سايون، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.9%
معدل الاختيار
2.3%
معدل الحظر
0.8%

سايون ضد لي سين

سايون فئة Bتانكمقاتل
الباتش
26.21
المباريات
4,602
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
3 نوفمبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة سايون ضد لي سين هي مواجهة متقاربة جداً في باتش 26.21 من LoL. يفوز لي سين بنسبة فوز 51.0% (+2.0%) على سايون بناءً على 51 مباراة. يفوز لي سين في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور سايون بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ سايون والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة سايون ضد لي سين.

تفصيل مواجهات سايون

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء سايون ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
سايون
سايون
46.8%
VS
لي سين
53.2%
لي سين

من يفوز في سايون ضد لي سين؟

أفضلية طفيفة لـ لي سينثقة منخفضة

يفوز سايون بنسبة 46.8% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 33.3% و60.8% (نطاق 95%).

المتوقع
57.6%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
−10.8 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
47 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.20
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.21 · 27 أكتوبر – 3 نوفمبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح لي سين، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز سايون بنسبة 46.8% من 47 مباراة (نطاق 95%: 33.3–60.8%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 57.6% لـ سايون؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 33، ضمن هامش الخطأ (47 مباراة).
  • يختار لاعبو سايون الدرع الشمسي بوتيرة أعلى بكثير ضد لي سين: 13.9% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و27.7% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب سايون ولي سين في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات سايون في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: سايون ضد لي سين

سايونلي سين

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−33
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −363 إلى +297
فارق الخبرة
+297
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −12 إلى +606
فارق CS
+10.7
سايون متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +4.9 إلى +16.5
2.47
القتلات قبل الدقيقة 15
3.34
1.96
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.02
0.19
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.09
2.1%
أول دم
14.9%

متوسطات المباراة كاملة

1.5
CS / د
0.9
840
الضرر / د
747
13,900
الذهب / مباراة
13,658
458
الشفاء / د
463
2,423
الضرر المُخفَّف / د
1,307
1.4
CC / د
0.9

معدل فوز سايون ضد لي سين حسب مدة المباراة

نسبة فوز سايون ضد لي سين حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
19 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
12 مباراة
سايون ضد لي سيننطاق 95%سايون المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج سايون ضد لي سين في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: سايون ضد لي سين

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب سايون عند 15: −33
  2. العنصر الأولمتوازنسايون: 0.2 دقيقة · لي سين: 0.2 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره سايون ضد لي سين

خيارات يتخذها لاعبو سايون بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

أفضل بيلد لـ سايون ضد لي سين

ضد لي سين

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 4 فقط من أصل 28 مباراة لـ سايون ضد لي سين احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ سايون بدلًا من ذلك.

  • يُكمل سايون عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 28 مباراة).
  • يُكمل لي سين عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 40 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات سايون ضد لي سين

رونات سايون المعتادة (Jungle)

قبضة الخالدينقبضة الخالدين
عزم
الهدمالتكييفالنمو الزائد
دقة
الأسطورة: تسارعالانتصار
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 62.1% · 58 مباراة

ضد لي سين

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت سايون في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات سايون للباتش 26.21 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز سايون وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ سايون والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ سايون

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

ساعدنا في الحفاظ على الدقة! إذا لاحظت إحصائيات خاطئة أو بيانات ناقصة أو أي مشكلة، فإن ملاحظاتك تحسّن جودة بياناتنا لصالح المجتمع كله مباشرة.

أبلغ عن مشكلة

الأسئلة الشائعة: سايون ضد لي سين - الباتش 26.21

من يفوز في سايون ضد لي سين؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح لي سين، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز سايون بنسبة 46.8% من 47 مباراة (نطاق 95%: 33.3–60.8%).

ما معدل فوز سايون ضد لي سين؟

يفوز سايون بنسبة 46.8% من 47 مباراة في خط Jungle ضد لي سين في الباتش 26.21 (النطاق بنسبة 95%: 33.3–60.8%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 57.6%.

هل سايون كاونتر لـ لي سين؟

ليس بوضوح. يفوز سايون بنسبة 46.8% من 47 مباراة ضد لي سين، ويشمل النطاق بنسبة 95% (33.3–60.8%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، سايون أم لي سين؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 33، ضمن هامش الخطأ (47 مباراة).

هل يتفوق سايون على لي سين في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون لي سين في أقوى حالاته ضد سايون؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها لي سين على سايون خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني سايون ضد لي سين؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ سايون في خط Jungle: القلب الفولاذي, يأسٌ بلا نهاية, درع القائد الأعلى الدموي. أكبر تغيير ضد لي سين: الدرع الشمسي (13.9% عادةً، و27.7% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها سايون ضد لي سين؟

استخدم صفحة قبضة الخالدين المعتادة لـ سايون (عزم + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد لي سين: السير على الماء (2.6% عادةً، و8.5% هنا).