بانثيون، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.2%
معدل الاختيار
4.4%
معدل الحظر
3.0%

بانثيون ضد د. موندو

بانثيون فئة Dمقاتلأساسن
الباتش
26.20
المباريات
7,832
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة بانثيون ضد د. موندو هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز د. موندو بنسبة فوز 66.7% (+33.3%) على بانثيون بناءً على 48 مباراة. يملك د. موندو الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ بانثيون والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة بانثيون ضد د. موندو.

تفصيل مواجهات بانثيون

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء بانثيون ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
بانثيون
بانثيون
29.3%
VS
د. موندو
70.7%
د. موندو

من يفوز في بانثيون ضد د. موندو؟

الأفضلية لـ د. موندوثقة منخفضة

يفوز بانثيون بنسبة 29.3% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 17.6% و44.5% (نطاق 95%).

المتوقع
48.4%
من معدل فوز البطلين العام في خط توب
تأثير المواجهة
−19.1 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
41 مباراة
الخط: توب
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: توب · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • د. موندو هو المرجّح في هذه المواجهة: يفوز بانثيون بنسبة 29.3% من 41 مباراة، والنطاق بنسبة 95% (17.6–44.5%) كله في جانب واحد من 50%.
  • هذا أسوأ لـ بانثيون بمقدار 19.1 نقطة مما يتوقعه معدل فوز البطلين العام في خط توب (48.4%)، أي أن المواجهة نفسها تعمل ضد هذا الاختيار.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 248، ضمن هامش الخطأ (41 مباراة).
  • يختار لاعبو بانثيون الصدمة المفاجئة بوتيرة أعلى بكثير ضد د. موندو: 6.6% من مبارياتهم الأخرى في خط توب، و22.0% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب بانثيون ود. موندو في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات بانثيون في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: بانثيون ضد د. موندو

بانثيوند. موندو

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+248
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −231 إلى +728
فارق الخبرة
−31
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −587 إلى +524
فارق CS
−0.7
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −9.0 إلى +7.5
3.32
القتلات قبل الدقيقة 15
1.61
2.29
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.66
1.71
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.95
22.0%
أول دم
2.4%

متوسطات المباراة كاملة

5.7
CS / د
6.3
1,159
الضرر / د
881
11,775
الذهب / مباراة
12,440
208
الشفاء / د
561
901
الضرر المُخفَّف / د
1,660
0.6
CC / د
0.5

معدل فوز بانثيون ضد د. موندو حسب مدة المباراة

نسبة فوز بانثيون ضد د. موندو حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
13 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
16 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
8 مباراة
بانثيون ضد د. موندونطاق 95%بانثيون المعتاد (توب)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج بانثيون ضد د. موندو في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: بانثيون ضد د. موندو

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب بانثيون عند 15: +248
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره بانثيون ضد د. موندو

خيارات يتخذها لاعبو بانثيون بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط توب.

أفضل بيلد لـ بانثيون ضد د. موندو

بيلد بانثيون المعتاد (توب)

معدل الفوز 66.7% · 33 مباراة

ضد د. موندو

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 23 مباراة لـ بانثيون ضد د. موندو احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ بانثيون بدلًا من ذلك.

  • يُكمل د. موندو عادةً القلب الفولاذي أولًا، عند الدقيقة 12.9 (الوسيط في 23 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات بانثيون ضد د. موندو

رونات بانثيون المعتادة (توب)

ConquerorConqueror
دقة
البداهة الحاضرةالأسطورة: تسارعالصمود الأخير
شعوذة
الإحراقالتسامي
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 52.8% · 453 مباراة

ضد د. موندو

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت بانثيون في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات بانثيون للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز بانثيون وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ بانثيون والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ بانثيون

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: بانثيون ضد د. موندو - الباتش 26.20

من يفوز في بانثيون ضد د. موندو؟

د. موندو هو المرجّح في هذه المواجهة: يفوز بانثيون بنسبة 29.3% من 41 مباراة، والنطاق بنسبة 95% (17.6–44.5%) كله في جانب واحد من 50%.

ما معدل فوز بانثيون ضد د. موندو؟

يفوز بانثيون بنسبة 29.3% من 41 مباراة في خط توب ضد د. موندو في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 17.6–44.5%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط توب، كان المتوقع 48.4%.

هل بانثيون كاونتر لـ د. موندو؟

لا، بل العكس: يفوز بانثيون بنسبة 29.3% فقط من 41 مباراة ضد د. موندو، والنطاق بنسبة 95% كله أقل من 50%.

من يفوز بالخط، بانثيون أم د. موندو؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 248، ضمن هامش الخطأ (41 مباراة).

هل يتفوق بانثيون على د. موندو في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون د. موندو في أقوى حالاته ضد بانثيون؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها د. موندو على بانثيون خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني بانثيون ضد د. موندو؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ بانثيون في خط توب: الكسوف, نصل الملك المحطَم, الساطور الأسود. أكبر تغيير ضد د. موندو: السيف الضخم + ترياق قابل لإعادة الملء (7.0% عادةً، و19.5% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها بانثيون ضد د. موندو؟

استخدم صفحة Conqueror المعتادة لـ بانثيون (دقة + شعوذة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد د. موندو: الصدمة المفاجئة (6.6% عادةً، و22.0% هنا).