
- معدل الفوز
- 48.9%
- معدل الاختيار
- 1.1%
- معدل الحظر
- 0.5%
نونو وويلامب كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 1,992
- الخط
- Jungle
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 16 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
كيف تلعب نونو وويلامب في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات نونو وويلامب وخسائره.
- ترتيب التطوير
- Q > E > W
- العنصر الأول
- فرخ محارب الرياح0.2 د
- الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
- −317
- نسبة الفوز مع تقدم 1k ذهب
- 70.1%
- نسبة الفوز مع تأخر 1k ذهب
- 34.6%
ذروات قوة نونو وويلامب (باتش 26.20)
Jungleمتى يصبح نونو وويلامب Jungle أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها نونو وويلامب أكثر.
- Lv 3كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3كومبو نونو وويلامب الكامل جاهز — أول نقطة يصبح فيها تبادل الضربات الكامل واقعيًا.
- Lv 6القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6أكبر ذروة مبكرة: ابحث عن قتل أو تجوّل بمجرد أن يصل نونو وويلامب إليها.
- Lv 11القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع نونو وويلامب بدءها أو الفوز بها.
- Lv 16القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع نونو وويلامب بدءها أو الفوز بها.
- 0.2 د
- 10.7 د
- 20 دالأقوى في الألعاب التي تدوم حوالي 20 دقيقةيفوز نونو وويلامب بنسبة 53.0% من الألعاب التي تنتهي عند هذه النقطة.
- 20.3 د
توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.
خطة اللعب في الخط لـ نونو وويلامب Jungle
نونو وويلامب يتعافى جيدًا من التأخر: خسارة الخط ليست خسارة اللعبة، لذا واصل الفارم وانتظر معارك الفريق. في المتوسط يتأخر نونو وويلامب Jungle عن خصمه في الخط بـ 317 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 40% فقط من الألعاب. التقدم بـ 1,000 ذهب عند الدقيقة 15 يعني نسبة فوز 70%، والتأخر بـ 1,000 ذهب يترك 35%. يحقق نونو وويلامب في المتوسط 0.08 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.
منتصف ونهاية لعبة نونو وويلامب
ما يفعله نونو وويلامب أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.
اعتمد على نقاط القوة هذه
- نونو وويلامب يعالج نفسه كثيرًا (النسبة المئوية 91): المعارك الطويلة والحصارات تصب في مصلحة نونو وويلامب.
- نونو وويلامب يملك تحكمًا بالحشود (النسبة المئوية 72): ابدأ المعركة أو تابع بعد هجوم أحد زملائك.
- يفوز نونو وويلامب بـ 5.0 نقطة أكثر في الألعاب القصيرة منها في الطويلة: تجمّع واستولِ على الأهداف وأنهِ اللعبة قبل أن يتقوى العدو.
أخطاء يجب تجنبها
- نونو وويلامب يتأخر في CS (15/100): اقتل الجنود الذين تستطيع الوصول إليهم، فالعناصر ما زالت مهمة.
- نونو وويلامب ليس بطل ضرر رئيسي (15/100): لا تدخل المعارك متوقعًا أن يفوز بها نونو وويلامب وحده.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب نونو وويلامب - باتش 26.20
متى تظهر ذروة قوة نونو وويلامب؟
ذروات قوة نونو وويلامب في لعبة مصنفة نموذجية: كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3; القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6; القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11; القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16; أول عنصر عند الدقيقة 0.2.
هل يستطيع نونو وويلامب العودة من التأخر؟
يفوز نونو وويلامب بنسبة 41% من الألعاب عندما يتأخر في الذهب عند الدقيقة 15 (من أكثر من 1,128 لعبة)، مقابل 61% عندما يتقدم — فخسارة الخط تكلف نونو وويلامب ألعابًا لكنها ليست حاسمة.
ما أول عنصر لـ نونو وويلامب؟
يكمل معظم لاعبي نونو وويلامب العنصر فرخ محارب الرياح أولًا، بوسيط 0.2 دقيقة.
ما أصعب الخطوط على نونو وويلامب؟
بحسب الذهب عند الدقيقة 15، يتأخر نونو وويلامب أكثر ضد هيكاريم, براير, رينغار. العب هذه الخطوط بأمان وانتظر حتى تتقوى.
كيف تلعب نونو وويلامب في مركز Jungle؟
من بيانات هذا الباتش المصنفة، يفوز نونو وويلامب بالاعتماد على نقاط القوة التالية: خض المعارك الطويلة والحصارات; ابدأ المعارك بالتحكم بالحشود; أنهِ اللعبة مبكرًا.