لوك، بطل League of Legends
معدل الفوز
48.1%
معدل الاختيار
3.3%
معدل الحظر
29.4%

لوك ضد كاسيوبيا

لوك فئة Fأساسنساحر
الباتش
26.22
المباريات
6,453
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
14 نوفمبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

لوك ضد كاسيوبيا (الوسط): يفوز لوك بنسبة 45.5% من 66 لعبة مصنفة خلال آخر باتشين (فارق الذهب عند الدقيقة 15: +595). بيلد ورونات باتش 26.22.

لوك – أيقونة بطل في League of Legendsلوك45.5%
لا يوجد طرف مرجّح بوضوحثقة منخفضة · 66 مباراة · الباتش 26.21–26.22
54.5%كاسيوبياكاسيوبيا – أيقونة بطل في League of Legends

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح كاسيوبيا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز لوك بنسبة 45.5% من 66 مباراة (نطاق 95%: 34.0–57.4%).

تفصيل مواجهات لوك

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء لوك ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
لوك – أيقونة بطل في League of Legends
لوك
45.5%
VS
كاسيوبيا
54.5%
كاسيوبيا – أيقونة بطل في League of Legends

من يفوز في لوك ضد كاسيوبيا؟

لا يوجد طرف مرجّح بوضوحثقة منخفضة

يفوز لوك بنسبة 45.5% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 34.0% و57.4% (نطاق 95%).

المتوقع
50.6%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
−5.1 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
66 مباراة
الخط: الوسط · الباتش 26.21–26.22
مقابل الباتش 26.21
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.21–26.22 · 27 أكتوبر – 14 نوفمبر

معدل الفوز الرئيسي يغطي الباتشات 26.21–26.22 (66 مباراة). أقسام الخط ومدة المباراة والبيلد والرونات أدناه تستخدم الباتش 26.22 فقط (38 مباراة).

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح كاسيوبيا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز لوك بنسبة 45.5% من 66 مباراة (نطاق 95%: 34.0–57.4%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 50.6% لـ لوك؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 595، ضمن هامش الخطأ (38 مباراة).
  • يختار لاعبو لوك تصفيح العظام بوتيرة أقل بكثير ضد كاسيوبيا: 47.0% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و28.9% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب لوك وكاسيوبيا في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات لوك في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: لوك ضد كاسيوبيا

لوككاسيوبيا

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+595
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −86 إلى +1,276
فارق الخبرة
+98
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −426 إلى +622
فارق CS
−18.8
كاسيوبيا متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −28.5 إلى −9.2
5.29
القتلات قبل الدقيقة 15
2.68
2.50
الوفيات قبل الدقيقة 15
3.21
1.37
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.84
13.2%
أول دم
10.5%

متوسطات المباراة كاملة

6.3
CS / د
7.2
846
الضرر / د
801
12,112
الذهب / مباراة
10,677
367
الشفاء / د
217
577
الضرر المُخفَّف / د
454
0.5
CC / د
1.0

معدل فوز لوك ضد كاسيوبيا حسب مدة المباراة

نسبة فوز لوك ضد كاسيوبيا حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
11 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
2 مباراة
لوك ضد كاسيوبيانطاق 95%لوك المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج لوك ضد كاسيوبيا في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: لوك ضد كاسيوبيا

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب لوك عند 15: +595
  2. العنصر الأوللوكلوك: 11.0 دقيقة · كاسيوبيا: 11.5 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره لوك ضد كاسيوبيا

خيارات يتخذها لاعبو لوك بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.

  • تصفيح العظام – رون في League of Legends
    عادةً
    47.0%
    ضد كاسيوبيا
    28.9%
    −18.1 نقطة
  • خاتم دوران – عنصر في League of Legendsترياق صحة – عنصر في League of Legendsترياق صحة – عنصر في League of Legends
    خاتم دوران + ترياق صحة + ترياق صحةعناصر البداية
    عادةً
    50.8%
    ضد كاسيوبيا
    68.4%
    +17.6 نقطةنسبة فوز 26.9% هنا
  • الصعقة الكهربائية – رون في League of Legends
    الصعقة الكهربائيةالرونة الأساسية
    عادةً
    91.2%
    ضد كاسيوبيا
    76.3%
    −14.9 نقطةنسبة فوز 34.5% هنا
  • الانتقال الخاطف – تعويذة المستدعي في League of Legendsالإشعال – تعويذة المستدعي في League of Legends
    الانتقال الخاطف + الإشعالتعويذات المستدعي
    عادةً
    83.8%
    ضد كاسيوبيا
    71.1%
    −12.8 نقطةنسبة فوز 37.0% هنا
  • الانتقال الخاطف – تعويذة المستدعي في League of Legendsالانتقال السريع – تعويذة المستدعي في League of Legends
    الانتقال الخاطف + الانتقال السريعتعويذات المستدعي
    عادةً
    14.5%
    ضد كاسيوبيا
    26.3%
    +11.8 نقطة
  • النوبة الثانية – رون في League of Legends
    عادةً
    7.5%
    ضد كاسيوبيا
    18.4%
    +10.9 نقطة
  • سيطرة – مسار رونات في League of Legends
    سيطرةالمسار الثانوي
    عادةً
    2.6%
    ضد كاسيوبيا
    13.2%
    +10.5 نقطة
  • اندفاع مُغير العاصفة – رون في League of Legends
    اندفاع مُغير العاصفةالرونة الأساسية
    عادةً
    5.5%
    ضد كاسيوبيا
    15.8%
    +10.3 نقطة

أفضل بيلد لـ لوك ضد كاسيوبيا

بيلد لوك المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 78.8% · 104 مباراة

ضد كاسيوبيا

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 4 فقط من أصل 21 مباراة لـ لوك ضد كاسيوبيا احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ لوك بدلًا من ذلك.

  • يُكمل لوك عادةً عفونة الموتى أولًا، عند الدقيقة 11.0 (الوسيط في 34 مباراة).
  • يُكمل كاسيوبيا عادةً قصبة العصور أولًا، عند الدقيقة 11.5 (الوسيط في 29 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات لوك ضد كاسيوبيا

رونات لوك المعتادة (الوسط)

الصعقة الكهربائية – رون في League of Legendsالصعقة الكهربائية
سيطرة
الصدمة المفاجئة – رون في League of Legendsالحاسة السادسة – رون في League of Legendsالصياد الخارق – رون في League of Legends
عزم
تجديد الحيوية – رون في League of Legendsالنوبة الثانية – رون في League of Legends
القوة التكيفية (الهجوم) – رون في League of Legendsالقوة التكيفية (مرن) – رون في League of Legendsالصحة (الدفاع) – رون في League of Legends

معدل الفوز 68.0% · 25 مباراة

ضد كاسيوبيا

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت لوك في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات لوك للباتش 26.22 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز لوك وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ لوك والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ لوك

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

ساعدنا في الحفاظ على الدقة! إذا لاحظت إحصائيات خاطئة أو بيانات ناقصة أو أي مشكلة، فإن ملاحظاتك تحسّن جودة بياناتنا لصالح المجتمع كله مباشرة.

أبلغ عن مشكلة

الأسئلة الشائعة: لوك ضد كاسيوبيا - الباتش 26.21–26.22

من يفوز في لوك ضد كاسيوبيا؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح كاسيوبيا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز لوك بنسبة 45.5% من 66 مباراة (نطاق 95%: 34.0–57.4%).

ما معدل فوز لوك ضد كاسيوبيا؟

يفوز لوك بنسبة 45.5% من 66 مباراة في خط الوسط ضد كاسيوبيا في الباتش 26.21–26.22 (النطاق بنسبة 95%: 34.0–57.4%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 50.6%.

هل لوك كاونتر لـ كاسيوبيا؟

ليس بوضوح. يفوز لوك بنسبة 45.5% من 66 مباراة ضد كاسيوبيا، ويشمل النطاق بنسبة 95% (34.0–57.4%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، لوك أم كاسيوبيا؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 595، ضمن هامش الخطأ (38 مباراة).

هل يتفوق لوك على كاسيوبيا في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون كاسيوبيا في أقوى حالاته ضد لوك؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها كاسيوبيا على لوك خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني لوك ضد كاسيوبيا؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ لوك في خط الوسط: لهيب الأشباح, عفونة الموتى, سارق أرواح ميجاي. أكبر تغيير ضد كاسيوبيا: خاتم دوران + ترياق صحة + ترياق صحة (50.8% عادةً، و68.4% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها لوك ضد كاسيوبيا؟

استخدم صفحة الصعقة الكهربائية المعتادة لـ لوك (سيطرة + عزم)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد كاسيوبيا: تصفيح العظام (47.0% عادةً، و28.9% هنا).