أولاف، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.6%
معدل الاختيار
2.1%
معدل الحظر
4.5%

أولاف ضد هايمردينغر

أولاف فئة Dمقاتلتانك
الباتش
26.22
المباريات
4,192
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
14 نوفمبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

أولاف ضد هايمردينغر (توب): يفوز أولاف بنسبة 54.5% من 55 لعبة مصنفة خلال آخر باتشين. بيلد المواجهة والرونات وإحصائيات الخط لباتش 26.22.

أولاف – أيقونة بطل في League of Legendsأولاف54.5%
لا يوجد طرف مرجّح بوضوحثقة منخفضة · 55 مباراة · الباتش 26.21–26.22
45.5%هايمردينغرهايمردينغر – أيقونة بطل في League of Legends

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح أولاف، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز أولاف بنسبة 54.5% من 55 مباراة (نطاق 95%: 41.5–67.0%).

تفصيل مواجهات أولاف

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء أولاف ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
أولاف – أيقونة بطل في League of Legends
أولاف
54.5%
VS
هايمردينغر
45.5%
هايمردينغر – أيقونة بطل في League of Legends

من يفوز في أولاف ضد هايمردينغر؟

لا يوجد طرف مرجّح بوضوحثقة منخفضة

يفوز أولاف بنسبة 54.5% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 41.5% و67.0% (نطاق 95%).

المتوقع
48.9%
من معدل فوز البطلين العام في خط توب
تأثير المواجهة
+5.6 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
55 مباراة
الخط: توب · الباتش 26.21–26.22
مقابل الباتش 26.21
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: توب · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.21–26.22 · 27 أكتوبر – 14 نوفمبر

معدل الفوز الرئيسي يغطي الباتشات 26.21–26.22 (55 مباراة). أقسام الخط ومدة المباراة والبيلد والرونات أدناه تستخدم الباتش 26.22 فقط (28 مباراة).

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح أولاف، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز أولاف بنسبة 54.5% من 55 مباراة (نطاق 95%: 41.5–67.0%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط توب نسبة 48.9% لـ أولاف؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يختار لاعبو أولاف الحذاء الفولاذي المصفّح بوتيرة أقل بكثير ضد هايمردينغر: 67.2% من مبارياتهم الأخرى في خط توب، و32.1% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب أولاف وهايمردينغر في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات أولاف في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: أولاف ضد هايمردينغر

أولافهايمردينغر

لا توجد حتى الآن سوى 28 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

6.5
CS / د
7.4
673
الضرر / د
1,070
12,040
الذهب / مباراة
12,939
547
الشفاء / د
92
1,455
الضرر المُخفَّف / د
388
0.4
CC / د
0.6

معدل فوز أولاف ضد هايمردينغر حسب مدة المباراة

نسبة فوز أولاف ضد هايمردينغر حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
6 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
6 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
9 مباراة
أولاف ضد هايمردينغرنطاق 95%أولاف المعتاد (توب)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج أولاف ضد هايمردينغر في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: أولاف ضد هايمردينغر

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره أولاف ضد هايمردينغر

خيارات يتخذها لاعبو أولاف بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط توب.

أفضل بيلد لـ أولاف ضد هايمردينغر

بيلد أولاف المعتاد (توب)

معدل الفوز 62.6% · 131 مباراة

ضد هايمردينغر

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 4 فقط من أصل 13 مباراة لـ أولاف ضد هايمردينغر احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ أولاف بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات أولاف ضد هايمردينغر

رونات أولاف المعتادة (توب)

Conqueror – رون في League of LegendsConqueror
دقة
الانتصار – رون في League of Legendsالأسطورة: الهمة – رون في League of Legendsالصمود الأخير – رون في League of Legends
إلهام
الحذاء السحري – رون في League of Legendsسرعة الاقتراب – رون في League of Legends
سرعة الهجوم (الهجوم) – رون في League of Legendsالقوة التكيفية (مرن) – رون في League of Legendsتدرّج الصحة (الدفاع) – رون في League of Legends

معدل الفوز 71.8% · 39 مباراة

ضد هايمردينغر

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت أولاف في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات أولاف للباتش 26.22 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز أولاف وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ أولاف والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ أولاف

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

ساعدنا في الحفاظ على الدقة! إذا لاحظت إحصائيات خاطئة أو بيانات ناقصة أو أي مشكلة، فإن ملاحظاتك تحسّن جودة بياناتنا لصالح المجتمع كله مباشرة.

أبلغ عن مشكلة

الأسئلة الشائعة: أولاف ضد هايمردينغر - الباتش 26.21–26.22

من يفوز في أولاف ضد هايمردينغر؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح أولاف، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز أولاف بنسبة 54.5% من 55 مباراة (نطاق 95%: 41.5–67.0%).

ما معدل فوز أولاف ضد هايمردينغر؟

يفوز أولاف بنسبة 54.5% من 55 مباراة في خط توب ضد هايمردينغر في الباتش 26.21–26.22 (النطاق بنسبة 95%: 41.5–67.0%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط توب، كان المتوقع 48.9%.

هل أولاف كاونتر لـ هايمردينغر؟

ليس بوضوح. يفوز أولاف بنسبة 54.5% من 55 مباراة ضد هايمردينغر، ويشمل النطاق بنسبة 95% (41.5–67.0%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، أولاف أم هايمردينغر؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (28) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق أولاف على هايمردينغر في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون هايمردينغر في أقوى حالاته ضد أولاف؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها هايمردينغر على أولاف خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني أولاف ضد هايمردينغر؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ أولاف في خط توب: معيق الخطوات, رقصة الموت, فم مالمورتيوس. أكبر تغيير ضد هايمردينغر: الحذاء الفولاذي المصفّح (67.2% عادةً، و32.1% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها أولاف ضد هايمردينغر؟

استخدم صفحة Conqueror المعتادة لـ أولاف (دقة + إلهام)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد هايمردينغر: توصيلة البسكويت (67.6% عادةً، و85.7% هنا).