رينغار، بطل League of Legends
معدل الفوز
48.9%
معدل الاختيار
1.8%
معدل الحظر
4.0%

رينغار ضد آيفرن

رينغار فئة Fأساسنمقاتل
الباتش
26.20
المباريات
2,307
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة رينغار ضد آيفرن هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز رينغار بنسبة فوز 63.6% (+27.3%) على آيفرن بناءً على 22 مباراة. يملك رينغار الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ رينغار والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة رينغار ضد آيفرن.

تفصيل مواجهات رينغار

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء رينغار ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
رينغار
رينغار
70.0%
VS
آيفرن
30.0%
آيفرن

من يفوز في رينغار ضد آيفرن؟

أفضلية طفيفة لـ رينغارثقة منخفضة

يفوز رينغار بنسبة 70.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 48.1% و85.5% (نطاق 95%).

المتوقع
46.9%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
+23.1 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
20 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح رينغار، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز رينغار بنسبة 70.0% من 20 مباراة (نطاق 95%: 48.1–85.5%).
  • هذا أفضل لـ رينغار بمقدار 23.1 نقطة مما يتوقعه معدل فوز البطلين العام في خط Jungle (46.9%)، أي أن المواجهة نفسها تصب في صالح هذا الاختيار وليس قوة البطل وحدها.
  • يختار لاعبو رينغار ناب الثعبان بوتيرة أعلى بكثير ضد آيفرن: 12.2% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و55.0% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب رينغار وآيفرن في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات رينغار في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: رينغار ضد آيفرن

رينغارآيفرن

لا توجد حتى الآن سوى 20 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

0.9
CS / د
0.6
939
الضرر / د
468
14,794
الذهب / مباراة
11,646
490
الشفاء / د
211
676
الضرر المُخفَّف / د
487
0.5
CC / د
1.8

معدل فوز رينغار ضد آيفرن حسب مدة المباراة

نسبة فوز رينغار ضد آيفرن حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
5 مباراة
رينغار ضد آيفرننطاق 95%رينغار المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج رينغار ضد آيفرن في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: رينغار ضد آيفرن

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره رينغار ضد آيفرن

خيارات يتخذها لاعبو رينغار بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

  • ناب الثعبان
    عادةً
    12.2%
    ضد آيفرن
    55.0%
    +42.8 نقطة
  • السيف الأبدي
    عادةً
    20.4%
    ضد آيفرن
    أقل من 2%
    −20.4 نقطة
  • جرو المخلب الحارقكاشف التخفي
    جرو المخلب الحارق + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    1.7%
    ضد آيفرن
    15.0%
    +13.3 نقطة
  • معيق الخطوات
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد آيفرن
    5.0%
    +5.0 نقطة
  • شتلة الزاحف الأخضرترياق صحة
    شتلة الزاحف الأخضر + ترياق صحةعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد آيفرن
    5.0%
    +5.0 نقطة
  • توصيلة البسكويت
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد آيفرن
    5.0%
    +5.0 نقطة
  • متعدد المواهب
    عادةً
    0.8%
    ضد آيفرن
    5.0%
    +4.2 نقطة

أفضل بيلد لـ رينغار ضد آيفرن

بيلد رينغار المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 64.5% · 200 مباراة

ضد آيفرن

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 12 مباراة لـ رينغار ضد آيفرن احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ رينغار بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات رينغار ضد آيفرن

رونات رينغار المعتادة (Jungle)

الضربة الأولىالضربة الأولى
إلهام
استرداد النقودالترياق الثلاثيالبصيرة الكونية
سيطرة
الصدمة المفاجئةالصياد الخارق
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 73.7% · 19 مباراة

ضد آيفرن

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت رينغار في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات رينغار للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز رينغار وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ رينغار والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ رينغار

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: رينغار ضد آيفرن - الباتش 26.20

من يفوز في رينغار ضد آيفرن؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح رينغار، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز رينغار بنسبة 70.0% من 20 مباراة (نطاق 95%: 48.1–85.5%).

ما معدل فوز رينغار ضد آيفرن؟

يفوز رينغار بنسبة 70.0% من 20 مباراة في خط Jungle ضد آيفرن في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 48.1–85.5%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 46.9%.

هل رينغار كاونتر لـ آيفرن؟

ليس بوضوح. يفوز رينغار بنسبة 70.0% من 20 مباراة ضد آيفرن، ويشمل النطاق بنسبة 95% (48.1–85.5%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، رينغار أم آيفرن؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (20) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق رينغار على آيفرن في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون آيفرن في أقوى حالاته ضد رينغار؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها آيفرن على رينغار خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني رينغار ضد آيفرن؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ رينغار في خط Jungle: الهيدرا المدنسة, عباءة الليل, سيف الظل. أكبر تغيير ضد آيفرن: ناب الثعبان (12.2% عادةً، و55.0% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها رينغار ضد آيفرن؟

استخدم صفحة الضربة الأولى المعتادة لـ رينغار (إلهام + سيطرة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد آيفرن: توصيلة البسكويت (أقل من 0.5% عادةً، و5.0% هنا).