رامبل، بطل League of Legends
معدل الفوز
45.9%
معدل الاختيار
0.7%
معدل الحظر
0.2%

رامبل ضد يوريك

رامبل فئة Fمقاتلساحر
الباتش
26.20
المباريات
883
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة رامبل ضد يوريك هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز يوريك بنسبة فوز 57.1% (+14.3%) على رامبل بناءً على 21 مباراة. يفوز يوريك في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور رامبل بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ رامبل والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة رامبل ضد يوريك.

تفصيل مواجهات رامبل

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء رامبل ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
رامبل
رامبل
45.0%
VS
يوريك
55.0%
يوريك

من يفوز في رامبل ضد يوريك؟

أفضلية طفيفة لـ يوريكثقة منخفضة

يفوز رامبل بنسبة 45.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 25.8% و65.8% (نطاق 95%).

المتوقع
43.6%
من معدل فوز البطلين العام في خط توب
تأثير المواجهة
+1.4 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
20 مباراة
الخط: توب
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: توب · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح يوريك، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز رامبل بنسبة 45.0% من 20 مباراة (نطاق 95%: 25.8–65.8%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط توب نسبة 43.6% لـ رامبل؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يختار لاعبو رامبل تصفيح العظام بوتيرة أقل بكثير ضد يوريك: 71.5% من مبارياتهم الأخرى في خط توب، و45.0% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب رامبل ويوريك في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات رامبل في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: رامبل ضد يوريك

رامبليوريك

لا توجد حتى الآن سوى 19 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

6.2
CS / د
7.2
853
الضرر / د
953
11,248
الذهب / مباراة
13,746
134
الشفاء / د
398
912
الضرر المُخفَّف / د
943
0.5
CC / د
0.3

معدل فوز رامبل ضد يوريك حسب مدة المباراة

نسبة فوز رامبل ضد يوريك حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
4 مباراة
رامبل ضد يوريكنطاق 95%رامبل المعتاد (توب)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج رامبل ضد يوريك في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: رامبل ضد يوريك

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره رامبل ضد يوريك

خيارات يتخذها لاعبو رامبل بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط توب.

  • تصفيح العظام
    عادةً
    71.5%
    ضد يوريك
    45.0%
    −26.5 نقطة
  • الراسخ
    الراسخالرون
    عادةً
    68.0%
    ضد يوريك
    45.0%
    −23.0 نقطة
  • عزم
    عزمالمسار الثانوي
    عادةً
    77.2%
    ضد يوريك
    55.0%
    −22.2 نقطة
  • سيطرة
    سيطرةالمسار الثانوي
    عادةً
    12.5%
    ضد يوريك
    30.0%
    +17.5 نقطة
  • عباءة السحاب القاتم
    عادةً
    90.4%
    ضد يوريك
    75.0%
    −15.4 نقطة
  • الصلابة ومقاومة الإبطاء (الدفاع)
    الصلابة ومقاومة الإبطاء (الدفاع)شظية الإحصائيات
    عادةً
    2.1%
    ضد يوريك
    10.0%
    +7.9 نقطة
  • مجلد التضخيمترياق صحةترياق صحة
    مجلد التضخيم + ترياق صحة + ترياق صحةعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد يوريك
    5.0%
    +5.0 نقطة
  • مجلد التضخيمترياق صحةترياق صحةكاشف التخفي
    مجلد التضخيم + ترياق صحة + ترياق صحة + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد يوريك
    5.0%
    +5.0 نقطة

أفضل بيلد لـ رامبل ضد يوريك

بيلد رامبل المعتاد (توب)

معدل الفوز 59.3% · 59 مباراة

ضد يوريك

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 8 مباراة لـ رامبل ضد يوريك احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ رامبل بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات رامبل ضد يوريك

رونات رامبل المعتادة (توب)

لمسة نار الموتلمسة نار الموت
شعوذة
عباءة السحاب القاتمالتركيز المطلقالإحراق
عزم
تصفيح العظامالراسخ
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 43.4% · 309 مباراة

ضد يوريك

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت رامبل في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات رامبل للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز رامبل وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ رامبل والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: رامبل ضد يوريك - الباتش 26.20

من يفوز في رامبل ضد يوريك؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح يوريك، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز رامبل بنسبة 45.0% من 20 مباراة (نطاق 95%: 25.8–65.8%).

ما معدل فوز رامبل ضد يوريك؟

يفوز رامبل بنسبة 45.0% من 20 مباراة في خط توب ضد يوريك في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 25.8–65.8%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط توب، كان المتوقع 43.6%.

هل رامبل كاونتر لـ يوريك؟

ليس بوضوح. يفوز رامبل بنسبة 45.0% من 20 مباراة ضد يوريك، ويشمل النطاق بنسبة 95% (25.8–65.8%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، رامبل أم يوريك؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (19) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق رامبل على يوريك في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون يوريك في أقوى حالاته ضد رامبل؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها يوريك على رامبل خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني رامبل ضد يوريك؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ رامبل في خط توب: عذاب لياندري, لهيب الأشباح, ساعة زونيا الرملية. أكبر تغيير ضد يوريك: مجلد التضخيم + ترياق صحة + ترياق صحة (أقل من 0.5% عادةً، و5.0% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها رامبل ضد يوريك؟

استخدم صفحة لمسة نار الموت المعتادة لـ رامبل (شعوذة + عزم)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد يوريك: تصفيح العظام (71.5% عادةً، و45.0% هنا).