
- معدل الفوز
- 53.0%
- معدل الاختيار
- 0.8%
- معدل الحظر
- 0.4%
تاريك كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 1,051
- الخط
- سابورت
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
كيف تلعب تاريك في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات تاريك وخسائره.
- ترتيب التطوير
- E > Q > W
- العنصر الأول
- قلادة سولاري الحديدي12.9 د
- الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
- −186
- نسبة الفوز مع تقدم 1k ذهب
- 85.2%
- نسبة الفوز مع تأخر 1k ذهب
- 31.2%
ذروات قوة تاريك (باتش 26.20)
سابورتمتى يصبح تاريك سابورت أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها تاريك أكثر.
- Lv 3كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3كومبو تاريك الكامل جاهز — أول نقطة يصبح فيها تبادل الضربات الكامل واقعيًا.
- Lv 6القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6أكبر ذروة مبكرة: ابحث عن قتل أو تجوّل بمجرد أن يصل تاريك إليها.
- Lv 11القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع تاريك بدءها أو الفوز بها.
- Lv 16القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع تاريك بدءها أو الفوز بها.
- 12.9 د
- 22.2 د
- 29.5 د
- 40 دالأقوى في الألعاب التي تدوم حوالي 40 دقيقةيفوز تاريك بنسبة 56.4% من الألعاب التي تنتهي عند هذه النقطة.
توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.
خطة اللعب في الخط لـ تاريك سابورت
تاريك يتقوى مع الوقت: خسارة بعض الذهب في الخط أمر طبيعي. افرم بأمان وتجنب الاندفاع الكامل مبكرًا وافز في المراحل المتأخرة. في المتوسط يتأخر تاريك سابورت عن خصمه في الخط بـ 186 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 43% فقط من الألعاب. التقدم بـ 1,000 ذهب عند الدقيقة 15 يعني نسبة فوز 85%، والتأخر بـ 1,000 ذهب يترك 31%. يحقق تاريك في المتوسط 0.05 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.
نسبة فوز تاريك حسب الذهب عند الدقيقة 15
مواجهات الخط التي تحدد الخطة
منتصف ونهاية لعبة تاريك
ما يفعله تاريك أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.
اعتمد على نقاط القوة هذه
- تاريك يتفوق على معظم الأبطال في وضع الأجنحة (النسبة المئوية 88): واصل السيطرة على الرؤية حول الهدف التالي.
- تاريك يعالج نفسه كثيرًا (النسبة المئوية 85): المعارك الطويلة والحصارات تصب في مصلحة تاريك.
- تاريك يملك تحكمًا بالحشود (النسبة المئوية 83): ابدأ المعركة أو تابع بعد هجوم أحد زملائك.
- يفوز تاريك بـ 4.0 نقطة أكثر في الألعاب الطويلة منها في القصيرة: تجنب المعارك المحفوفة بالمخاطرة مبكرًا ودع اللعبة تطول.
أخطاء يجب تجنبها
- تاريك ليس بطل ضرر رئيسي (2/100): لا تدخل المعارك متوقعًا أن يفوز بها تاريك وحده.
- تاريك يتأخر في CS (19/100): اقتل الجنود الذين تستطيع الوصول إليهم، فالعناصر ما زالت مهمة.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب تاريك - باتش 26.20
متى تظهر ذروة قوة تاريك؟
ذروات قوة تاريك في لعبة مصنفة نموذجية: كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3; القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6; القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11; القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16; أول عنصر عند الدقيقة 12.9.
هل يستطيع تاريك العودة من التأخر؟
يفوز تاريك بنسبة 42% من الألعاب عندما يتأخر في الذهب عند الدقيقة 15 (من أكثر من 575 لعبة)، مقابل 67% عندما يتقدم — فخسارة الخط تكلف تاريك ألعابًا لكنها ليست حاسمة.
ما أول عنصر لـ تاريك؟
يكمل معظم لاعبي تاريك العنصر قلادة سولاري الحديدي أولًا، بوسيط 12.9 دقيقة.
ما أصعب الخطوط على تاريك؟
بحسب الذهب عند الدقيقة 15، يتأخر تاريك أكثر ضد لكس, سيرافين, ثريش. العب هذه الخطوط بأمان وانتظر حتى تتقوى.
كيف تلعب تاريك في مركز سابورت؟
من بيانات هذا الباتش المصنفة، يفوز تاريك بالاعتماد على نقاط القوة التالية: تحكم بالرؤية; خض المعارك الطويلة والحصارات; ابدأ المعارك بالتحكم بالحشود.