لكس، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.8%
معدل الاختيار
9.5%
معدل الحظر
16.1%

لكس ضد أزير

لكس فئة Aساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
16,931
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة لكس ضد أزير هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز لكس بنسبة فوز 53.7% (+7.4%) على أزير بناءً على 54 مباراة. يفوز لكس في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور أزير بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ لكس والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة لكس ضد أزير.

تفصيل مواجهات لكس

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء لكس ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
لكس
لكس
52.0%
VS
أزير
48.0%
أزير

من يفوز في لكس ضد أزير؟

أفضلية طفيفة لـ لكسثقة منخفضة

يفوز لكس بنسبة 52.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 38.5% و65.2% (نطاق 95%).

المتوقع
54.5%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
−2.5 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
50 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
+2.0 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح لكس، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز لكس بنسبة 52.0% من 50 مباراة (نطاق 95%: 38.5–65.2%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 54.5% لـ لكس؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز لكس بالخط عادةً: متقدم بـ 822 ذهب على أزير عند الدقيقة 15 في المتوسط (50 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو لكس خاتم دوران + ترياق صحة + ترياق صحة بوتيرة أعلى بكثير ضد أزير: 43.7% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و58.0% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب لكس وأزير في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات لكس في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: لكس ضد أزير

لكسأزير

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+822
لكس متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +463 إلى +1,180
فارق الخبرة
+497
لكس متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +145 إلى +849
فارق CS
+10.0
لكس متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +3.3 إلى +16.8
3.32
القتلات قبل الدقيقة 15
1.40
1.76
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.96
1.18
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.38
8.0%
أول دم
0.0%

متوسطات المباراة كاملة

6.4
CS / د
6.5
1,028
الضرر / د
825
13,391
الذهب / مباراة
12,840
67
الشفاء / د
116
447
الضرر المُخفَّف / د
507
1.4
CC / د
0.3

معدل فوز لكس ضد أزير حسب مدة المباراة

نسبة فوز لكس ضد أزير حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
12 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
21 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
11 مباراة
لكس ضد أزيرنطاق 95%لكس المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج لكس ضد أزير في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: لكس ضد أزير

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)لكسذهب لكس عند 15: +822
  2. العنصر الأوللكسلكس: 10.7 دقيقة · أزير: 12.3 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره لكس ضد أزير

خيارات يتخذها لاعبو لكس بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.

  • خاتم دورانترياق صحةترياق صحة
    خاتم دوران + ترياق صحة + ترياق صحةعناصر البداية
    عادةً
    43.7%
    ضد أزير
    58.0%
    +14.3 نقطةنسبة فوز 58.6% هنا
  • قبعة موت رابادون
    عادةً
    26.7%
    ضد أزير
    40.0%
    +13.3 نقطةنسبة فوز 30.0% هنا

أفضل بيلد لـ لكس ضد أزير

بيلد لكس المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 85.7% · 35 مباراة

ضد أزير

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 15 فقط من أصل 38 مباراة لـ لكس ضد أزير احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ لكس بدلًا من ذلك.

  • يُكمل لكس عادةً صدى لودن أولًا، عند الدقيقة 10.7 (الوسيط في 41 مباراة).
  • يُكمل أزير عادةً سن ناشور أولًا، عند الدقيقة 12.3 (الوسيط في 42 مباراة).
  • أولوية المهارات: E > Q > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات لكس ضد أزير

رونات لكس المعتادة (الوسط)

المذنب الغامضالمذنب الغامض
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
دقة
رصاصة الرحمةالبداهة الحاضرة
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 53.7% · 514 مباراة

ضد أزير

المذنب الغامضالمذنب الغامض
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
سيطرة
تصرف رخيصالصياد الخارق
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 45.8% · 24 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت لكس في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات لكس للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز لكس وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ لكس والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ لكس

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: لكس ضد أزير - الباتش 26.20

من يفوز في لكس ضد أزير؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح لكس، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز لكس بنسبة 52.0% من 50 مباراة (نطاق 95%: 38.5–65.2%).

ما معدل فوز لكس ضد أزير؟

يفوز لكس بنسبة 52.0% من 50 مباراة في خط الوسط ضد أزير في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 38.5–65.2%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 54.5%.

هل لكس كاونتر لـ أزير؟

ليس بوضوح. يفوز لكس بنسبة 52.0% من 50 مباراة ضد أزير، ويشمل النطاق بنسبة 95% (38.5–65.2%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، لكس أم أزير؟

يفوز لكس بالخط عادةً: متقدم بـ 822 ذهب على أزير عند الدقيقة 15 في المتوسط (50 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق لكس على أزير في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون أزير في أقوى حالاته ضد لكس؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها أزير على لكس خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني لكس ضد أزير؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ لكس في خط الوسط: صدى لودن, المد العاصف, سارق أرواح ميجاي. أكبر تغيير ضد أزير: خاتم دوران + ترياق صحة + ترياق صحة (43.7% عادةً، و58.0% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها لكس ضد أزير؟

المذنب الغامض مع شعوذة وسيطرة، بمعدل فوز 45.8% في 24 مباراة ضد أزير.