سايلاس، بطل League of Legends
معدل الفوز
48.8%
معدل الاختيار
5.5%
معدل الحظر
11.4%

سايلاس ضد أزير

سايلاس فئة Dساحرأساسن
الباتش
26.20
المباريات
7,221
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة سايلاس ضد أزير هي مواجهة متقاربة جداً في باتش 26.20 من LoL. يفوز سايلاس بنسبة فوز 50.0% (+0.0%) على أزير بناءً على 38 مباراة. يفوز سايلاس في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور أزير بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ سايلاس والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة سايلاس ضد أزير.

تفصيل مواجهات سايلاس

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء سايلاس ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
سايلاس
سايلاس
50.0%
VS
أزير
50.0%
أزير

من يفوز في سايلاس ضد أزير؟

مواجهة متكافئةثقة منخفضة

يفوز سايلاس بنسبة 50.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 34.5% و65.5% (نطاق 95%).

المتوقع
50.5%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
−0.5 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
36 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • سايلاس ضد أزير مواجهة متكافئة: يفوز سايلاس بنسبة 50.0% من 36 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (34.5–65.5%) الرقم 50% بوضوح.
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 50.5% لـ سايلاس؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 167، ضمن هامش الخطأ (35 مباراة).
  • يختار لاعبو سايلاس الانتقال الخاطف + الانتقال السريع بوتيرة أعلى بكثير ضد أزير: 15.0% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و30.6% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب سايلاس وأزير في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات سايلاس في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: سايلاس ضد أزير

سايلاسأزير

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+167
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −413 إلى +747
فارق الخبرة
−113
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −720 إلى +495
فارق CS
−17.9
أزير متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −28.2 إلى −7.6
4.20
القتلات قبل الدقيقة 15
1.97
2.91
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.80
1.46
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.74
19.4%
أول دم
0.0%

متوسطات المباراة كاملة

5.2
CS / د
6.6
911
الضرر / د
1,051
11,946
الذهب / مباراة
12,665
343
الشفاء / د
107
834
الضرر المُخفَّف / د
512
0.9
CC / د
0.5

معدل فوز سايلاس ضد أزير حسب مدة المباراة

نسبة فوز سايلاس ضد أزير حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
13 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
7 مباراة
سايلاس ضد أزيرنطاق 95%سايلاس المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج سايلاس ضد أزير في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: سايلاس ضد أزير

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب سايلاس عند 15: +167
  2. العنصر الأولسايلاسسايلاس: 10.7 دقيقة · أزير: 11.8 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره سايلاس ضد أزير

خيارات يتخذها لاعبو سايلاس بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.

  • الانتقال الخاطفالانتقال السريع
    الانتقال الخاطف + الانتقال السريعتعويذات المستدعي
    عادةً
    15.0%
    ضد أزير
    30.6%
    +15.5 نقطة
  • الوعي القرمزي
    عادةً
    18.7%
    ضد أزير
    33.3%
    +14.7 نقطة
  • الانتقال الخاطفالإشعال
    الانتقال الخاطف + الإشعالتعويذات المستدعي
    عادةً
    83.1%
    ضد أزير
    69.4%
    −13.6 نقطةنسبة فوز 44.0% هنا
  • تجديد الحيوية
    عادةً
    2.9%
    ضد أزير
    11.1%
    +8.3 نقطة
  • اندفاع مُغير العاصفة
    اندفاع مُغير العاصفةالرونة الأساسية
    عادةً
    1.4%
    ضد أزير
    5.6%
    +4.2 نقطة
  • سرعة الهجوم (الهجوم)
    سرعة الهجوم (الهجوم)شظية الإحصائيات
    عادةً
    1.5%
    ضد أزير
    5.6%
    +4.1 نقطة

أفضل بيلد لـ سايلاس ضد أزير

بيلد سايلاس المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 84.2% · 19 مباراة

ضد أزير

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 6 فقط من أصل 21 مباراة لـ سايلاس ضد أزير احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ سايلاس بدلًا من ذلك.

  • يُكمل سايلاس عادةً حزام صواريخ الهيكستيك أولًا، عند الدقيقة 10.7 (الوسيط في 27 مباراة).
  • يُكمل أزير عادةً سن ناشور أولًا، عند الدقيقة 11.8 (الوسيط في 25 مباراة).
  • أولوية المهارات: W > E > Q — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات سايلاس ضد أزير

رونات سايلاس المعتادة (الوسط)

ConquerorConqueror
دقة
البداهة الحاضرةالأسطورة: تسارعالصمود الأخير
عزم
النوبة الثانيةالنمو الزائد
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 70.6% · 34 مباراة

ضد أزير

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت سايلاس في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات سايلاس للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز سايلاس وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ سايلاس والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ سايلاس

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: سايلاس ضد أزير - الباتش 26.20

من يفوز في سايلاس ضد أزير؟

سايلاس ضد أزير مواجهة متكافئة: يفوز سايلاس بنسبة 50.0% من 36 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (34.5–65.5%) الرقم 50% بوضوح.

ما معدل فوز سايلاس ضد أزير؟

يفوز سايلاس بنسبة 50.0% من 36 مباراة في خط الوسط ضد أزير في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 34.5–65.5%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 50.5%.

هل سايلاس كاونتر لـ أزير؟

ليس بوضوح. يفوز سايلاس بنسبة 50.0% من 36 مباراة ضد أزير، ويشمل النطاق بنسبة 95% (34.5–65.5%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، سايلاس أم أزير؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 167، ضمن هامش الخطأ (35 مباراة).

هل يتفوق سايلاس على أزير في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون أزير في أقوى حالاته ضد سايلاس؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها أزير على سايلاس خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني سايلاس ضد أزير؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ سايلاس في خط الوسط: صانع الصدوع, حزام صواريخ الهيكستيك, سارق أرواح ميجاي. أكبر تغيير ضد أزير: الوعي القرمزي (18.7% عادةً، و33.3% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها سايلاس ضد أزير؟

استخدم صفحة Conqueror المعتادة لـ سايلاس (دقة + عزم)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد أزير: الانتقال الخاطف + الانتقال السريع (15.0% عادةً، و30.6% هنا).