ميليو، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.5%
معدل الاختيار
2.9%
معدل الحظر
3.9%

ميليو ضد نِكو

ميليو فئة Sسابورتساحر
الباتش
26.20
المباريات
3,817
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة ميليو ضد نِكو هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز ميليو بنسبة فوز 58.1% (+16.3%) على نِكو بناءً على 43 مباراة. يملك ميليو الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ ميليو والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة ميليو ضد نِكو.

تفصيل مواجهات ميليو

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء ميليو ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
ميليو
ميليو
59.5%
VS
نِكو
40.5%
نِكو

من يفوز في ميليو ضد نِكو؟

أفضلية طفيفة لـ ميليوثقة منخفضة

يفوز ميليو بنسبة 59.5% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 44.5% و73.0% (نطاق 95%).

المتوقع
54.5%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
+5.0 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
42 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ميليو، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ميليو بنسبة 59.5% من 42 مباراة (نطاق 95%: 44.5–73.0%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 54.5% لـ ميليو؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز نِكو بالخط عادةً: متقدم بـ 434 ذهب على ميليو عند الدقيقة 15 في المتوسط (42 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو ميليو تدرّج الصحة (الدفاع) بوتيرة أعلى بكثير ضد نِكو: 89.5% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و100.0% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب ميليو ونِكو في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات ميليو في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: ميليو ضد نِكو

ميليونِكو

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−434
نِكو متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −662 إلى −206
فارق الخبرة
+8
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −176 إلى +193
فارق CS
−2.7
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −6.0 إلى +0.6
0.55
القتلات قبل الدقيقة 15
1.62
1.50
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.24
0.02
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.05
2.4%
أول دم
7.1%

متوسطات المباراة كاملة

1.1
CS / د
1.7
205
الضرر / د
577
9,052
الذهب / مباراة
9,622
414
الشفاء / د
101
339
الضرر المُخفَّف / د
358
0.7
CC / د
1.5

معدل فوز ميليو ضد نِكو حسب مدة المباراة

نسبة فوز ميليو ضد نِكو حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
12 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
11 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
9 مباراة
ميليو ضد نِكونطاق 95%ميليو المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج ميليو ضد نِكو في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: ميليو ضد نِكو

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)نِكوذهب ميليو عند 15: −434
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره ميليو ضد نِكو

خيارات يتخذها لاعبو ميليو بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

  • تدرّج الصحة (الدفاع)
    تدرّج الصحة (الدفاع)شظية الإحصائيات
    عادةً
    89.5%
    ضد نِكو
    100.0%
    +10.5 نقطةنسبة فوز 59.5% هنا
  • التكييف
    التكييفالرون
    عادةً
    1.0%
    ضد نِكو
    7.1%
    +6.2 نقطة
  • الانتقال الخاطفالإشعال
    الانتقال الخاطف + الإشعالتعويذات المستدعي
    عادةً
    3.5%
    ضد نِكو
    9.5%
    +6.0 نقطة
  • Q > E > W
    ترتيب المهارات Q > E > Wأولوية المهارات
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد نِكو
    4.8%
    +4.8 نقطة

أفضل بيلد لـ ميليو ضد نِكو

بيلد ميليو المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 81.8% · 33 مباراة

ضد نِكو

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 6 فقط من أصل 20 مباراة لـ ميليو ضد نِكو احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ ميليو بدلًا من ذلك.

  • يُكمل نِكو عادةً حزام صواريخ الهيكستيك أولًا، عند الدقيقة 13.9 (الوسيط في 21 مباراة).
  • أولوية المهارات: E > W > Q — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات ميليو ضد نِكو

رونات ميليو المعتادة (سابورت)

استدعاء آورياستدعاء آوري
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
عزم
تصفيح العظامتجديد الحيوية
تسارع القدرات (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 53.9% · 2,009 مباراة

ضد نِكو

استدعاء آورياستدعاء آوري
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
عزم
تصفيح العظامتجديد الحيوية
تسارع القدرات (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 64.3% · 28 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت ميليو في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات ميليو للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز ميليو وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ ميليو والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ ميليو

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: ميليو ضد نِكو - الباتش 26.20

من يفوز في ميليو ضد نِكو؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ميليو، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ميليو بنسبة 59.5% من 42 مباراة (نطاق 95%: 44.5–73.0%).

ما معدل فوز ميليو ضد نِكو؟

يفوز ميليو بنسبة 59.5% من 42 مباراة في خط سابورت ضد نِكو في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 44.5–73.0%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 54.5%.

هل ميليو كاونتر لـ نِكو؟

ليس بوضوح. يفوز ميليو بنسبة 59.5% من 42 مباراة ضد نِكو، ويشمل النطاق بنسبة 95% (44.5–73.0%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، ميليو أم نِكو؟

يفوز نِكو بالخط عادةً: متقدم بـ 434 ذهب على ميليو عند الدقيقة 15 في المتوسط (42 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق ميليو على نِكو في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون نِكو في أقوى حالاته ضد ميليو؟

نِكو متقدم بشكل ملحوظ في: الخط (15 دقيقة).

ماذا يبني ميليو ضد نِكو؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ ميليو في خط سابورت: حجر القمر المنعش, المجس الوهاج, بركة مايكل.

ما الرونات التي يستخدمها ميليو ضد نِكو؟

استدعاء آوري مع شعوذة وعزم، بمعدل فوز 64.3% في 28 مباراة ضد نِكو. أكبر تغيير ضد نِكو: تدرّج الصحة (الدفاع) (89.5% عادةً، و100.0% هنا).