
- معدل الفوز
- 49.9%
- معدل الاختيار
- 2.4%
- معدل الحظر
- 3.5%
رينيكتون الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 3,158
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
الإحصائيات الأساسية لـرينيكتون ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.
- الصحة
- 660#21 من 173
- ضرر الهجوم
- 69#12 من 173
- الدرع
- 35#8 من 173
- مقاومة السحر
- 28#78 من 173
- مدى الهجوم
- 125#129 من 173
- سرعة الحركة
- 345#9 من 173
الإحصائيات الأساسية لـرينيكتون (باتش 26.20)
مرتب مقابل 173 بطلًايبدأ رينيكتون بـ660 صحة و69 ضرر هجوم ويصل إلى 2,547 صحة و140 ضرر هجوم عند المستوى 18. رينيكتون بطل قتال قريب بمدى هجوم 125. أبرز إحصائية لدى رينيكتون هي الدرع، بمرتبة #8 من بين 173 بطلًا. مقارنةً بمتوسط مقاتل، يملك رينيكتون أكثر بـ 123 من الصحة وأكثر بـ 10 من الدرع عند المستوى 18.
| الإحصائية | المستوى 1 | لكل مستوى | المستوى 6 | المستوى 11 | المستوى 18 | الرتبة (مستوى 18) | متوسط مقاتل |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| الصحة | 660 | +111.00 | 1,098 | 1,634 | 2,547 | #21 من 173 | 2,424 |
| ضرر الهجوم | 69.0 | +4.15 | 85.4 | 105.4 | 139.6 | #12 من 173 | 123.8 |
| الدرع | 35.0 | +5.20 | 55.5 | 80.6 | 123.4 | #8 من 173 | 113.0 |
| مقاومة السحر | 28.0 | +2.05 | 36.1 | 46.0 | 62.8 | #78 من 173 | 65.1 |
| سرعة الهجوم | 0.665 | +2.8% | 0.737 | 0.825 | 0.976 | #62 من 173 | 0.943 |
| سرعة الحركة | 345 | — | 345 | 345 | 345 | #9 من 173 | 342 |
| مدى الهجوم | 125 | — | 125 | 125 | 125 | #129 من 173 | 161 |
| تجديد الصحة (5 ث) | 8.00 | +0.75 | 10.96 | 14.58 | 20.75 | #38 من 173 | 18.75 |
حاسبة إحصائيات مستويات رينيكتون
- الصحة
- 2,547+111.00 لكل مستوى
- ضرر الهجوم
- 139.6+4.15 لكل مستوى
- الدرع
- 123.4+5.20 لكل مستوى
- مقاومة السحر
- 62.8+2.05 لكل مستوى
- سرعة الهجوم
- 0.976+2.8% لكل مستوى
- تجديد الصحة (5 ث)
- 20.75+0.75 لكل مستوى
سجل نسبة فوز رينيكتون حسب الباتش
آخر 12 باتشاتتغيرت نسبة فوز رينيكتون في مركز توب من 47.6% في باتش 26.9 إلى 49.9% في باتش 26.20 (+2.2 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.11 بنسبة 52.0%، وأسوأها 26.9 بنسبة 47.6%. أنزله باتش 26.20 بمقدار 1.8 نقطة من 51.7%.
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 49.9% | −1.6 | 2.4% | 3.5% | C |
| 26.19 | 51.5% | +0.3 | 2.5% | 3.5% | A |
| 26.18 | 51.3% | +1.3 | 2.5% | 3.3% | A |
| 26.17 | 50.0% | +0.4 | 2.4% | 3.2% | C |
| 26.16 | 49.5% | +0.7 | 2.4% | 3.2% | C |
| 26.15 | 48.9% | −2.5 | 2.4% | 3.1% | D |
| 26.14 | 51.3% | +1.6 | 2.6% | — | A |
| 26.13 | 49.7% | −0.8 | 2.3% | — | C |
| 26.12 | 50.5% | −0.9 | 2.2% | — | B |
| 26.11 | 51.4% | +0.8 | 2.3% | — | A |
| 26.10 | 50.6% | +2.9 | 2.6% | — | A |
| 26.9 | 47.7% | — | 2.8% | — | F |
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 49.9% | −1.8 | 2.3% | 3.5% | B |
| 26.19 | 51.7% | +0.6 | 2.3% | 3.5% | S |
| 26.18 | 51.1% | +1.5 | 2.4% | 3.3% | B |
| 26.17 | 49.5% | −0.7 | 2.3% | 3.2% | C |
| 26.16 | 50.2% | +0.9 | 2.4% | 3.2% | B |
| 26.15 | 49.4% | −2.2 | 2.4% | 3.1% | D |
| 26.14 | 51.5% | +2.0 | 2.6% | — | A |
| 26.13 | 49.6% | −1.0 | 2.3% | — | A |
| 26.12 | 50.6% | −1.3 | 2.2% | — | S |
| 26.11 | 52.0% | +1.2 | 2.3% | — | S |
| 26.10 | 50.8% | +3.1 | 2.6% | — | S |
| 26.9 | 47.6% | — | 2.8% | — | A |
يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.
نسبة فوز وحظر رينيكتون حسب الرتبة
يفوز رينيكتون أكثر في Diamond (54.6%) وأقل في Platinum (45.7%). ألعاب Diamond فما فوق تفوز بمعدل أعلى بـ 4.1 نقطة من Iron إلى Silver — يكافئ رينيكتون الخبرة. تبلغ نسبة الحظر ذروتها في ماستر عند 6.4% وأدناها في Bronze (1.9%).
نسبة الفوز حسب الرتبة (توب)
نسبة الحظر حسب الرتبة
تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.
نسبة فوز رينيكتون حسب مدة اللعبة
توبيفوز رينيكتون (توب) أكثر في الألعاب التي تدوم 20-25د: 54.3%. تنخفض نسبة الفوز 4.2 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يحتاج رينيكتون إلى إنهاء اللعبة مبكرًا.
ملف أسلوب لعب رينيكتون
النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز رينيكتون في الضرر المتجنَّب وCS، ويأتي في أدنى مستوى في سرقة الأهداف.
النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال
توزيع الضرر
- ضرر سحري · 18%
- ضرر جسدي وحقيقي · 82%
18% من ضرر رينيكتون على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد رينيكتون.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن إحصائيات رينيكتون - باتش 26.20
ما الإحصائيات الأساسية لـرينيكتون؟
في باتش 26.20، يبدأ رينيكتون بـ660 صحة و69 ضرر هجوم و35 درع و28 مقاومة سحر و0.665 سرعة هجوم و125 مدى هجوم و345 سرعة حركة.
كم صحة يملك رينيكتون عند المستوى 18؟
يملك رينيكتون 2,547 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 111 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #21 من بين 173 بطلًا.
ما مدى هجوم رينيكتون؟
مدى هجوم رينيكتون هو 125، لذا فهو بطل قتال قريب. سرعة الحركة الأساسية 345.
هل رينيكتون أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟
أضعف في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز رينيكتون في توب هي 49.9% في باتش 26.20، بانخفاض 1.8 نقطة عن 51.7% في باتش 26.19.
في أي رتبة يؤدي رينيكتون بشكل أفضل؟
أعلى نسبة فوز لـرينيكتون في Diamond (54.6%) وأدناها في Platinum (45.7%).
هل رينيكتون بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟
البداية: يفوز رينيكتون في 50.7% من أقصر المباريات لكن في 46.5% فقط من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.