
- معدل الفوز
- 48.9%
- معدل الاختيار
- 1.8%
- معدل الحظر
- 4.0%
رينغار الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 2,307
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
الإحصائيات الأساسية لـرينغار ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.
- الصحة
- 590#105 من 173
- ضرر الهجوم
- 68#58 من 173
- الدرع
- 34#97 من 173
- مقاومة السحر
- 32#5 من 173
- مدى الهجوم
- 125#129 من 173
- سرعة الحركة
- 345#9 من 173
الإحصائيات الأساسية لـرينغار (باتش 26.20)
مرتب مقابل 173 بطلًايبدأ رينغار بـ590 صحة و68 ضرر هجوم ويصل إلى 2,358 صحة و119 ضرر هجوم عند المستوى 18. رينغار بطل قتال قريب بمدى هجوم 125. أبرز إحصائية لدى رينغار هي مقاومة السحر، بمرتبة #5 من بين 173 بطلًا. مقارنةً بمتوسط أساسن، يملك رينغار أقل بـ 78 من الصحة وأكثر بـ 0 من الدرع عند المستوى 18.
| الإحصائية | المستوى 1 | لكل مستوى | المستوى 6 | المستوى 11 | المستوى 18 | الرتبة (مستوى 18) | متوسط أساسن |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| الصحة | 590 | +104.00 | 1,001 | 1,503 | 2,358 | #105 من 173 | 2,436 |
| ضرر الهجوم | 68.0 | +3.00 | 79.9 | 94.3 | 119.0 | #58 من 173 | 112.0 |
| الدرع | 34.0 | +4.20 | 50.6 | 70.9 | 105.4 | #97 من 173 | 104.9 |
| مقاومة السحر | 32.0 | +2.05 | 40.1 | 50.0 | 66.9 | #5 من 173 | 63.9 |
| سرعة الهجوم | 0.667 | +3.0% | 0.746 | 0.843 | 1.007 | #40 من 173 | 0.969 |
| سرعة الحركة | 345 | — | 345 | 345 | 345 | #9 من 173 | 339 |
| مدى الهجوم | 125 | — | 125 | 125 | 125 | #129 من 173 | 203 |
| تجديد الصحة (5 ث) | 6.00 | +0.50 | 7.98 | 10.39 | 14.50 | #138 من 173 | 19.32 |
حاسبة إحصائيات مستويات رينغار
- الصحة
- 2,358+104.00 لكل مستوى
- ضرر الهجوم
- 119.0+3.00 لكل مستوى
- الدرع
- 105.4+4.20 لكل مستوى
- مقاومة السحر
- 66.9+2.05 لكل مستوى
- سرعة الهجوم
- 1.007+3.0% لكل مستوى
- تجديد الصحة (5 ث)
- 14.50+0.50 لكل مستوى
سجل نسبة فوز رينغار حسب الباتش
آخر 12 باتشاتتغيرت نسبة فوز رينغار في مركز Jungle من 48.5% في باتش 26.9 إلى 49.4% في باتش 26.20 (+0.9 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.12 بنسبة 49.5%، وأسوأها 26.17 بنسبة 42.5%. رفعه باتش 26.20 بمقدار 3.2 نقطة من 46.2%.
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 48.9% | +2.9 | 1.8% | 4.0% | F |
| 26.19 | 46.0% | +0.9 | 1.8% | 4.2% | F |
| 26.18 | 45.0% | +2.9 | 1.8% | 3.7% | F |
| 26.17 | 42.2% | −0.9 | 1.6% | 3.8% | F |
| 26.16 | 43.1% | +0.2 | 1.8% | 3.6% | F |
| 26.15 | 42.9% | −4.2 | 2.6% | 3.9% | F |
| 26.14 | 47.1% | −1.8 | 2.0% | — | F |
| 26.13 | 48.8% | +0.1 | 1.9% | — | F |
| 26.12 | 48.8% | +2.7 | 1.9% | — | D |
| 26.11 | 46.1% | +0.2 | 2.1% | — | F |
| 26.10 | 45.8% | −2.4 | 1.9% | — | F |
| 26.9 | 48.3% | — | 2.1% | — | F |
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 49.4% | +3.2 | 1.6% | 4.0% | D |
| 26.19 | 46.1% | +1.0 | 1.6% | 4.2% | F |
| 26.18 | 45.1% | +2.6 | 1.7% | 3.7% | F |
| 26.17 | 42.5% | −0.9 | 1.4% | 3.8% | F |
| 26.16 | 43.4% | +0.1 | 1.8% | 3.6% | F |
| 26.15 | 43.3% | −4.1 | 2.6% | 3.9% | F |
| 26.14 | 47.4% | −2.1 | 2.0% | — | F |
| 26.13 | 49.5% | −0.1 | 1.9% | — | A |
| 26.12 | 49.5% | +3.7 | 1.9% | — | A |
| 26.11 | 45.9% | −0.8 | 2.1% | — | B |
| 26.10 | 46.6% | −1.8 | 1.9% | — | B |
| 26.9 | 48.5% | — | 2.1% | — | A |
يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.
نسبة فوز وحظر رينغار حسب الرتبة
يفوز رينغار أكثر في فضي (52.9%) وأقل في Emerald (47.8%). تبلغ نسبة الحظر ذروتها في ماستر عند 16.5% وأدناها في Iron (0.7%).
نسبة الفوز حسب الرتبة (Jungle)
نسبة الحظر حسب الرتبة
تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.
نسبة فوز رينغار حسب مدة اللعبة
Jungleيفوز رينغار (Jungle) أكثر في الألعاب التي تدوم 35د+: 54.2%. ترتفع نسبة الفوز 5.3 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يتفوق رينغار مع تقدم اللعبة.
ملف أسلوب لعب رينغار
النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز رينغار في الشفاء وسرقة الأهداف، ويأتي في أدنى مستوى في CS.
النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال
توزيع الضرر
- ضرر سحري · 5%
- ضرر جسدي وحقيقي · 95%
5% من ضرر رينغار على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد رينغار.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن إحصائيات رينغار - باتش 26.20
ما الإحصائيات الأساسية لـرينغار؟
في باتش 26.20، يبدأ رينغار بـ590 صحة و68 ضرر هجوم و34 درع و32 مقاومة سحر و0.667 سرعة هجوم و125 مدى هجوم و345 سرعة حركة.
كم صحة يملك رينغار عند المستوى 18؟
يملك رينغار 2,358 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 104 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #105 من بين 173 بطلًا.
ما مدى هجوم رينغار؟
مدى هجوم رينغار هو 125، لذا فهو بطل قتال قريب. سرعة الحركة الأساسية 345.
هل رينغار أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟
أقوى في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز رينغار في Jungle هي 49.4% في باتش 26.20، بارتفاع 3.2 نقطة عن 46.2% في باتش 26.19.
في أي رتبة يؤدي رينغار بشكل أفضل؟
أعلى نسبة فوز لـرينغار في فضي (52.9%) وأدناها في Emerald (47.8%).
هل رينغار بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟
النهاية: يفوز رينغار في 48.9% من أقصر المباريات وفي 54.2% من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.