
- معدل الفوز
- 50.8%
- معدل الاختيار
- 4.9%
- معدل الحظر
- 16.4%
مورديكايزر ترتيب القدرات والتبريدات
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 6,411
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
تشمل قدرات مورديكايزر قبضة الموت, إبادة, لا يقهر, مملكة الموت, نهوض الظلام. تعلّم كيف تستخدم قدرات مورديكايزر السلبية وQ وW وE وR بفعالية في League of Legends الباتش 26.20.
- ترتيب التطوير
- Q > E > W
- المستويات 1-3
- Q > E > W
- القدرة النهائية عند المستوى
- 6 / 11 / 16
- تبريد Q
- 8/7/6/5/4 s
- تبريد R
- 120/110/100 s
نهوض الظلام
ترتيب قدرات مورديكايزر (باتش 26.20)
5,396 مباراةمورديكايزر في توب يطوّر Q (إبادة) → E (قبضة الموت) → W (لا يقهر): 87% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 51.4% من 4,728 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → E → W. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
| ترتيب التطوير | اللاعبون | معدل الفوز | المباريات |
|---|---|---|---|
| Q > E > W الأكثر لعبًا | 87.2% | 51.4% | 4,728 |
| Q > W > E | 12.3% | 47.9% | 668 |
مورديكايزر في Jungle يطوّر Q (إبادة) → E (قبضة الموت) → W (لا يقهر): 89% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 54.7% من 419 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → E → W. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
| ترتيب التطوير | اللاعبون | معدل الفوز | المباريات |
|---|---|---|---|
| Q > E > W الأكثر لعبًا | 88.6% | 54.7% | 419 |
| Q > W > E | 11% | 48.1% | 52 |
مورديكايزر في الوسط يطوّر Q (إبادة) → E (قبضة الموت) → W (لا يقهر): 80% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 44.2% من 163 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → E → W. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
يُستخلص ترتيب القدرات من الجدول الزمني لرفع المستوى في كل مباراة مصنفة هذا الباتش. تعرض شبكة المستويات المسار الأكثر شيوعًا بين اللاعبين الذين استخدموا ترتيب التطوير الأعلى.
القدرة السلبية لـمورديكايزر: نهوض الظلام

يكسب مورديكايزر هالة ضرر قوية وسرعة حركة بعد توجيه 3 هجمات أو تعويذات ناجحة ضد الأبطال أو الوحوش.
مورديكايزر Q: إبادة
التبريد 8/7/6/5/4 ث
يضرب مورديكايزر الأرض بصولجانه فيلحق الضرر بكل عدو يضربه. ويزداد الضرر لدى إصابة عدو واحد.
تُرفع عند المستويات 1, 4, 5, 7, 9 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 8 ث | 7 ث | 6 ث | 5 ث | 4 ث |
| التكلفة | بدون تكلفة | ||||
| المدى | 675 | 675 | 675 | 675 | 675 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 4 ث | 3.5 ث | 3 ث | 2.5 ث | 2 ث |
مورديكايزر W: لا يقهر
التبريد 12/11/10/9/8 ث
يخزن مورديكايزر الضرر الذي يلحقه ويتلقاه لإنشاء درع. ويمكنه استهلاك الدرع للعلاج.
تُرفع عند المستويات 3, 14, 15, 17, 18 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 12 ث | 11 ث | 10 ث | 9 ث | 8 ث |
| التكلفة | بدون تكلفة | ||||
| المدى | عالمي | ||||
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 6 ث | 5.5 ث | 5 ث | 4.5 ث | 4 ث |
مورديكايزر E: قبضة الموت
التبريد 16/14/12/10/8 ث
يجذب مورديكايزر كل الأعداء داخل منطقة.
تُرفع عند المستويات 2, 8, 10, 12, 13 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 16 ث | 14 ث | 12 ث | 10 ث | 8 ث |
| التكلفة | بدون تكلفة | ||||
| المدى | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 8 ث | 7 ث | 6 ث | 5 ث | 4 ث |
مورديكايزر R: مملكة الموت
التبريد 120/110/100 ث
يجر مورديكايزر ضحيته معه إلى بُعد مختلف ويسرق جزءًا من إحصاءاتها. وإذا قتلها، يحتفظ بالإحصاءات حتى تعود الضحية إلى الحياة.
تُرفع عند المستويات 6, 11, 16 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 120 ث | 110 ث | 100 ث |
| التكلفة | بدون تكلفة | ||
| المدى | 650 | 650 | 650 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 60 ث | 55 ث | 50 ث |
تبريدات مورديكايزر مع تسريع القدرات
يخفض تسريع القدرات كل التبريدات بالقاعدة نفسها: التبريد × 100 / (100 + التسريع). تسريع 50 يخفض التبريدات بمقدار الثلث، وتسريع 100 يخفضها إلى النصف. إليك تبريدات مورديكايزر في أعلى رتبة عند قيم التسريع الشائعة — حرّك المنزلق لتجربة بيلدك الخاص.
| القدرة (أعلى رتبة) | تسريع 0 | تسريع 50 | تسريع 100 |
|---|---|---|---|
| Q · إبادة | 4 ث | 2.7 ث | 2 ث |
| W · لا يقهر | 8 ث | 5.3 ث | 4 ث |
| E · قبضة الموت | 8 ث | 5.3 ث | 4 ث |
| R · مملكة الموت | 100 ث | 66.7 ث | 50 ث |
حاسبة تبريد تسريع القدرات
| القدرة (أعلى رتبة) | الترتيب 1 | الترتيب 2 | الترتيب 3 | الترتيب 4 | الترتيب 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 s | 7 s | 6 s | 5 s | 4 s | |
| 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | |
| 16 s | 14 s | 12 s | 10 s | 8 s | |
| 120 s | 110 s | 100 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
أسئلة شائعة عن قدرات مورديكايزر - باتش 26.20
ما الذي يجب تطويره أولًا إلى الحد الأقصى مع مورديكايزر؟
يطوّر معظم لاعبي مورديكايزر في توب القدرات بترتيب Q (إبادة), E (قبضة الموت), W (لا يقهر) — في 87% من المباريات المصنفة هذا الباتش، بنسبة فوز 51.4%.
كم تبريد القدرة النهائية لـمورديكايزر؟
القدرة النهائية لـمورديكايزر، مملكة الموت، تبريدها 120 / 110 / 100 ثانية في الرتب 1 و2 و3. مع 100 من تسريع القدرات ينخفض تبريد أعلى رتبة إلى 50 ثانية.
متى يجب أن أرفع القدرة النهائية لـمورديكايزر؟
عند المستويات 6, 11, 16، فور فتح كل رتبة — وهذا ما يفعله ترتيب القدرات الأكثر شيوعًا لـمورديكايزر.
ماذا تفعل القدرة السلبية لـمورديكايزر؟
قدرة مورديكايزر السلبية هي نهوض الظلام. يكسب مورديكايزر هالة ضرر قوية وسرعة حركة بعد توجيه 3 هجمات أو تعويذات ناجحة ضد الأبطال أو الوحوش.
كم يخفض تسريع القدرات من تبريدات مورديكايزر؟
عند 100 من تسريع القدرات يقل كل تبريد إلى النصف: ينخفض تبريد إبادة لدى مورديكايزر من 4 إلى 2 ثانية، ومملكة الموت من 100 إلى 50 ثانية في أعلى رتبة.