بايك، بطل League of Legends
معدل الفوز
48.0%
معدل الاختيار
2.8%
معدل الحظر
19.3%

بايك ضد ثريش

بايك فئة Fسابورتأساسن
الباتش
26.20
المباريات
3,671
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة بايك ضد ثريش هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز بايك بنسبة فوز 54.5% (+8.9%) على ثريش بناءً على 235 مباراة. يملك بايك الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ بايك والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة بايك ضد ثريش.

تفصيل مواجهات بايك

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء بايك ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
بايك
بايك
54.2%
VS
ثريش
45.8%
ثريش

من يفوز في بايك ضد ثريش؟

أفضلية طفيفة لـ بايكثقة متوسطة

يفوز بايك بنسبة 54.2% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 47.7% و60.5% (نطاق 95%).

المتوقع
47.1%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
+7.1 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
227 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
+2.4 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح بايك، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز بايك بنسبة 54.2% من 227 مباراة (نطاق 95%: 47.7–60.5%).
  • هذا أفضل لـ بايك بمقدار 7.1 نقطة مما يتوقعه معدل فوز البطلين العام في خط سابورت (47.1%)، أي أن المواجهة نفسها تصب في صالح هذا الاختيار وليس قوة البطل وحدها.
  • يفوز بايك بالخط عادةً: متقدم بـ 514 ذهب على ثريش عند الدقيقة 15 في المتوسط (226 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو بايك عباءة الليل بوتيرة أعلى بكثير ضد ثريش: 38.9% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و45.8% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب بايك وثريش في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات بايك في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: بايك ضد ثريش

بايكثريش

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+514
بايك متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +410 إلى +619
فارق الخبرة
−81
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −191 إلى +29
فارق CS
−3.0
ثريش متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −4.2 إلى −1.8
2.81
القتلات قبل الدقيقة 15
1.17
3.18
الوفيات قبل الدقيقة 15
3.66
0.11
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.11
10.6%
أول دم
7.0%

متوسطات المباراة كاملة

1.1
CS / د
1.2
466
الضرر / د
348
10,966
الذهب / مباراة
9,411
181
الشفاء / د
102
446
الضرر المُخفَّف / د
1,037
1.1
CC / د
1.4

معدل فوز بايك ضد ثريش حسب مدة المباراة

نسبة فوز بايك ضد ثريش حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
14 مباراة
59.4%
20–25 دقيقة
32 مباراة
51.7%
25–30 دقيقة
58 مباراة
52.1%
30–35 دقيقة
71 مباراة
51.9%
35+ دقيقة
52 مباراة
بايك ضد ثريشنطاق 95%بايك المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج بايك ضد ثريش في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: بايك ضد ثريش

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بايكذهب بايك عند 15: +514
  2. العنصر الأولمتوازنبايك: 13.1 دقيقة · ثريش: 13.1 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةمتوازنيفوز بايك بنسبة 54.4% من 90 مباراة
  5. مباريات 30+ دقيقةمتوازنيفوز بايك بنسبة 52.0% من 123 مباراة

ما يغيّره بايك ضد ثريش

خيارات يتخذها لاعبو بايك بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

أفضل بيلد لـ بايك ضد ثريش

بيلد بايك المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 83.3% · 12 مباراة

ضد ثريش

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 19 فقط من أصل 105 مباراة لـ بايك ضد ثريش احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ بايك بدلًا من ذلك.

  • يُكمل بايك عادةً سيف الظل أولًا، عند الدقيقة 13.1 (الوسيط في 156 مباراة).
  • يُكمل ثريش عادةً قلادة سولاري الحديدي أولًا، عند الدقيقة 13.1 (الوسيط في 169 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات بايك ضد ثريش

رونات بايك المعتادة (سابورت)

وابل النصالوابل النصال
سيطرة
تصرف رخيصالحاسة السادسةالصياد الخارق
عزم
تصفيح العظامالراسخ
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 48.6% · 1,442 مباراة

ضد ثريش

وابل النصالوابل النصال
سيطرة
تصرف رخيصالحاسة السادسةالصياد الخارق
عزم
تصفيح العظامالراسخ
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 61.6% · 99 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت بايك في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات بايك للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز بايك وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ بايك والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ بايك

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: بايك ضد ثريش - الباتش 26.20

من يفوز في بايك ضد ثريش؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح بايك، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز بايك بنسبة 54.2% من 227 مباراة (نطاق 95%: 47.7–60.5%).

ما معدل فوز بايك ضد ثريش؟

يفوز بايك بنسبة 54.2% من 227 مباراة في خط سابورت ضد ثريش في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 47.7–60.5%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 47.1%.

هل بايك كاونتر لـ ثريش؟

ليس بوضوح. يفوز بايك بنسبة 54.2% من 227 مباراة ضد ثريش، ويشمل النطاق بنسبة 95% (47.7–60.5%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، بايك أم ثريش؟

يفوز بايك بالخط عادةً: متقدم بـ 514 ذهب على ثريش عند الدقيقة 15 في المتوسط (226 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق بايك على ثريش في المراحل المتأخرة؟

ليس بشكل ملحوظ: معدل فوز بايك ضد ثريش في المباريات التي تبلغ 25 دقيقة أو أقل وفي المباريات الأطول متقارب ضمن هامش الخطأ.

متى يكون ثريش في أقوى حالاته ضد بايك؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها ثريش على بايك خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني بايك ضد ثريش؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ بايك في خط سابورت: الغطرسة, القوس المبدئي, سيف الظل. أكبر تغيير ضد ثريش: عباءة الليل (38.9% عادةً، و45.8% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها بايك ضد ثريش؟

وابل النصال مع سيطرة وعزم، بمعدل فوز 61.6% في 99 مباراة ضد ثريش.