ريل، بطل League of Legends
معدل الفوز
52.0%
معدل الاختيار
1.6%
معدل الحظر
0.9%

ريل ضد سواين

ريل فئة Aتانكسابورت
الباتش
26.20
المباريات
3,293
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
18 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة ريل ضد سواين هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز سواين بنسبة فوز 52.0% (+3.9%) على ريل بناءً على 77 مباراة. يفوز سواين في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور ريل بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ ريل والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة ريل ضد سواين.

تفصيل مواجهات ريل

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء ريل ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
ريل
ريل
46.7%
VS
سواين
53.3%
سواين

من يفوز في ريل ضد سواين؟

أفضلية طفيفة لـ سواينثقة منخفضة

يفوز ريل بنسبة 46.7% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 35.8% و57.8% (نطاق 95%).

المتوقع
51.6%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
−5.0 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
75 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 18 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح سواين، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ريل بنسبة 46.7% من 75 مباراة (نطاق 95%: 35.8–57.8%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 51.6% لـ ريل؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز سواين بالخط عادةً: متقدم بـ 451 ذهب على ريل عند الدقيقة 15 في المتوسط (75 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو ريل تدرّج الصحة (الدفاع) بوتيرة أقل بكثير ضد سواين: 89.1% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و78.7% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب ريل وسواين في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات ريل في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: ريل ضد سواين

ريلسواين

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−451
سواين متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −690 إلى −212
فارق الخبرة
−117
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −324 إلى +90
فارق CS
−6.0
سواين متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −8.4 إلى −3.6
1.29
القتلات قبل الدقيقة 15
2.11
2.77
الوفيات قبل الدقيقة 15
3.25
0.08
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.08
4.0%
أول دم
8.0%

متوسطات المباراة كاملة

1.0
CS / د
1.7
415
الضرر / د
779
9,855
الذهب / مباراة
10,965
130
الشفاء / د
424
1,541
الضرر المُخفَّف / د
716
1.5
CC / د
1.9

معدل فوز ريل ضد سواين حسب مدة المباراة

نسبة فوز ريل ضد سواين حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
11 مباراة
44.0%
25–30 دقيقة
25 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
16 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
21 مباراة
ريل ضد سوايننطاق 95%ريل المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج ريل ضد سواين في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: ريل ضد سواين

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)سواينذهب ريل عند 15: −451
  2. العنصر الأولسواينريل: 13.3 دقيقة · سواين: 12.7 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره ريل ضد سواين

خيارات يتخذها لاعبو ريل بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

  • تدرّج الصحة (الدفاع)
    تدرّج الصحة (الدفاع)شظية الإحصائيات
    عادةً
    89.1%
    ضد سواين
    78.7%
    −10.4 نقطةنسبة فوز 42.4% هنا
  • حذاء الوعي الأيوني
    عادةً
    10.1%
    ضد سواين
    2.7%
    −7.5 نقطة
  • الصحة (الدفاع)
    الصحة (الدفاع)شظية الإحصائيات
    عادةً
    5.8%
    ضد سواين
    12.0%
    +6.2 نقطة
  • التكييف
    التكييفالرون
    عادةً
    3.6%
    ضد سواين
    8.0%
    +4.4 نقطة

أفضل بيلد لـ ريل ضد سواين

بيلد ريل المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 74.6% · 71 مباراة

ضد سواين

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 6 فقط من أصل 33 مباراة لـ ريل ضد سواين احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ ريل بدلًا من ذلك.

  • يُكمل ريل عادةً تحالف زيكي أولًا، عند الدقيقة 13.3 (الوسيط في 38 مباراة).
  • يُكمل سواين عادةً صولجان كريستال رايلاي أولًا، عند الدقيقة 12.7 (الوسيط في 37 مباراة).
  • أولوية المهارات: W > E > Q — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات ريل ضد سواين

رونات ريل المعتادة (سابورت)

الصدمة الارتداديةالصدمة الارتدادية
عزم
ضربة الدرعتصفيح العظامالراسخ
دقة
الأسطورة: تسارعالانتصار
تسارع القدرات (الهجوم)تدرّج الصحة (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 54.5% · 1,038 مباراة

ضد سواين

الصدمة الارتداديةالصدمة الارتدادية
عزم
ضربة الدرعتصفيح العظامالراسخ
دقة
الأسطورة: تسارعالانتصار
تسارع القدرات (الهجوم)تدرّج الصحة (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 39.1% · 23 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت ريل في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات ريل للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز ريل وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ ريل والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ ريل

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: ريل ضد سواين - الباتش 26.20

من يفوز في ريل ضد سواين؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح سواين، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ريل بنسبة 46.7% من 75 مباراة (نطاق 95%: 35.8–57.8%).

ما معدل فوز ريل ضد سواين؟

يفوز ريل بنسبة 46.7% من 75 مباراة في خط سابورت ضد سواين في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 35.8–57.8%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 51.6%.

هل ريل كاونتر لـ سواين؟

ليس بوضوح. يفوز ريل بنسبة 46.7% من 75 مباراة ضد سواين، ويشمل النطاق بنسبة 95% (35.8–57.8%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، ريل أم سواين؟

يفوز سواين بالخط عادةً: متقدم بـ 451 ذهب على ريل عند الدقيقة 15 في المتوسط (75 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق ريل على سواين في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون سواين في أقوى حالاته ضد ريل؟

سواين متقدم بشكل ملحوظ في: الخط (15 دقيقة), العنصر الأول.

ماذا يبني ريل ضد سواين؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ ريل في خط سابورت: عهد الفارس, الدرع الشوكي, تحالف زيكي. أكبر تغيير ضد سواين: حذاء الوعي الأيوني (10.1% عادةً، و2.7% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها ريل ضد سواين؟

الصدمة الارتدادية مع عزم ودقة، بمعدل فوز 39.1% في 23 مباراة ضد سواين. أكبر تغيير ضد سواين: تدرّج الصحة (الدفاع) (89.1% عادةً، و78.7% هنا).