كوين، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.4%
معدل الاختيار
1.0%
معدل الحظر
0.6%

كوين ضد سايون

كوين فئة Dراميأساسن
الباتش
26.22
المباريات
1,994
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
14 نوفمبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

كوين ضد سايون (توب): يفوز كوين بنسبة 56.5% من 23 لعبة مصنفة خلال آخر باتشين. بيلد المواجهة والرونات وإحصائيات الخط لباتش 26.22.

كوين – أيقونة بطل في League of Legendsكوين56.5%
لا يوجد طرف مرجّح بوضوحثقة منخفضة · 23 مباراة · الباتش 26.21–26.22
43.5%سايونسايون – أيقونة بطل في League of Legends

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح كوين، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز كوين بنسبة 56.5% من 23 مباراة (نطاق 95%: 36.8–74.4%).

تفصيل مواجهات كوين

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء كوين ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
كوين – أيقونة بطل في League of Legends
كوين
56.5%
VS
سايون
43.5%
سايون – أيقونة بطل في League of Legends

من يفوز في كوين ضد سايون؟

لا يوجد طرف مرجّح بوضوحثقة منخفضة

يفوز كوين بنسبة 56.5% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 36.8% و74.4% (نطاق 95%).

المتوقع
48.0%
من معدل فوز البطلين العام في خط توب
تأثير المواجهة
+8.5 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
23 مباراة
الخط: توب · الباتش 26.21–26.22
مقابل الباتش 26.21
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: توب · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.21–26.22 · 29 أكتوبر – 14 نوفمبر

معدل الفوز الرئيسي يغطي الباتشات 26.21–26.22 (23 مباراة). أقسام الخط ومدة المباراة والبيلد والرونات أدناه تستخدم الباتش 26.22 فقط (15 مباراة).

التقيا أيضًا في خط آخر (Jungle): 5 مباراة، وفاز كوين بنسبة 40.0%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح كوين، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز كوين بنسبة 56.5% من 23 مباراة (نطاق 95%: 36.8–74.4%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط توب نسبة 48.0% لـ كوين؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب كوين وسايون في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات كوين في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: كوين ضد سايون

كوينسايون

لا توجد حتى الآن سوى 15 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

6.8
CS / د
7.7
990
الضرر / د
617
11,370
الذهب / مباراة
11,418
191
الشفاء / د
266
418
الضرر المُخفَّف / د
2,502
1.3
CC / د
1.1

معدل فوز كوين ضد سايون حسب مدة المباراة

نسبة فوز كوين ضد سايون حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
1 مباراة
كوين ضد سايوننطاق 95%كوين المعتاد (توب)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج كوين ضد سايون في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: كوين ضد سايون

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره كوين ضد سايون

15 مباراة فقط حتى الآن — عدد قليل جدًا لمقارنة ما يفعله لاعبو كوين في هذه المواجهة بخياراتهم المعتادة (يلزم 20).

أفضل بيلد لـ كوين ضد سايون

بيلد كوين المعتاد (توب)

معدل الفوز 58.7% · 104 مباراة

ضد سايون

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 0 فقط من أصل 15 مباراة لـ كوين ضد سايون احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ كوين بدلًا من ذلك.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات كوين ضد سايون

رونات كوين المعتادة (توب)

الصعقة الكهربائية – رون في League of Legendsالصعقة الكهربائية
سيطرة
الصدمة المفاجئة – رون في League of Legendsتذكارات مروّعة – رون في League of Legendsصياد الكنوز – رون في League of Legends
شعوذة
التركيز المطلق – رون في League of Legendsبوادر العاصفة – رون في League of Legends
سرعة الهجوم (الهجوم) – رون في League of Legendsالقوة التكيفية (مرن) – رون في League of Legendsتدرّج الصحة (الدفاع) – رون في League of Legends

معدل الفوز 52.4% · 248 مباراة

ضد سايون

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت كوين في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات كوين للباتش 26.22 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز كوين وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ كوين والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ كوين

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

ساعدنا في الحفاظ على الدقة! إذا لاحظت إحصائيات خاطئة أو بيانات ناقصة أو أي مشكلة، فإن ملاحظاتك تحسّن جودة بياناتنا لصالح المجتمع كله مباشرة.

أبلغ عن مشكلة

الأسئلة الشائعة: كوين ضد سايون - الباتش 26.21–26.22

من يفوز في كوين ضد سايون؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح كوين، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز كوين بنسبة 56.5% من 23 مباراة (نطاق 95%: 36.8–74.4%).

ما معدل فوز كوين ضد سايون؟

يفوز كوين بنسبة 56.5% من 23 مباراة في خط توب ضد سايون في الباتش 26.21–26.22 (النطاق بنسبة 95%: 36.8–74.4%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط توب، كان المتوقع 48.0%.

هل كوين كاونتر لـ سايون؟

ليس بوضوح. يفوز كوين بنسبة 56.5% من 23 مباراة ضد سايون، ويشمل النطاق بنسبة 95% (36.8–74.4%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، كوين أم سايون؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (15) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق كوين على سايون في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون سايون في أقوى حالاته ضد كوين؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها سايون على كوين خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني كوين ضد سايون؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ كوين في خط توب: الهيدرا المدنسة, الجامع, عباءة الليل.

ما الرونات التي يستخدمها كوين ضد سايون؟

استخدم صفحة الصعقة الكهربائية المعتادة لـ كوين (سيطرة + شعوذة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة.