بايك، بطل League of Legends
معدل الفوز
48.0%
معدل الاختيار
2.8%
معدل الحظر
19.3%

بايك الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز

بايك فئة Fسابورتأساسن
الباتش
26.20
المباريات
3,671
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

الإحصائيات الأساسية لـبايك ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.

الصحة
670#23 من 173
ضرر الهجوم
62#155 من 173
الدرع
37#31 من 173
مقاومة السحر
32#5 من 173
مدى الهجوم
150#115 من 173
سرعة الحركة
330#117 من 173

الإحصائيات الأساسية لـبايك (باتش 26.20)

مرتب مقابل 173 بطلًا

يبدأ بايك بـ670 صحة و62 ضرر هجوم ويصل إلى 2,540 صحة و96 ضرر هجوم عند المستوى 18. بايك بطل قتال قريب بمدى هجوم 150. أبرز إحصائية لدى بايك هي مقاومة السحر، بمرتبة #5 من بين 173 بطلًا. مقارنةً بمتوسط سابورت، يملك بايك أكثر بـ 334 من الصحة وأكثر بـ 15 من الدرع عند المستوى 18.

الإحصائيةالمستوى 1لكل مستوىالمستوى 6المستوى 11المستوى 18الرتبة (مستوى 18)متوسط سابورت
الصحة670+110.001,1051,6352,540#23 من 1732,206
ضرر الهجوم62.0+2.0069.979.696.0#155 من 17399.5
الدرع37.0+4.7055.678.2116.9#31 من 173102.2
مقاومة السحر32.0+2.0540.150.066.9#5 من 17354.1
سرعة الهجوم0.667+2.5%0.7330.8130.950#75 من 1730.896
سرعة الحركة330—330330330#117 من 173331
مدى الهجوم150—150150150#115 من 173467
المانا415+50.006138541,265#27 من 1731,198
تجديد الصحة (5 ث)7.00+0.508.9811.3915.50#111 من 17314.80
تجديد المانا (5 ث)8.00+1.0011.9516.7825.00#6 من 17319.98

حاسبة إحصائيات مستويات بايك

18
الصحة
2,540+110.00 لكل مستوى
ضرر الهجوم
96.0+2.00 لكل مستوى
الدرع
116.9+4.70 لكل مستوى
مقاومة السحر
66.9+2.05 لكل مستوى
سرعة الهجوم
0.950+2.5% لكل مستوى
المانا
1,265+50.00 لكل مستوى
تجديد الصحة (5 ث)
15.50+0.50 لكل مستوى
تجديد المانا (5 ث)
25.00+1.00 لكل مستوى

سجل نسبة فوز بايك حسب الباتش

آخر 12 باتشات

تغيرت نسبة فوز بايك في مركز سابورت من 49.9% في باتش 26.9 إلى 48.3% في باتش 26.20 (−1.6 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.9 بنسبة 49.9%، وأسوأها 26.11 بنسبة 48.0%. أبقاه باتش 26.20 ضمن نصف نقطة من 48.5%.

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2048.0%−0.22.8%19.3%F
26.1948.3%+0.13.1%19.3%F
26.1848.2%−0.43.0%18.7%F
26.1748.5%−0.83.5%19.4%D
26.1649.3%+1.23.6%19.4%D
26.1548.1%−0.33.8%18.3%F
26.1448.4%−0.63.4%—F
26.1349.0%+0.53.0%—D
26.1248.5%+0.63.4%—F
26.1147.9%−1.53.1%—F
26.1049.4%−0.43.0%—C
26.949.8%—2.9%—C

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2048.3%−0.22.8%19.3%F
26.1948.5%+0.33.0%19.3%F
26.1848.2%−0.42.9%18.7%F
26.1748.7%−0.93.5%19.4%D
26.1649.6%+1.43.6%19.4%C
26.1548.2%−0.23.8%18.3%F
26.1448.3%−0.73.4%—F
26.1349.0%+0.43.0%—A
26.1248.6%+0.63.4%—A
26.1148.0%−1.53.1%—A
26.1049.5%−0.43.0%—A
26.949.9%—2.9%—S

يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.

نسبة فوز وحظر بايك حسب الرتبة

يفوز بايك أكثر في Platinum (50.5%) وأقل في Bronze (44.0%). ألعاب Diamond فما فوق تفوز بمعدل أعلى بـ 3.0 نقطة من Iron إلى Silver — يكافئ بايك الخبرة. تبلغ نسبة الحظر ذروتها في ماستر عند 38.0% وأدناها في فضي (16.0%).

نسبة الفوز حسب الرتبة (سابورت)

—
44.0%
44.8%
47.2%
50.5%
50.0%
47.4%
—
—
—

نسبة الحظر حسب الرتبة

19.2%
17.9%
16.0%
17.3%
18.4%
24.5%
35.5%
38.0%
—
—

تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.

نسبة فوز بايك حسب مدة اللعبة

سابورت

يفوز بايك (سابورت) أكثر في الألعاب التي تدوم <20د: 50.5%. تنخفض نسبة الفوز 1.8 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يحتاج بايك إلى إنهاء اللعبة مبكرًا.

50.5%
43.0%
48.3%
49.2%
48.7%

ملف أسلوب لعب بايك

النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز بايك في نقاط الرؤية والتحكم بالحشود، ويأتي في أدنى مستوى في تدمير الأبراج.

النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال

  • نقاط الرؤية95
  • التحكم بالحشود66
  • قوة الدعم56
  • الشفاء34
  • سرقة الأهداف30
  • الضرر المتجنَّب27
  • السيطرة على الأهداف16
  • الضرر للأبطال12
  • CS12
  • الضرر للمباني10
  • تدمير الأبراج8

توزيع الضرر

ضرر سحري: 0%ضرر جسدي وحقيقي: 100%0%
  • ضرر سحري · 0%
  • ضرر جسدي وحقيقي · 100%

0% من ضرر بايك على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد بايك.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن إحصائيات بايك - باتش 26.20

ما الإحصائيات الأساسية لـبايك؟

في باتش 26.20، يبدأ بايك بـ670 صحة و62 ضرر هجوم و37 درع و32 مقاومة سحر و0.667 سرعة هجوم و150 مدى هجوم و330 سرعة حركة.

كم صحة يملك بايك عند المستوى 18؟

يملك بايك 2,540 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 110 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #23 من بين 173 بطلًا.

ما مدى هجوم بايك؟

مدى هجوم بايك هو 150، لذا فهو بطل قتال قريب. سرعة الحركة الأساسية 330.

هل بايك أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟

أضعف في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز بايك في سابورت هي 48.3% في باتش 26.20، بانخفاض 0.2 نقطة عن 48.5% في باتش 26.19.

في أي رتبة يؤدي بايك بشكل أفضل؟

أعلى نسبة فوز لـبايك في Platinum (50.5%) وأدناها في Bronze (44.0%).

هل بايك بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟

البداية: يفوز بايك في 50.5% من أقصر المباريات لكن في 48.7% فقط من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.