ريل، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.3%
معدل الاختيار
1.4%
معدل الحظر
0.9%

ريل ضد لكس

ريل فئة Bتانكسابورت
الباتش
26.20
المباريات
1,823
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة ريل ضد لكس هي مواجهة متقاربة جداً في باتش 26.20 من LoL. يفوز ريل بنسبة فوز 50.0% (+0.0%) على لكس بناءً على 86 مباراة. يفوز لكس في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور ريل بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ ريل والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة ريل ضد لكس.

تفصيل مواجهات ريل

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء ريل ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
ريل
ريل
48.8%
VS
لكس
51.2%
لكس

من يفوز في ريل ضد لكس؟

مواجهة متكافئةثقة منخفضة

يفوز ريل بنسبة 48.8% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 38.3% و59.4% (نطاق 95%).

المتوقع
51.1%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
−2.3 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
82 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
−5.9 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • ريل ضد لكس مواجهة متكافئة: يفوز ريل بنسبة 48.8% من 82 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (38.3–59.4%) الرقم 50% بوضوح.
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 51.1% لـ ريل؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز لكس بالخط عادةً: متقدم بـ 390 ذهب على ريل عند الدقيقة 15 في المتوسط (81 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو ريل الحذاء الفولاذي المصفّح بوتيرة أقل بكثير ضد لكس: 55.2% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و39.0% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب ريل ولكس في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات ريل في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: ريل ضد لكس

ريللكس

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−390
لكس متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −600 إلى −179
فارق الخبرة
−226
لكس متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −426 إلى −27
فارق CS
−4.6
لكس متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −6.6 إلى −2.6
1.21
القتلات قبل الدقيقة 15
2.06
2.98
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.94
0.05
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.12
8.5%
أول دم
9.8%

متوسطات المباراة كاملة

1.0
CS / د
2.1
327
الضرر / د
709
9,439
الذهب / مباراة
10,573
105
الشفاء / د
57
1,420
الضرر المُخفَّف / د
330
1.3
CC / د
1.9

معدل فوز ريل ضد لكس حسب مدة المباراة

نسبة فوز ريل ضد لكس حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
21 مباراة
32.0%
30–35 دقيقة
25 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
17 مباراة
ريل ضد لكسنطاق 95%ريل المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج ريل ضد لكس في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: ريل ضد لكس

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)لكسذهب ريل عند 15: −390
  2. العنصر الأوللكسريل: 13.3 دقيقة · لكس: 12.8 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةمتوازنيفوز ريل بنسبة 52.4% من 42 مباراة

ما يغيّره ريل ضد لكس

خيارات يتخذها لاعبو ريل بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

  • الحذاء الفولاذي المصفّح
    عادةً
    55.2%
    ضد لكس
    39.0%
    −16.2 نقطةنسبة فوز 43.8% هنا
  • نعل الزئبق
    عادةً
    19.4%
    ضد لكس
    35.4%
    +16.0 نقطةنسبة فوز 55.2% هنا
  • إلهام
    إلهامالمسار الثانوي
    عادةً
    53.4%
    ضد لكس
    41.5%
    −12.0 نقطةنسبة فوز 52.9% هنا
  • الإجهادالانتقال الخاطف
    الإجهاد + الانتقال الخاطفتعويذات المستدعي
    عادةً
    21.4%
    ضد لكس
    31.7%
    +10.3 نقطةنسبة فوز 46.2% هنا
  • قبضة الخالدين
    قبضة الخالدينالرونة الأساسية
    عادةً
    1.4%
    ضد لكس
    7.3%
    +5.9 نقطة
  • كاشف التحكم
    كاشف التحكمعناصر البداية
    عادةً
    1.6%
    ضد لكس
    7.5%
    +5.9 نقطة

أفضل بيلد لـ ريل ضد لكس

بيلد ريل المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 64.9% · 134 مباراة

ضد لكس

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 8 فقط من أصل 34 مباراة لـ ريل ضد لكس احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ ريل بدلًا من ذلك.

  • يُكمل ريل عادةً تحالف زيكي أولًا، عند الدقيقة 13.3 (الوسيط في 39 مباراة).
  • يُكمل لكس عادةً صدى لودن أولًا، عند الدقيقة 12.8 (الوسيط في 63 مباراة).
  • أولوية المهارات: W > E > Q — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات ريل ضد لكس

رونات ريل المعتادة (سابورت)

الصدمة الارتداديةالصدمة الارتدادية
عزم
ضربة الدرعتصفيح العظامالراسخ
دقة
الأسطورة: تسارعالانتصار
تسارع القدرات (الهجوم)تدرّج الصحة (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 56.2% · 452 مباراة

ضد لكس

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت ريل في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات ريل للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز ريل وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ ريل والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ ريل

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: ريل ضد لكس - الباتش 26.20

من يفوز في ريل ضد لكس؟

ريل ضد لكس مواجهة متكافئة: يفوز ريل بنسبة 48.8% من 82 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (38.3–59.4%) الرقم 50% بوضوح.

ما معدل فوز ريل ضد لكس؟

يفوز ريل بنسبة 48.8% من 82 مباراة في خط سابورت ضد لكس في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 38.3–59.4%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 51.1%.

هل ريل كاونتر لـ لكس؟

ليس بوضوح. يفوز ريل بنسبة 48.8% من 82 مباراة ضد لكس، ويشمل النطاق بنسبة 95% (38.3–59.4%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، ريل أم لكس؟

يفوز لكس بالخط عادةً: متقدم بـ 390 ذهب على ريل عند الدقيقة 15 في المتوسط (81 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق ريل على لكس في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون لكس في أقوى حالاته ضد ريل؟

لكس متقدم بشكل ملحوظ في: الخط (15 دقيقة), العنصر الأول.

ماذا يبني ريل ضد لكس؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ ريل في خط سابورت: قلادة سولاري الحديدي, عهد الفارس, تحالف زيكي. أكبر تغيير ضد لكس: الحذاء الفولاذي المصفّح (55.2% عادةً، و39.0% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها ريل ضد لكس؟

استخدم صفحة الصدمة الارتدادية المعتادة لـ ريل (عزم + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد لكس: إلهام (53.4% عادةً، و41.5% هنا).