ثريش، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.8%
معدل الاختيار
5.7%
معدل الحظر
7.6%

ثريش ضد مالفايت

ثريش فئة Aسابورتتانك
الباتش
26.20
المباريات
11,406
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
17 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة ثريش ضد مالفايت هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز ثريش بنسبة فوز 53.3% (+6.7%) على مالفايت بناءً على 45 مباراة. يفوز مالفايت في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور ثريش بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ ثريش والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة ثريش ضد مالفايت.

تفصيل مواجهات ثريش

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء ثريش ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
ثريش
ثريش
56.1%
VS
مالفايت
43.9%
مالفايت

من يفوز في ثريش ضد مالفايت؟

أفضلية طفيفة لـ ثريشثقة منخفضة

يفوز ثريش بنسبة 56.1% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 41.0% و70.1% (نطاق 95%).

المتوقع
54.8%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
+1.3 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
41 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 16 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ثريش، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ثريش بنسبة 56.1% من 41 مباراة (نطاق 95%: 41.0–70.1%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 54.8% لـ ثريش؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 184، ضمن هامش الخطأ (40 مباراة).
  • يختار لاعبو ثريش عهد الفارس بوتيرة أقل بكثير ضد مالفايت: 36.9% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و19.5% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب ثريش ومالفايت في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات ثريش في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: ثريش ضد مالفايت

ثريشمالفايت

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−184
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −427 إلى +60
فارق الخبرة
−96
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −361 إلى +169
فارق CS
−3.5
مالفايت متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −7.0 إلى −0.1
1.45
القتلات قبل الدقيقة 15
1.98
2.92
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.95
0.05
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.03
7.3%
أول دم
7.3%

متوسطات المباراة كاملة

1.2
CS / د
1.9
384
الضرر / د
603
9,189
الذهب / مباراة
9,573
114
الشفاء / د
78
1,052
الضرر المُخفَّف / د
989
1.6
CC / د
1.1

معدل فوز ثريش ضد مالفايت حسب مدة المباراة

نسبة فوز ثريش ضد مالفايت حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
11 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
7 مباراة
ثريش ضد مالفايتنطاق 95%ثريش المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج ثريش ضد مالفايت في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: ثريش ضد مالفايت

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب ثريش عند 15: −184
  2. العنصر الأولثريشثريش: 12.2 دقيقة · مالفايت: 13.8 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره ثريش ضد مالفايت

خيارات يتخذها لاعبو ثريش بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

  • عهد الفارس
    عادةً
    36.9%
    ضد مالفايت
    19.5%
    −17.3 نقطة
  • جاكشو، المتلون
    عادةً
    1.0%
    ضد مالفايت
    7.3%
    +6.3 نقطة
  • ترياق صحةترياق صحةكاشف التحكمكاشف التخفي
    ترياق صحة + ترياق صحة + كاشف التحكم + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    0.8%
    ضد مالفايت
    4.9%
    +4.1 نقطة

أفضل بيلد لـ ثريش ضد مالفايت

بيلد ثريش المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 72.6% · 73 مباراة

ضد مالفايت

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 20 مباراة لـ ثريش ضد مالفايت احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ ثريش بدلًا من ذلك.

  • يُكمل ثريش عادةً قلادة سولاري الحديدي أولًا، عند الدقيقة 12.2 (الوسيط في 31 مباراة).
  • يُكمل مالفايت عادةً الخبث أولًا، عند الدقيقة 13.8 (الوسيط في 26 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات ثريش ضد مالفايت

رونات ثريش المعتادة (سابورت)

الصدمة الارتداديةالصدمة الارتدادية
عزم
بئر الحياةتصفيح العظامالراسخ
سيطرة
كاشف الأعماقالصياد الجبار
تسارع القدرات (الهجوم)سرعة الحركة (مرن)الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 75.0% · 24 مباراة

ضد مالفايت

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت ثريش في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات ثريش للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز ثريش وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ ثريش والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ ثريش

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: ثريش ضد مالفايت - الباتش 26.20

من يفوز في ثريش ضد مالفايت؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ثريش، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ثريش بنسبة 56.1% من 41 مباراة (نطاق 95%: 41.0–70.1%).

ما معدل فوز ثريش ضد مالفايت؟

يفوز ثريش بنسبة 56.1% من 41 مباراة في خط سابورت ضد مالفايت في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 41.0–70.1%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 54.8%.

هل ثريش كاونتر لـ مالفايت؟

ليس بوضوح. يفوز ثريش بنسبة 56.1% من 41 مباراة ضد مالفايت، ويشمل النطاق بنسبة 95% (41.0–70.1%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، ثريش أم مالفايت؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 184، ضمن هامش الخطأ (40 مباراة).

هل يتفوق ثريش على مالفايت في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون مالفايت في أقوى حالاته ضد ثريش؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها مالفايت على ثريش خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني ثريش ضد مالفايت؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ ثريش في خط سابورت: قلادة سولاري الحديدي, القلب المتجمد, الخداع الملتهب. أكبر تغيير ضد مالفايت: عهد الفارس (36.9% عادةً، و19.5% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها ثريش ضد مالفايت؟

استخدم صفحة الصدمة الارتدادية المعتادة لـ ثريش (عزم + سيطرة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة.