سونا، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.8%
معدل الاختيار
1.7%
معدل الحظر
0.4%

سونا ضد سواين

سونا فئة Bسابورتساحر
الباتش
26.20
المباريات
2,197
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة سونا ضد سواين هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز سونا بنسبة فوز 53.7% (+7.4%) على سواين بناءً على 54 مباراة. يملك سونا الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ سونا والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة سونا ضد سواين.

تفصيل مواجهات سونا

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء سونا ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
سونا
سونا
52.9%
VS
سواين
47.1%
سواين

من يفوز في سونا ضد سواين؟

أفضلية طفيفة لـ سوناثقة منخفضة

يفوز سونا بنسبة 52.9% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 39.5% و65.9% (نطاق 95%).

المتوقع
50.8%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
+2.2 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
51 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
+2.0 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح سونا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز سونا بنسبة 52.9% من 51 مباراة (نطاق 95%: 39.5–65.9%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 50.8% لـ سونا؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز سواين بالخط عادةً: متقدم بـ 555 ذهب على سونا عند الدقيقة 15 في المتوسط (51 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو سونا الإحراق بوتيرة أعلى بكثير ضد سواين: 22.1% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و35.3% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب سونا وسواين في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات سونا في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: سونا ضد سواين

سوناسواين

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−555
سواين متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −812 إلى −298
فارق الخبرة
−282
سواين متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −517 إلى −47
فارق CS
−8.0
سواين متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −10.9 إلى −5.1
0.96
القتلات قبل الدقيقة 15
1.96
2.22
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.39
0.02
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.06
15.7%
أول دم
7.8%

متوسطات المباراة كاملة

0.9
CS / د
1.9
360
الضرر / د
734
9,269
الذهب / مباراة
10,556
650
الشفاء / د
390
397
الضرر المُخفَّف / د
634
0.5
CC / د
1.8

معدل فوز سونا ضد سواين حسب مدة المباراة

نسبة فوز سونا ضد سواين حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
6 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
16 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
18 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
10 مباراة
سونا ضد سوايننطاق 95%سونا المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج سونا ضد سواين في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: سونا ضد سواين

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)سواينذهب سونا عند 15: −555
  2. العنصر الأولسواينسونا: 13.9 دقيقة · سواين: 13.1 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره سونا ضد سواين

خيارات يتخذها لاعبو سونا بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

أفضل بيلد لـ سونا ضد سواين

بيلد سونا المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 83.3% · 24 مباراة

ضد سواين

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 6 فقط من أصل 25 مباراة لـ سونا ضد سواين احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ سونا بدلًا من ذلك.

  • يُكمل سونا عادةً أصداء هيليا أولًا، عند الدقيقة 13.9 (الوسيط في 32 مباراة).
  • يُكمل سواين عادةً صولجان كريستال رايلاي أولًا، عند الدقيقة 13.1 (الوسيط في 30 مباراة).
  • أولوية المهارات: W > Q > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات سونا ضد سواين

رونات سونا المعتادة (سابورت)

استدعاء آورياستدعاء آوري
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
دقة
القاطعالبداهة الحاضرة
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 54.5% · 154 مباراة

ضد سواين

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت سونا في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات سونا للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز سونا وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ سونا والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ سونا

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: سونا ضد سواين - الباتش 26.20

من يفوز في سونا ضد سواين؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح سونا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز سونا بنسبة 52.9% من 51 مباراة (نطاق 95%: 39.5–65.9%).

ما معدل فوز سونا ضد سواين؟

يفوز سونا بنسبة 52.9% من 51 مباراة في خط سابورت ضد سواين في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 39.5–65.9%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 50.8%.

هل سونا كاونتر لـ سواين؟

ليس بوضوح. يفوز سونا بنسبة 52.9% من 51 مباراة ضد سواين، ويشمل النطاق بنسبة 95% (39.5–65.9%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، سونا أم سواين؟

يفوز سواين بالخط عادةً: متقدم بـ 555 ذهب على سونا عند الدقيقة 15 في المتوسط (51 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق سونا على سواين في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون سواين في أقوى حالاته ضد سونا؟

سواين متقدم بشكل ملحوظ في: الخط (15 دقيقة), العنصر الأول.

ماذا يبني سونا ضد سواين؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ سونا في خط سابورت: أصداء هيليا, صولجان الماء المتدفق, عناق سيراف. أكبر تغيير ضد سواين: حذاء المشعوذ (1.7% عادةً، و5.9% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها سونا ضد سواين؟

استخدم صفحة استدعاء آوري المعتادة لـ سونا (شعوذة + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد سواين: الإحراق (22.1% عادةً، و35.3% هنا).