بانثيون، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.1%
معدل الاختيار
4.4%
معدل الحظر
2.9%

بانثيون ضد فيز

بانثيون فئة Dمقاتلأساسن
الباتش
26.20
المباريات
5,726
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة بانثيون ضد فيز هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز فيز بنسبة فوز 58.5% (+17.0%) على بانثيون بناءً على 53 مباراة. يملك فيز الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ بانثيون والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة بانثيون ضد فيز.

تفصيل مواجهات بانثيون

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء بانثيون ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
بانثيون
بانثيون
43.5%
VS
فيز
56.5%
فيز

من يفوز في بانثيون ضد فيز؟

أفضلية طفيفة لـ فيزثقة منخفضة

يفوز بانثيون بنسبة 43.5% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 30.2% و57.8% (نطاق 95%).

المتوقع
47.3%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
−3.8 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
46 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (توب): 3 مباراة، وفاز بانثيون بنسبة 66.7%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح فيز، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز بانثيون بنسبة 43.5% من 46 مباراة (نطاق 95%: 30.2–57.8%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 47.3% لـ بانثيون؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 126، ضمن هامش الخطأ (46 مباراة).
  • يختار لاعبو بانثيون Conqueror بوتيرة أقل بكثير ضد فيز: 21.5% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و8.7% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب بانثيون وفيز في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات بانثيون في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: بانثيون ضد فيز

بانثيونفيز

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+126
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −421 إلى +674
فارق الخبرة
+110
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −329 إلى +550
فارق CS
+1.9
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −5.2 إلى +9.1
4.35
القتلات قبل الدقيقة 15
3.65
3.09
الوفيات قبل الدقيقة 15
3.15
1.54
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
1.15
17.4%
أول دم
17.4%

متوسطات المباراة كاملة

5.2
CS / د
5.4
923
الضرر / د
814
12,381
الذهب / مباراة
12,879
146
الشفاء / د
113
775
الضرر المُخفَّف / د
462
0.9
CC / د
0.5

معدل فوز بانثيون ضد فيز حسب مدة المباراة

نسبة فوز بانثيون ضد فيز حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
15 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
11 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
11 مباراة
بانثيون ضد فيزنطاق 95%بانثيون المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج بانثيون ضد فيز في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: بانثيون ضد فيز

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب بانثيون عند 15: +126
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره بانثيون ضد فيز

خيارات يتخذها لاعبو بانثيون بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.

أفضل بيلد لـ بانثيون ضد فيز

بيلد بانثيون المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 64.5% · 31 مباراة

ضد فيز

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 4 فقط من أصل 27 مباراة لـ بانثيون ضد فيز احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ بانثيون بدلًا من ذلك.

  • يُكمل فيز عادةً عفونة الموتى أولًا، عند الدقيقة 11.5 (الوسيط في 38 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات بانثيون ضد فيز

رونات بانثيون المعتادة (الوسط)

الصعقة الكهربائيةالصعقة الكهربائية
سيطرة
الصدمة المفاجئةالحاسة السادسةصياد الكنوز
إلهام
توصيلة البسكويتالبصيرة الكونية
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 55.6% · 151 مباراة

ضد فيز

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت بانثيون في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات بانثيون للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز بانثيون وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ بانثيون والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ بانثيون

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: بانثيون ضد فيز - الباتش 26.20

من يفوز في بانثيون ضد فيز؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح فيز، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز بانثيون بنسبة 43.5% من 46 مباراة (نطاق 95%: 30.2–57.8%).

ما معدل فوز بانثيون ضد فيز؟

يفوز بانثيون بنسبة 43.5% من 46 مباراة في خط الوسط ضد فيز في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 30.2–57.8%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 47.3%.

هل بانثيون كاونتر لـ فيز؟

ليس بوضوح. يفوز بانثيون بنسبة 43.5% من 46 مباراة ضد فيز، ويشمل النطاق بنسبة 95% (30.2–57.8%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، بانثيون أم فيز؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 126، ضمن هامش الخطأ (46 مباراة).

هل يتفوق بانثيون على فيز في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون فيز في أقوى حالاته ضد بانثيون؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها فيز على بانثيون خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني بانثيون ضد فيز؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ بانثيون في خط الوسط: السيف الدوار الصاعق, الكسوف, السماء المتكسرة. أكبر تغيير ضد فيز: السماء المتكسرة (19.2% عادةً، و6.5% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها بانثيون ضد فيز؟

استخدم صفحة الصعقة الكهربائية المعتادة لـ بانثيون (سيطرة + إلهام)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد فيز: Conqueror (21.5% عادةً، و8.7% هنا).