يوريك، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.8%
معدل الاختيار
2.6%
معدل الحظر
12.4%

يوريك ضد رامبل

يوريك فئة Bمقاتلتانك
الباتش
26.20
المباريات
3,367
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة يوريك ضد رامبل هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز يوريك بنسبة فوز 57.1% (+14.3%) على رامبل بناءً على 21 مباراة. يفوز يوريك في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور رامبل بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ يوريك والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة يوريك ضد رامبل.

تفصيل مواجهات يوريك

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء يوريك ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
يوريك
يوريك
55.0%
VS
رامبل
45.0%
رامبل

من يفوز في يوريك ضد رامبل؟

أفضلية طفيفة لـ يوريكثقة منخفضة

يفوز يوريك بنسبة 55.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 34.2% و74.2% (نطاق 95%).

المتوقع
56.4%
من معدل فوز البطلين العام في خط توب
تأثير المواجهة
−1.4 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
20 مباراة
الخط: توب
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: توب · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح يوريك، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز يوريك بنسبة 55.0% من 20 مباراة (نطاق 95%: 34.2–74.2%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط توب نسبة 56.4% لـ يوريك؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يختار لاعبو يوريك قوة الثالوث بوتيرة أعلى بكثير ضد رامبل: 62.1% من مبارياتهم الأخرى في خط توب، و85.0% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب يوريك ورامبل في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات يوريك في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: يوريك ضد رامبل

يوريكرامبل

لا توجد حتى الآن سوى 19 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

7.2
CS / د
6.2
953
الضرر / د
853
13,746
الذهب / مباراة
11,248
398
الشفاء / د
134
943
الضرر المُخفَّف / د
912
0.3
CC / د
0.5

معدل فوز يوريك ضد رامبل حسب مدة المباراة

نسبة فوز يوريك ضد رامبل حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
4 مباراة
يوريك ضد رامبلنطاق 95%يوريك المعتاد (توب)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج يوريك ضد رامبل في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: يوريك ضد رامبل

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره يوريك ضد رامبل

خيارات يتخذها لاعبو يوريك بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط توب.

  • قوة الثالوث
    عادةً
    62.1%
    ضد رامبل
    85.0%
    +22.9 نقطة
  • حذاء العجلة
    عادةً
    13.8%
    ضد رامبل
    30.0%
    +16.2 نقطة
  • الخداع الملتهب
    عادةً
    1.2%
    ضد رامبل
    10.0%
    +8.8 نقطة
  • الشبحالانتقال السريع
    الشبح + الانتقال السريعتعويذات المستدعي
    عادةً
    2.0%
    ضد رامبل
    10.0%
    +8.0 نقطة
  • درع ساق الجامح
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد رامبل
    5.0%
    +5.0 نقطة
  • منجلترياق صحة
    منجل + ترياق صحةعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد رامبل
    5.0%
    +5.0 نقطة

أفضل بيلد لـ يوريك ضد رامبل

بيلد يوريك المعتاد (توب)

معدل الفوز 73.4% · 79 مباراة

ضد رامبل

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 2 فقط من أصل 16 مباراة لـ يوريك ضد رامبل احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ يوريك بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات يوريك ضد رامبل

رونات يوريك المعتادة (توب)

ConquerorConqueror
دقة
الانتصارالأسطورة: السلالةالصمود الأخير
عزم
تصفيح العظامالهدم
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 50.2% · 645 مباراة

ضد رامبل

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت يوريك في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات يوريك للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز يوريك وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ يوريك والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ يوريك

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: يوريك ضد رامبل - الباتش 26.20

من يفوز في يوريك ضد رامبل؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح يوريك، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز يوريك بنسبة 55.0% من 20 مباراة (نطاق 95%: 34.2–74.2%).

ما معدل فوز يوريك ضد رامبل؟

يفوز يوريك بنسبة 55.0% من 20 مباراة في خط توب ضد رامبل في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 34.2–74.2%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط توب، كان المتوقع 56.4%.

هل يوريك كاونتر لـ رامبل؟

ليس بوضوح. يفوز يوريك بنسبة 55.0% من 20 مباراة ضد رامبل، ويشمل النطاق بنسبة 95% (34.2–74.2%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، يوريك أم رامبل؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (19) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق يوريك على رامبل في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون رامبل في أقوى حالاته ضد يوريك؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها رامبل على يوريك خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني يوريك ضد رامبل؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ يوريك في خط توب: رمح شوجين, قوة الثالوث, الساطور الأسود. أكبر تغيير ضد رامبل: قوة الثالوث (62.1% عادةً، و85.0% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها يوريك ضد رامبل؟

استخدم صفحة Conqueror المعتادة لـ يوريك (دقة + عزم)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد رامبل: الشبح + الانتقال السريع (2.0% عادةً، و10.0% هنا).