fأساسنساحر
الباتش
26.20
المباريات
4,649
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة لوك ضد أوريانا هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز لوك بنسبة فوز 53.3% (+6.7%) على أوريانا بناءً على 45 مباراة. يملك لوك الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ لوك والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة لوك ضد أوريانا.

تفصيل مواجهات لوك

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء لوك ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
لوك
لوك
51.2%
VS
أوريانا
48.8%
أوريانا

من يفوز في لوك ضد أوريانا؟

مواجهة متكافئةثقة منخفضة

يفوز لوك بنسبة 51.2% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 36.8% و65.4% (نطاق 95%).

المتوقع
52.4%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
−1.2 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
43 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • لوك ضد أوريانا مواجهة متكافئة: يفوز لوك بنسبة 51.2% من 43 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (36.8–65.4%) الرقم 50% بوضوح.
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 52.4% لـ لوك؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز لوك بالخط عادةً: متقدم بـ 863 ذهب على أوريانا عند الدقيقة 15 في المتوسط (43 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو لوك خاتم دوران + ترياق صحة + ترياق صحة بوتيرة أقل بكثير ضد أوريانا: 45.6% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و23.3% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب لوك وأوريانا في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات لوك في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: لوك ضد أوريانا

لوكأوريانا

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+863
لوك متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +358 إلى +1,369
فارق الخبرة
+48
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −453 إلى +548
فارق CS
−9.4
أوريانا متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −17.7 إلى −1.1
4.72
القتلات قبل الدقيقة 15
1.86
2.35
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.98
1.63
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
1.07
23.3%
أول دم
11.6%

متوسطات المباراة كاملة

5.8
CS / د
6.6
845
الضرر / د
765
12,986
الذهب / مباراة
11,532
374
الشفاء / د
93
603
الضرر المُخفَّف / د
439
0.4
CC / د
0.8

معدل فوز لوك ضد أوريانا حسب مدة المباراة

نسبة فوز لوك ضد أوريانا حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
17 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
7 مباراة
لوك ضد أوريانانطاق 95%لوك المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج لوك ضد أوريانا في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: لوك ضد أوريانا

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)لوكذهب لوك عند 15: +863
  2. العنصر الأوللوكلوك: 11.3 دقيقة · أوريانا: 12.7 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره لوك ضد أوريانا

خيارات يتخذها لاعبو لوك بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.

  • خاتم دورانترياق صحةترياق صحة
    خاتم دوران + ترياق صحة + ترياق صحةعناصر البداية
    عادةً
    45.6%
    ضد أوريانا
    23.3%
    −22.3 نقطة
  • خاتم دورانترياق صحةترياق صحةكاشف التخفي
    خاتم دوران + ترياق صحة + ترياق صحة + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    38.6%
    ضد أوريانا
    58.1%
    +19.6 نقطةنسبة فوز 52.0% هنا

أفضل بيلد لـ لوك ضد أوريانا

بيلد لوك المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 78.7% · 61 مباراة

ضد أوريانا

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 9 فقط من أصل 30 مباراة لـ لوك ضد أوريانا احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ لوك بدلًا من ذلك.

  • يُكمل لوك عادةً عفونة الموتى أولًا، عند الدقيقة 11.3 (الوسيط في 41 مباراة).
  • يُكمل أوريانا عادةً صدى لودن أولًا، عند الدقيقة 12.7 (الوسيط في 20 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات لوك ضد أوريانا

رونات لوك المعتادة (الوسط)

الصعقة الكهربائيةالصعقة الكهربائية
سيطرة
الصدمة المفاجئةالحاسة السادسةالصياد الخارق
عزم
تصفيح العظامتجديد الحيوية
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 48.4% · 1,030 مباراة

ضد أوريانا

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت لوك في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات لوك للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز لوك وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ لوك والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ لوك

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: لوك ضد أوريانا - الباتش 26.20

من يفوز في لوك ضد أوريانا؟

لوك ضد أوريانا مواجهة متكافئة: يفوز لوك بنسبة 51.2% من 43 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (36.8–65.4%) الرقم 50% بوضوح.

ما معدل فوز لوك ضد أوريانا؟

يفوز لوك بنسبة 51.2% من 43 مباراة في خط الوسط ضد أوريانا في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 36.8–65.4%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 52.4%.

هل لوك كاونتر لـ أوريانا؟

ليس بوضوح. يفوز لوك بنسبة 51.2% من 43 مباراة ضد أوريانا، ويشمل النطاق بنسبة 95% (36.8–65.4%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، لوك أم أوريانا؟

يفوز لوك بالخط عادةً: متقدم بـ 863 ذهب على أوريانا عند الدقيقة 15 في المتوسط (43 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق لوك على أوريانا في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون أوريانا في أقوى حالاته ضد لوك؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها أوريانا على لوك خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني لوك ضد أوريانا؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ لوك في خط الوسط: لهيب الأشباح, عفونة الموتى, سارق أرواح ميجاي. أكبر تغيير ضد أوريانا: خاتم دوران + ترياق صحة + ترياق صحة (45.6% عادةً، و23.3% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها لوك ضد أوريانا؟

استخدم صفحة الصعقة الكهربائية المعتادة لـ لوك (سيطرة + عزم)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة.