سونا، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.8%
معدل الاختيار
1.7%
معدل الحظر
0.4%

سونا ضد زايرا

سونا فئة Bسابورتساحر
الباتش
26.20
المباريات
2,197
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة سونا ضد زايرا هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز سونا بنسبة فوز 58.1% (+16.1%) على زايرا بناءً على 31 مباراة. يملك سونا الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ سونا والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة سونا ضد زايرا.

تفصيل مواجهات سونا

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء سونا ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
سونا
سونا
56.7%
VS
زايرا
43.3%
زايرا

من يفوز في سونا ضد زايرا؟

أفضلية طفيفة لـ سوناثقة منخفضة

يفوز سونا بنسبة 56.7% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 39.2% و72.6% (نطاق 95%).

المتوقع
50.5%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
+6.1 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
30 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: سابورت · Ranked Solo/Duo · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح سونا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز سونا بنسبة 56.7% من 30 مباراة (نطاق 95%: 39.2–72.6%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 50.5% لـ سونا؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 108، ضمن هامش الخطأ (30 مباراة).
  • يختار لاعبو سونا الإحراق بوتيرة أعلى بكثير ضد زايرا: 22.1% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و40.0% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب سونا وزايرا في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات سونا في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: سونا ضد زايرا

سونازايرا

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−108
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −340 إلى +124
فارق الخبرة
−170
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −437 إلى +98
فارق CS
−3.6
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −7.5 إلى +0.2
1.30
القتلات قبل الدقيقة 15
1.33
2.57
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.67
0.13
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.10
3.3%
أول دم
6.7%

متوسطات المباراة كاملة

1.2
CS / د
1.9
351
الضرر / د
814
9,538
الذهب / مباراة
9,920
695
الشفاء / د
83
468
الضرر المُخفَّف / د
292
0.5
CC / د
1.9

معدل فوز سونا ضد زايرا حسب مدة المباراة

نسبة فوز سونا ضد زايرا حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
13 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
6 مباراة
سونا ضد زايرانطاق 95%سونا المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج سونا ضد زايرا في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: سونا ضد زايرا

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب سونا عند 15: −108
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره سونا ضد زايرا

خيارات يتخذها لاعبو سونا بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

  • الإحراق
    الإحراقالرون
    عادةً
    22.1%
    ضد زايرا
    40.0%
    +17.9 نقطة
  • عذاب لياندري
    عادةً
    0.5%
    ضد زايرا
    6.7%
    +6.2 نقطة
  • موريلونوميكون
    عادةً
    1.1%
    ضد زايرا
    6.7%
    +5.6 نقطة
  • ترياق صحةترياق صحةترياق صحةترياق صحةكاشف التحكمكاشف التخفي
    ترياق صحة + ترياق صحة + ترياق صحة + ترياق صحة + كاشف التحكم + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد زايرا
    3.3%
    +3.3 نقطة
  • سرعة الاقتراب
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد زايرا
    3.3%
    +3.3 نقطة

أفضل بيلد لـ سونا ضد زايرا

بيلد سونا المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 83.3% · 24 مباراة

ضد زايرا

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 4 فقط من أصل 12 مباراة لـ سونا ضد زايرا احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ سونا بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: W > Q > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات سونا ضد زايرا

رونات سونا المعتادة (سابورت)

استدعاء آورياستدعاء آوري
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
دقة
القاطعالبداهة الحاضرة
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 54.5% · 154 مباراة

ضد زايرا

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت سونا في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات سونا للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز سونا وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ سونا والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ سونا

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: سونا ضد زايرا - الباتش 26.20

من يفوز في سونا ضد زايرا؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح سونا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز سونا بنسبة 56.7% من 30 مباراة (نطاق 95%: 39.2–72.6%).

ما معدل فوز سونا ضد زايرا؟

يفوز سونا بنسبة 56.7% من 30 مباراة في خط سابورت ضد زايرا في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 39.2–72.6%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 50.5%.

هل سونا كاونتر لـ زايرا؟

ليس بوضوح. يفوز سونا بنسبة 56.7% من 30 مباراة ضد زايرا، ويشمل النطاق بنسبة 95% (39.2–72.6%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، سونا أم زايرا؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 108، ضمن هامش الخطأ (30 مباراة).

هل يتفوق سونا على زايرا في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون زايرا في أقوى حالاته ضد سونا؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها زايرا على سونا خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني سونا ضد زايرا؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ سونا في خط سابورت: أصداء هيليا, صولجان الماء المتدفق, عناق سيراف. أكبر تغيير ضد زايرا: عذاب لياندري (0.5% عادةً، و6.7% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها سونا ضد زايرا؟

استخدم صفحة استدعاء آوري المعتادة لـ سونا (شعوذة + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد زايرا: الإحراق (22.1% عادةً، و40.0% هنا).