أوريانا، بطل League of Legends
معدل الفوز
45.6%
معدل الاختيار
1.4%
معدل الحظر
0.3%

أوريانا ضد ميل

أوريانا فئة Fساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
1,818
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة أوريانا ضد ميل هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز أوريانا بنسبة فوز 62.1% (+24.1%) على ميل بناءً على 29 مباراة. يملك أوريانا الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ أوريانا والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة أوريانا ضد ميل.

تفصيل مواجهات أوريانا

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء أوريانا ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
أوريانا
أوريانا
62.1%
VS
ميل
37.9%
ميل

من يفوز في أوريانا ضد ميل؟

أفضلية طفيفة لـ أورياناثقة منخفضة

يفوز أوريانا بنسبة 62.1% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 44.0% و77.3% (نطاق 95%).

المتوقع
50.2%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
+11.9 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
29 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح أوريانا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز أوريانا بنسبة 62.1% من 29 مباراة (نطاق 95%: 44.0–77.3%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 50.2% لـ أوريانا؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يختار لاعبو أوريانا الحذاء السحري بوتيرة أعلى بكثير ضد ميل: 1.2% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و6.9% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب أوريانا وميل في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات أوريانا في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: أوريانا ضد ميل

أورياناميل

لا توجد حتى الآن سوى 29 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

6.7
CS / د
6.8
809
الضرر / د
908
11,996
الذهب / مباراة
12,790
85
الشفاء / د
82
433
الضرر المُخفَّف / د
403
0.8
CC / د
1.0

معدل فوز أوريانا ضد ميل حسب مدة المباراة

نسبة فوز أوريانا ضد ميل حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
6 مباراة
أوريانا ضد ميلنطاق 95%أوريانا المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج أوريانا ضد ميل في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: أوريانا ضد ميل

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره أوريانا ضد ميل

خيارات يتخذها لاعبو أوريانا بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.

  • الحذاء السحري
    عادةً
    1.2%
    ضد ميل
    6.9%
    +5.7 نقطة
  • الترياق الثلاثي
    عادةً
    1.5%
    ضد ميل
    6.9%
    +5.4 نقطة
  • الحافز الكوني
    عادةً
    1.7%
    ضد ميل
    6.9%
    +5.2 نقطة
  • ترياق صحةترياق صحةترياق صحةترياق صحةدمعة الزعيمة
    ترياق صحة + ترياق صحة + ترياق صحة + ترياق صحة + دمعة الزعيمةعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد ميل
    3.4%
    +3.4 نقطة
  • خاتم دوران
    خاتم دورانعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد ميل
    3.4%
    +3.4 نقطة
  • خاتم دورانترياق صحةترياق صحةترياق صحةكاشف التخفي
    خاتم دوران + ترياق صحة + ترياق صحة + ترياق صحة + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد ميل
    3.4%
    +3.4 نقطة
  • الانتقال الخاطفالعلاج
    الانتقال الخاطف + العلاجتعويذات المستدعي
    عادةً
    0.4%
    ضد ميل
    3.4%
    +3.0 نقطة

أفضل بيلد لـ أوريانا ضد ميل

بيلد أوريانا المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 63.0% · 81 مباراة

ضد ميل

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 4 فقط من أصل 15 مباراة لـ أوريانا ضد ميل احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ أوريانا بدلًا من ذلك.

  • يُكمل ميل عادةً صدى لودن أولًا، عند الدقيقة 11.5 (الوسيط في 22 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات أوريانا ضد ميل

رونات أوريانا المعتادة (الوسط)

اندفاع مُغير العاصفةاندفاع مُغير العاصفة
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
دقة
الأسطورة: تسارعالبداهة الحاضرة
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 47.9% · 290 مباراة

ضد ميل

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت أوريانا في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات أوريانا للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز أوريانا وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ أوريانا والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ أوريانا

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: أوريانا ضد ميل - الباتش 26.20

من يفوز في أوريانا ضد ميل؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح أوريانا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز أوريانا بنسبة 62.1% من 29 مباراة (نطاق 95%: 44.0–77.3%).

ما معدل فوز أوريانا ضد ميل؟

يفوز أوريانا بنسبة 62.1% من 29 مباراة في خط الوسط ضد ميل في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 44.0–77.3%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 50.2%.

هل أوريانا كاونتر لـ ميل؟

ليس بوضوح. يفوز أوريانا بنسبة 62.1% من 29 مباراة ضد ميل، ويشمل النطاق بنسبة 95% (44.0–77.3%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، أوريانا أم ميل؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (29) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق أوريانا على ميل في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ميل في أقوى حالاته ضد أوريانا؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها ميل على أوريانا خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني أوريانا ضد ميل؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ أوريانا في خط الوسط: صدى لودن, لهيب الأشباح, قبعة موت رابادون. أكبر تغيير ضد ميل: الحافز الكوني (1.7% عادةً، و6.9% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها أوريانا ضد ميل؟

استخدم صفحة اندفاع مُغير العاصفة المعتادة لـ أوريانا (شعوذة + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد ميل: الحذاء السحري (1.2% عادةً، و6.9% هنا).