
- معدل الفوز
- 49.0%
- معدل الاختيار
- 1.5%
- معدل الحظر
- 1.1%
سينجد ترتيب القدرات والتبريدات
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 1,907
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
تشمل قدرات سينجد الأثر المسموم, اللاصق الشديد, الرمي, ترياق الجنون, الانزلاق السام. تعلّم كيف تستخدم قدرات سينجد السلبية وQ وW وE وR بفعالية في League of Legends الباتش 26.20.
- ترتيب التطوير
- Q > E > W
- المستويات 1-3
- Q > E > W
- القدرة النهائية عند المستوى
- 6 / 11 / 16
- تبريد R
- 100/100/100 s
الانزلاق السام
ترتيب قدرات سينجد (باتش 26.20)
1,532 مباراةسينجد في توب يطوّر Q (الأثر المسموم) → E (الرمي) → W (اللاصق الشديد): 96% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 49.7% من 1,482 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → E → W. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
| ترتيب التطوير | اللاعبون | معدل الفوز | المباريات |
|---|---|---|---|
| Q > E > W الأكثر لعبًا | 96.4% | 49.7% | 1,482 |
| Q > W > E | 3.3% | 48.0% | 50 |
سينجد في الوسط يطوّر Q (الأثر المسموم) → E (الرمي) → W (اللاصق الشديد): 97% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 51.5% من 130 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → E → W. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
سينجد في Jungle يطوّر Q (الأثر المسموم) → E (الرمي) → W (اللاصق الشديد): 95% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 39.4% من 71 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → E → Q. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
سينجد في سابورت يطوّر Q (الأثر المسموم) → E (الرمي) → W (اللاصق الشديد): 81% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 38.9% من 54 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → E → W. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
يُستخلص ترتيب القدرات من الجدول الزمني لرفع المستوى في كل مباراة مصنفة هذا الباتش. تعرض شبكة المستويات المسار الأكثر شيوعًا بين اللاعبين الذين استخدموا ترتيب التطوير الأعلى.
القدرة السلبية لـسينجد: الانزلاق السام

يستفيد سينجد من الأبطال القريبين، حيث يكسب دفقة من سرعة الحركة عند مروره بهم.
سينجد Q: الأثر المسموم

تترك أثرًا من السم خلف سينجد، مما يلحق الضرر بالأعداء الواقعين في دربه.
تُرفع عند المستويات 1, 4, 5, 7, 9 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| التكلفة (المانا) | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
| المدى | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
سينجد W: اللاصق الشديد
التبريد 17/16/15/14/13 ث
ترمي قارورة من اللاصق الشديد على الأرض، مما يبطئ الأعداء الذين يسيرون فوقه ويثبتهم.
تُرفع عند المستويات 3, 14, 15, 17, 18 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 17 ث | 16 ث | 15 ث | 14 ث | 13 ث |
| التكلفة (المانا) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| المدى | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 8.5 ث | 8 ث | 7.5 ث | 7 ث | 6.5 ث |
سينجد E: الرمي
التبريد 10/10/9/9/8 ث
تلحق الضرر بالوحدة المعادية المستهدفة، وترمي بها في الهواء خلف سينجد. وإذا وقع الهدف المرمي داخل تأثير لاصق سينجد الشديد يتم تثبيته في مكانه أيضًا.
تُرفع عند المستويات 2, 8, 10, 12, 13 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 10 ث | 10 ث | 9 ث | 9 ث | 8 ث |
| التكلفة (المانا) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| المدى | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 5 ث | 5 ث | 4.5 ث | 4.5 ث | 4 ث |
سينجد R: ترياق الجنون
التبريد 100 ث
يشرب سينجد شرابًا كيميائيًا قوي التأثير يمنحه إحصاءات قتالية معززة، ويجعل قدرة الأثر المسموم تطبق جراحًا خطيرة.
تُرفع عند المستويات 6, 11, 16 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 100 ث | 100 ث | 100 ث |
| التكلفة (المانا) | 100 | 100 | 100 |
| المدى | 20 | 20 | 20 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 50 ث | 50 ث | 50 ث |
تبريدات سينجد مع تسريع القدرات
يخفض تسريع القدرات كل التبريدات بالقاعدة نفسها: التبريد × 100 / (100 + التسريع). تسريع 50 يخفض التبريدات بمقدار الثلث، وتسريع 100 يخفضها إلى النصف. إليك تبريدات سينجد في أعلى رتبة عند قيم التسريع الشائعة — حرّك المنزلق لتجربة بيلدك الخاص.
| القدرة (أعلى رتبة) | تسريع 0 | تسريع 50 | تسريع 100 |
|---|---|---|---|
| W · اللاصق الشديد | 13 ث | 8.7 ث | 6.5 ث |
| E · الرمي | 8 ث | 5.3 ث | 4 ث |
| R · ترياق الجنون | 100 ث | 66.7 ث | 50 ث |
حاسبة تبريد تسريع القدرات
| القدرة (أعلى رتبة) | الترتيب 1 | الترتيب 2 | الترتيب 3 | الترتيب 4 | الترتيب 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 s | 16 s | 15 s | 14 s | 13 s | |
| 10 s | 10 s | 9 s | 9 s | 8 s | |
| 100 s | 100 s | 100 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
أسئلة شائعة عن قدرات سينجد - باتش 26.20
ما الذي يجب تطويره أولًا إلى الحد الأقصى مع سينجد؟
يطوّر معظم لاعبي سينجد في توب القدرات بترتيب Q (الأثر المسموم), E (الرمي), W (اللاصق الشديد) — في 96% من المباريات المصنفة هذا الباتش، بنسبة فوز 49.7%.
كم تبريد القدرة النهائية لـسينجد؟
القدرة النهائية لـسينجد، ترياق الجنون، تبريدها 100 / 100 / 100 ثانية في الرتب 1 و2 و3. مع 100 من تسريع القدرات ينخفض تبريد أعلى رتبة إلى 50 ثانية.
متى يجب أن أرفع القدرة النهائية لـسينجد؟
عند المستويات 6, 11, 16، فور فتح كل رتبة — وهذا ما يفعله ترتيب القدرات الأكثر شيوعًا لـسينجد.
ماذا تفعل القدرة السلبية لـسينجد؟
قدرة سينجد السلبية هي الانزلاق السام. يستفيد سينجد من الأبطال القريبين، حيث يكسب دفقة من سرعة الحركة عند مروره بهم.