
- معدل الفوز
- 48.9%
- معدل الاختيار
- 1.8%
- معدل الحظر
- 4.0%
رينغار ترتيب القدرات والتبريدات
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 2,307
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
تشمل قدرات رينغار الوحشية, صيحة المعركة, ضربة كرة الحبل, إثارة الصيد, مفترس غير مرئي. تعلّم كيف تستخدم قدرات رينغار السلبية وQ وW وE وR بفعالية في League of Legends الباتش 26.20.
- ترتيب التطوير
- Q > E > W
- المستويات 1-3
- Q > W > E
- القدرة النهائية عند المستوى
- 6 / 11 / 16
- تبريد R
- 100/90/80 s
مفترس غير مرئي
يوّلد رينغار الضراوة كلما ألقى بقدرة. عند الضراوة القصوى، يتم تعزيز قدرته التالية.
ويكافأ قتل أبطال العدو بتذكارات على قلادة السن العظمي الخاصة برينغار، مما يمنحه ضرر هجوم إضافي.
ترتيب قدرات رينغار (باتش 26.20)
1,999 مباراةرينغار في Jungle يطوّر Q (الوحشية) → E (ضربة كرة الحبل) → W (صيحة المعركة): 89% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 50.5% من 1,773 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → W → E. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
| ترتيب التطوير | اللاعبون | معدل الفوز | المباريات |
|---|---|---|---|
| Q > E > W الأكثر لعبًا | 88.6% | 50.5% | 1,773 |
| Q > W > E | 11.3% | 42.9% | 226 |
رينغار في توب يطوّر Q (الوحشية) → E (ضربة كرة الحبل) → W (صيحة المعركة): 63% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 41% من 83 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → W → E. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
رينغار في السفلي يطوّر Q (الوحشية) → E (ضربة كرة الحبل) → W (صيحة المعركة): 83% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 48.8% من 43 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → W → E. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
يُستخلص ترتيب القدرات من الجدول الزمني لرفع المستوى في كل مباراة مصنفة هذا الباتش. تعرض شبكة المستويات المسار الأكثر شيوعًا بين اللاعبين الذين استخدموا ترتيب التطوير الأعلى.
القدرة السلبية لـرينغار: مفترس غير مرئي

أثناء تواجده بين الأعشاب، يقفز رينغار على هدفه بهجومه الأساسي.
يوّلد رينغار الضراوة كلما ألقى بقدرة. عند الضراوة القصوى، يتم تعزيز قدرته التالية.
ويكافأ قتل أبطال العدو بتذكارات على قلادة السن العظمي الخاصة برينغار، مما يمنحه ضرر هجوم إضافي.
رينغار Q: الوحشية

يؤدي هجوم رينغار التالي إلى طعن هدفه بقسوة لإلحاق ضرر إضافي.
تأثير الشراسة: يلحق ضررًا أكبر ويمنح سرعة هجوم.
تُرفع عند المستويات 1, 4, 5, 7, 9 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| التكلفة | بدون تكلفة | ||||
| المدى | 450 | 450 | 450 | 450 | 450 |
رينغار W: صيحة المعركة

يطلق رينغار صيحة معركة فيلحق الضرر بالأعداء ويعالَج من بعض الضرر الذي تلقاه مؤخرًا.
تأثير الشراسة: يعطل تأثيرات إعاقة التحكم كذلك.
تُرفع عند المستويات 2, 14, 15, 17, 18 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| التكلفة | بدون تكلفة | ||||
| المدى | 450 | 450 | 450 | 450 | 450 |
رينغار E: ضربة كرة الحبل

يرمي رينغار كرة حبل، حيث تبطئ أول هدف تصيبه لفترة قصيرة.
تأثير الشراسة: يثبت الهدف في مكانه.
تُرفع عند المستويات 3, 8, 10, 12, 13 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| التكلفة | بدون تكلفة | ||||
| المدى | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 |
رينغار R: إثارة الصيد
التبريد 100/90/80 ث
تسيطر غرائز رينغار الضارية عليه وتدخله في حالة التمويه وتكشف أقرب بطل معادٍ ضمن نطاق واسع حوله. وخلال تأثير إثارة الصيد، يكسب رينغار سرعة حركة، ويستطيع القفز نحو العدو المطارد دون التواجد بين الأعشاب مما يقلص دروع العدو.
تُرفع عند المستويات 6, 11, 16 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 100 ث | 90 ث | 80 ث |
| التكلفة | بدون تكلفة | ||
| المدى | 2,500 | 3,000 | 3,500 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 50 ث | 45 ث | 40 ث |
تبريدات رينغار مع تسريع القدرات
يخفض تسريع القدرات كل التبريدات بالقاعدة نفسها: التبريد × 100 / (100 + التسريع). تسريع 50 يخفض التبريدات بمقدار الثلث، وتسريع 100 يخفضها إلى النصف. إليك تبريدات رينغار في أعلى رتبة عند قيم التسريع الشائعة — حرّك المنزلق لتجربة بيلدك الخاص.
| القدرة (أعلى رتبة) | تسريع 0 | تسريع 50 | تسريع 100 |
|---|---|---|---|
| R · إثارة الصيد | 80 ث | 53.3 ث | 40 ث |
حاسبة تبريد تسريع القدرات
| القدرة (أعلى رتبة) | الترتيب 1 | الترتيب 2 | الترتيب 3 |
|---|---|---|---|
| 100 s | 90 s | 80 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
أسئلة شائعة عن قدرات رينغار - باتش 26.20
ما الذي يجب تطويره أولًا إلى الحد الأقصى مع رينغار؟
يطوّر معظم لاعبي رينغار في Jungle القدرات بترتيب Q (الوحشية), E (ضربة كرة الحبل), W (صيحة المعركة) — في 89% من المباريات المصنفة هذا الباتش، بنسبة فوز 50.5%.
كم تبريد القدرة النهائية لـرينغار؟
القدرة النهائية لـرينغار، إثارة الصيد، تبريدها 100 / 90 / 80 ثانية في الرتب 1 و2 و3. مع 100 من تسريع القدرات ينخفض تبريد أعلى رتبة إلى 40 ثانية.
متى يجب أن أرفع القدرة النهائية لـرينغار؟
عند المستويات 6, 11, 16، فور فتح كل رتبة — وهذا ما يفعله ترتيب القدرات الأكثر شيوعًا لـرينغار.
ماذا تفعل القدرة السلبية لـرينغار؟
قدرة رينغار السلبية هي مفترس غير مرئي. أثناء تواجده بين الأعشاب، يقفز رينغار على هدفه بهجومه الأساسي. يوّلد رينغار الضراوة كلما ألقى بقدرة. عند الضراوة القصوى، يتم تعزيز قدرته التالية. ويكافأ قتل أبطال العدو بتذكارات على قلادة السن العظمي الخاصة برينغار، مما يمنحه ضرر هجوم إضافي.