
- معدل الفوز
- 51.4%
- معدل الاختيار
- 2.5%
- معدل الحظر
- 3.3%
سوراكا كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 3,302
- الخط
- سابورت
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
كيف تلعب سوراكا في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات سوراكا وخسائره.
- ترتيب التطوير
- W > Q > E
- العنصر الأول
- حجر القمر المنعش13.1 د
- الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
- −251
- نسبة الفوز مع تقدم 1k ذهب
- 79.7%
- نسبة الفوز مع تأخر 1k ذهب
- 30.0%
ذروات قوة سوراكا (باتش 26.20)
سابورتمتى يصبح سوراكا سابورت أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها سوراكا أكثر.
- Lv 3كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3كومبو سوراكا الكامل جاهز — أول نقطة يصبح فيها تبادل الضربات الكامل واقعيًا.
- Lv 6القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6أكبر ذروة مبكرة: ابحث عن قتل أو تجوّل بمجرد أن يصل سوراكا إليها.
- Lv 11القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع سوراكا بدءها أو الفوز بها.
- Lv 16القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع سوراكا بدءها أو الفوز بها.
- 13.1 د
- 23.0 د
- 30.8 د
- 40 دالأقوى في الألعاب التي تدوم حوالي 40 دقيقةيفوز سوراكا بنسبة 55.5% من الألعاب التي تنتهي عند هذه النقطة.
توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.
خطة اللعب في الخط لـ سوراكا سابورت
سوراكا يتقوى مع الوقت: خسارة بعض الذهب في الخط أمر طبيعي. افرم بأمان وتجنب الاندفاع الكامل مبكرًا وافز في المراحل المتأخرة. في المتوسط يتأخر سوراكا سابورت عن خصمه في الخط بـ 251 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 38% فقط من الألعاب. التقدم بـ 1,000 ذهب عند الدقيقة 15 يعني نسبة فوز 80%، والتأخر بـ 1,000 ذهب يترك 30%. يحقق سوراكا في المتوسط 0.02 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.
منتصف ونهاية لعبة سوراكا
ما يفعله سوراكا أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.
اعتمد على نقاط القوة هذه
- سوراكا يعالج نفسه كثيرًا (النسبة المئوية 98): المعارك الطويلة والحصارات تصب في مصلحة سوراكا.
- سوراكا يتفوق على معظم الأبطال في وضع الأجنحة (النسبة المئوية 93): واصل السيطرة على الرؤية حول الهدف التالي.
- سوراكا يملك تحكمًا بالحشود (النسبة المئوية 76): ابدأ المعركة أو تابع بعد هجوم أحد زملائك.
- يفوز سوراكا بـ 6.4 نقطة أكثر في الألعاب الطويلة منها في القصيرة: تجنب المعارك المحفوفة بالمخاطرة مبكرًا ودع اللعبة تطول.
أخطاء يجب تجنبها
- سوراكا ليس بطل ضرر رئيسي (0/100): لا تدخل المعارك متوقعًا أن يفوز بها سوراكا وحده.
- سوراكا يمتص ضررًا قليلًا (2/100): موقع خاطئ واحد ينهي المعركة، لذا ابقَ خلف خط المواجهة.
- سوراكا يتأخر في CS (3/100): اقتل الجنود الذين تستطيع الوصول إليهم، فالعناصر ما زالت مهمة.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب سوراكا - باتش 26.20
متى تظهر ذروة قوة سوراكا؟
ذروات قوة سوراكا في لعبة مصنفة نموذجية: كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3; القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6; القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11; القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16; أول عنصر عند الدقيقة 13.1.
هل يستطيع سوراكا العودة من التأخر؟
يفوز سوراكا بنسبة 43% من الألعاب عندما يتأخر في الذهب عند الدقيقة 15 (من أكثر من 1,959 لعبة)، مقابل 65% عندما يتقدم — فخسارة الخط تكلف سوراكا ألعابًا لكنها ليست حاسمة.
ما أول عنصر لـ سوراكا؟
يكمل معظم لاعبي سوراكا العنصر حجر القمر المنعش أولًا، بوسيط 13.1 دقيقة.
ما أصعب الخطوط على سوراكا؟
بحسب الذهب عند الدقيقة 15، يتأخر سوراكا أكثر ضد بايك, تام كينش, سينا. العب هذه الخطوط بأمان وانتظر حتى تتقوى.
كيف تلعب سوراكا في مركز سابورت؟
من بيانات هذا الباتش المصنفة، يفوز سوراكا بالاعتماد على نقاط القوة التالية: خض المعارك الطويلة والحصارات; تحكم بالرؤية; ابدأ المعارك بالتحكم بالحشود.