سونا، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.8%
معدل الاختيار
1.7%
معدل الحظر
0.4%

سونا ضد سينا

سونا فئة Bسابورتساحر
الباتش
26.20
المباريات
2,197
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة سونا ضد سينا هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز سينا بنسبة فوز 56.0% (+11.9%) على سونا بناءً على 84 مباراة. يفوز سونا في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور سينا بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ سونا والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة سونا ضد سينا.

تفصيل مواجهات سونا

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء سونا ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
سونا
سونا
45.1%
VS
سينا
54.9%
سينا

من يفوز في سونا ضد سينا؟

أفضلية طفيفة لـ سيناثقة منخفضة

يفوز سونا بنسبة 45.1% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 34.8% و55.9% (نطاق 95%).

المتوقع
50.6%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
−5.5 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
82 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
−10.1 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح سينا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز سونا بنسبة 45.1% من 82 مباراة (نطاق 95%: 34.8–55.9%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 50.6% لـ سونا؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز سينا بالخط عادةً: متقدم بـ 492 ذهب على سونا عند الدقيقة 15 في المتوسط (81 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو سونا صولجان الماء المتدفق بوتيرة أقل بكثير ضد سينا: 19.6% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و9.8% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب سونا وسينا في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات سونا في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: سونا ضد سينا

سوناسينا

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−492
سينا متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −690 إلى −293
فارق الخبرة
−197
سينا متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −382 إلى −12
فارق CS
−6.0
سينا متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −8.1 إلى −3.9
1.12
القتلات قبل الدقيقة 15
1.31
2.38
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.43
0.04
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.09
9.8%
أول دم
1.2%

متوسطات المباراة كاملة

1.0
CS / د
1.8
361
الضرر / د
693
8,846
الذهب / مباراة
10,760
623
الشفاء / د
441
481
الضرر المُخفَّف / د
324
0.5
CC / د
1.3

معدل فوز سونا ضد سينا حسب مدة المباراة

نسبة فوز سونا ضد سينا حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
11 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
12 مباراة
42.3%
25–30 دقيقة
26 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
17 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
16 مباراة
سونا ضد سينانطاق 95%سونا المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج سونا ضد سينا في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: سونا ضد سينا

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)سيناذهب سونا عند 15: −492
  2. العنصر الأولمتوازنسونا: 13.6 دقيقة · سينا: 13.3 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره سونا ضد سينا

خيارات يتخذها لاعبو سونا بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

أفضل بيلد لـ سونا ضد سينا

بيلد سونا المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 83.3% · 24 مباراة

ضد سينا

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 6 فقط من أصل 27 مباراة لـ سونا ضد سينا احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ سونا بدلًا من ذلك.

  • يُكمل سونا عادةً أصداء هيليا أولًا، عند الدقيقة 13.6 (الوسيط في 43 مباراة).
  • يُكمل سينا عادةً الساطور الأسود أولًا، عند الدقيقة 13.3 (الوسيط في 41 مباراة).
  • أولوية المهارات: W > Q > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات سونا ضد سينا

رونات سونا المعتادة (سابورت)

استدعاء آورياستدعاء آوري
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
دقة
القاطعالبداهة الحاضرة
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 54.5% · 154 مباراة

ضد سينا

استدعاء آورياستدعاء آوري
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميبوادر العاصفة
عزم
التكييفتجديد الحيوية
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 39.3% · 28 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت سونا في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات سونا للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز سونا وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ سونا والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ سونا

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: سونا ضد سينا - الباتش 26.20

من يفوز في سونا ضد سينا؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح سينا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز سونا بنسبة 45.1% من 82 مباراة (نطاق 95%: 34.8–55.9%).

ما معدل فوز سونا ضد سينا؟

يفوز سونا بنسبة 45.1% من 82 مباراة في خط سابورت ضد سينا في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 34.8–55.9%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 50.6%.

هل سونا كاونتر لـ سينا؟

ليس بوضوح. يفوز سونا بنسبة 45.1% من 82 مباراة ضد سينا، ويشمل النطاق بنسبة 95% (34.8–55.9%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، سونا أم سينا؟

يفوز سينا بالخط عادةً: متقدم بـ 492 ذهب على سونا عند الدقيقة 15 في المتوسط (81 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق سونا على سينا في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون سينا في أقوى حالاته ضد سونا؟

سينا متقدم بشكل ملحوظ في: الخط (15 دقيقة).

ماذا يبني سونا ضد سينا؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ سونا في خط سابورت: أصداء هيليا, صولجان الماء المتدفق, عناق سيراف. أكبر تغيير ضد سينا: صولجان الماء المتدفق (19.6% عادةً، و9.8% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها سونا ضد سينا؟

استدعاء آوري مع شعوذة وعزم، بمعدل فوز 39.3% في 28 مباراة ضد سينا. أكبر تغيير ضد سينا: تدرّج الصحة (مرن) (3.2% عادةً، و7.3% هنا).