
- معدل الفوز
- 50.6%
- معدل الاختيار
- 5.9%
ضربة الدرع تأثير الرونة وأرقامها
- الباتش
- 26.20
- المباريات مع الرون
- 38,860
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
تمتلك حتى 2ث بعد انتهاء صلاحية الدرع لاستخدام هذا التأثير.
- شجرة الرونات
- عزم · الصف 1
- معدل الفوز
- 50.6%−0.0 مقابل متوسط الصف
- معدل الاختيار
- 5.9%
- أفضل بطل
- ياسو · 55.3%
- الأكثر لعباً بواسطة
- نوتيلوس
- الخط الرئيسي
- توب · 39%
كيف تعمل ضربة الدرع
عزم · الصف 1Shield Bash: كسب درع جديد يعزز هجمتك التالية على بطل لتسبب 5–30 (+2.5% صحة إضافية، +15% من الدرع) ضرراً تكيفياً إضافياً.
- لديك حتى ثانيتين بعد انتهاء الدرع لاستخدام الهجمة المعززة.
- الدروع الأكبر تعني ضرراً أكبر، فيستفيد منها أكثر الأبطال أصحاب الدروع الذاتية القوية أو المتكررة.
- تناسب التانكات والإنشانترز الذين يضعون دروعاً في كل تبادل تقريباً، بما فيها الدروع من العناصر والحلفاء.
الصف نفسه في عزم:
الهدم
بئر الحياة
أرقام ضربة الدرع حسب المستوى
الباتش 26.20القيم الأساسية لـ ضربة الدرع عند مستويات البطل 1 و5 و9 و13 و18. تزايد AP وAD والصحة مذكور في العمود الأخير.
| القيمة | مستوى 1 | مستوى 5 | مستوى 9 | مستوى 13 | مستوى 18 | التقوي |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ضرر متكيف | 5 | 10.9 | 16.8 | 22.6 | 30 | +2.5% صحة إضافية, +15% من الدرع الجديد |
القيم بين المستوى 1 والمستوى 18 تُحسب بالاستيفاء الخطي من نطاق التلميح.
حاسبة ضربة الدرع
حدد مستواك وإحصائياتك لترى بالضبط ما تمنحه لك ضربة الدرع.
بطلك
| ضرر متكيف | 16.8 |
القيم المتدرجة حسب المستوى تُحسب بالاستيفاء الخطي بين قيمتي المستوى 1 والمستوى 18.
هل ضربة الدرع جيد في الباتش 26.20؟
الباتش 26.20ضربة الدرع خيار متين في هذا الباتش بنسبة فوز 50.6% في 38,860 مباراة. وهذا أقل بمقدار 0.0 نقطة من متوسط صفّها (50.7%).
- التير
- A
- معدل الفوز
- 50.6%مقابل الصف ±0.0
- معدل الاختيار
- 5.9%
- المباريات مع الرون
- 38,860عينة كبيرة
أفضل الخطوط لرونة ضربة الدرع
كل الرتبتُلعب ضربة الدرع غالبًا في خط توب (40% من المباريات). تفوز أكثر في خط ميد بنسبة 51.9%.
| الخط | معدل الفوز | معدل الاختيار | النسبة | المباريات |
|---|---|---|---|---|
| توب | 50.8% | 11.7% | 40% | 15,346 |
| سابورت | 49.7% | 8.9% | 30% | 11,662 |
| ميد | 51.9% | 6.7% | 22% | 8,727 |
| Jungle | 50.0% | 1.2% | 4% | 1,635 |
| ADC | 49.7% | 1.1% | 4% | 1,474 |
أفضل الأبطال لـ ضربة الدرع
كل الرتبيتصدر ياسو بنسبة فوز 55.3% مع ضربة الدرع؛ ويختارها 32 أبطال في هذا التحديث.
معدل فوز ضربة الدرع حسب مدة المباراة
ضربة الدرع أقوى مبكرًا: 51.0% في المباريات التي تنتهي خلال 25 دقيقة أو أقل مقابل 50.2% بعد الدقيقة 35.
رونات تُجمع مع ضربة الدرع
في أفضل صفحات الرونات التي تضم ضربة الدرع، يظهر تصفيح العظام أكثر من غيره (53% من الصفحات).
من يختار ضربة الدرع
يمثل أبطال تانك نسبة 51% من مباريات ضربة الدرع.
- تانك · 51%
- مقاتل · 37%
- ساحر · 9%
- سابورت · 2%
- رامي · 0%
احصل على الأفضلية
واجهات فورية وتتبّع تلقائي للمباريات وأدوات حصرية، كل ما تحتاجه للصعود، مجانًا على جهازك.
- واجهات داخل اللعبة
- تتبّع تلقائي للمباريات
- أدوات حصرية لسطح المكتب
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن ضربة الدرع – الباتش 26.20
ماذا يفعل ضربة الدرع في League of Legends؟
Shield Bash: كسب درع جديد يعزز هجمتك التالية على بطل لتسبب 5–30 (+2.5% صحة إضافية، +15% من الدرع) ضرراً تكيفياً إضافياً. توجد في شجرة عزم (الصف 1).
ما أرقام ضربة الدرع بالتحديد؟
ضربة الدرع: 5–30 ضرر متكيف. ليس لها وقت تهدئة.
هل ضربة الدرع جيد في الباتش 26.20؟
نعم، إنها خيار متين: نسبة فوز 50.64% في 38,860 مباراة ضمن التحديث 26.20. هي من الفئة A في قائمة مستويات الرونز. وهذا أقل بمقدار 0.0 نقطة من متوسط صفها البالغ 50.7%.
أي الأبطال يجب أن يختار ضربة الدرع؟
حسب نسبة الفوز مع الرونة: ياسو (ميد), يوني (ميد), يوني (توب). يتصدر ياسو بنسبة 55.3% في 1,936 مباراة. الأكثر لعبًا بها: نوتيلوس (سابورت), فيكتور (ميد), شين (توب). يمثل أبطال تانك نسبة 51% من مبارياتها.
ضربة الدرع مقابل بئر الحياة: أيهما أفضل؟
مع الأبطال أنفسهم، تفوز ضربة الدرع بفارق 0.6 نقطة أكثر من بئر الحياة (عبر 11 زوج بطل-خط). في جميع المباريات: ضربة الدرع 50.6%، بئر الحياة 51.1%.
هل ضربة الدرع أفضل مبكرًا أم متأخرًا؟
مبكرًا: تفوز ضربة الدرع في 51.0% من المباريات التي تنتهي قبل الدقيقة 25، لكن في 50.2% من المباريات التي تتجاوز الدقيقة 35.