سيرافين، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.0%
معدل الاختيار
5.9%
معدل الحظر
15.5%

سيرافين الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز

سيرافين فئة Aسابورتساحر
الباتش
26.20
المباريات
7,721
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

الإحصائيات الأساسية لـسيرافين ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.

الصحة
570#157 من 173
ضرر الهجوم
50#143 من 173
الدرع
26#145 من 173
مقاومة السحر
30#97 من 173
مدى الهجوم
525#46 من 173
سرعة الحركة
330#117 من 173

الإحصائيات الأساسية لـسيرافين (باتش 26.20)

مرتب مقابل 173 بطلًا

يبدأ سيرافين بـ570 صحة و50 ضرر هجوم ويصل إلى 2,185 صحة و101 ضرر هجوم عند المستوى 18. سيرافين بطل قتال بعيد بمدى هجوم 525. مقارنةً بمتوسط سابورت، يملك سيرافين أقل بـ 21 من الصحة وأقل بـ 5 من الدرع عند المستوى 18.

الإحصائيةالمستوى 1لكل مستوىالمستوى 6المستوى 11المستوى 18الرتبة (مستوى 18)متوسط سابورت
الصحة570+95.009451,4042,185#157 من 1732,206
ضرر الهجوم50.0+3.0061.976.3101.0#143 من 17399.5
الدرع26.0+4.2042.662.997.4#145 من 173102.2
مقاومة السحر30.0+1.3035.141.452.1#97 من 17354.1
سرعة الهجوم0.669+2.0%0.7220.7860.896#101 من 1730.896
سرعة الحركة330—330330330#117 من 173331
مدى الهجوم525—525525525#46 من 173467
المانا360+40.005187111,040#77 من 1731,198
تجديد الصحة (5 ث)6.50+0.608.8711.7716.70#82 من 17314.80
تجديد المانا (5 ث)11.50+0.9515.2519.8427.65#1 من 17319.98

حاسبة إحصائيات مستويات سيرافين

18
الصحة
2,185+95.00 لكل مستوى
ضرر الهجوم
101.0+3.00 لكل مستوى
الدرع
97.4+4.20 لكل مستوى
مقاومة السحر
52.1+1.30 لكل مستوى
سرعة الهجوم
0.896+2.0% لكل مستوى
المانا
1,040+40.00 لكل مستوى
تجديد الصحة (5 ث)
16.70+0.60 لكل مستوى
تجديد المانا (5 ث)
27.65+0.95 لكل مستوى

سجل نسبة فوز سيرافين حسب الباتش

آخر 12 باتشات

تغيرت نسبة فوز سيرافين في مركز سابورت من 52.3% في باتش 26.9 إلى 51.0% في باتش 26.20 (−1.4 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.9 بنسبة 52.3%، وأسوأها 26.18 بنسبة 50.9%. أنزله باتش 26.20 بمقدار 0.8 نقطة من 51.8%.

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2051.0%−0.75.9%15.5%A
26.1951.6%+0.66.4%18.3%S
26.1851.0%−0.37.2%21.9%S
26.1751.3%+0.18.3%23.7%A
26.1651.1%−0.37.5%25.0%A
26.1551.5%−0.98.4%26.1%A
26.1452.4%+0.210.2%—S
26.1352.2%−0.18.7%—S
26.1252.3%+0.27.9%—S
26.1152.1%−0.37.6%—S
26.1052.3%−0.17.7%—S
26.952.4%—6.9%—S

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2051.0%−0.85.4%15.5%S
26.1951.8%+0.95.8%18.3%S
26.1850.9%−0.16.2%21.9%A
26.1751.1%−0.17.2%23.7%B
26.1651.2%−0.37.5%25.0%B
26.1551.4%−0.88.4%26.1%A
26.1452.3%+0.610.2%—S
26.1351.6%−0.58.6%—S
26.1252.2%+0.67.9%—S
26.1151.5%−0.77.6%—S
26.1052.2%−0.17.6%—S
26.952.3%—6.9%—S

يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.

نسبة فوز وحظر سيرافين حسب الرتبة

يفوز سيرافين أكثر في Diamond (55.1%) وأقل في Iron (45.5%). ألعاب Diamond فما فوق تفوز بمعدل أعلى بـ 4.9 نقطة من Iron إلى Silver — يكافئ سيرافين الخبرة. تبلغ نسبة الحظر ذروتها في Iron عند 26.6% وأدناها في ماستر (5.8%).

نسبة الفوز حسب الرتبة (سابورت)

45.5%
54.4%
50.6%
51.6%
48.2%
52.1%
55.1%
—
—
—

نسبة الحظر حسب الرتبة

26.6%
23.4%
20.7%
17.7%
14.2%
13.4%
8.7%
5.8%
—
—

تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.

نسبة فوز سيرافين حسب مدة اللعبة

سابورت

يفوز سيرافين (سابورت) أكثر في الألعاب التي تدوم <20د: 52.3%. تنخفض نسبة الفوز 2.7 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يحتاج سيرافين إلى إنهاء اللعبة مبكرًا.

52.3%
51.5%
51.4%
50.9%
49.7%

ملف أسلوب لعب سيرافين

النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز سيرافين في نقاط الرؤية والتحكم بالحشود، ويأتي في أدنى مستوى في الضرر المتجنَّب.

النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال

  • نقاط الرؤية90
  • التحكم بالحشود73
  • قوة الدعم56
  • الشفاء53
  • سرقة الأهداف34
  • CS30
  • السيطرة على الأهداف24
  • الضرر للمباني21
  • تدمير الأبراج15
  • الضرر للأبطال13
  • الضرر المتجنَّب8

توزيع الضرر

ضرر سحري: 89%ضرر جسدي وحقيقي: 11%89%
  • ضرر سحري · 89%
  • ضرر جسدي وحقيقي · 11%

89% من ضرر سيرافين على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد سيرافين.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن إحصائيات سيرافين - باتش 26.20

ما الإحصائيات الأساسية لـسيرافين؟

في باتش 26.20، يبدأ سيرافين بـ570 صحة و50 ضرر هجوم و26 درع و30 مقاومة سحر و0.669 سرعة هجوم و525 مدى هجوم و330 سرعة حركة.

كم صحة يملك سيرافين عند المستوى 18؟

يملك سيرافين 2,185 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 95 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #157 من بين 173 بطلًا.

ما مدى هجوم سيرافين؟

مدى هجوم سيرافين هو 525 (#46 من 173)، لذا فهو بطل قتال بعيد. سرعة الحركة الأساسية 330.

هل سيرافين أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟

أضعف في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز سيرافين في سابورت هي 51.0% في باتش 26.20، بانخفاض 0.8 نقطة عن 51.8% في باتش 26.19.

في أي رتبة يؤدي سيرافين بشكل أفضل؟

أعلى نسبة فوز لـسيرافين في Diamond (55.1%) وأدناها في Iron (45.5%).

هل سيرافين بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟

البداية: يفوز سيرافين في 52.3% من أقصر المباريات لكن في 49.7% فقط من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.